[閒聊] 任天堂根本可以吃下全世界的電玩市場!

看板Nintendo (任天堂)作者 (iloventust)時間17年前 (2008/10/02 00:19), 編輯推噓16(1608)
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現在單機遊戲式微,任天堂就馬上說: [要停止製造GameCube....,而又說不以線上遊戲為主.....] 分析是這樣的: 首先任天堂的電玩明星們,很早以前就都出過RPG遊戲, 連馬力歐也出馬力歐RPG。 任天堂明星大亂鬥,是出品來讓玩家熟悉這些人物一起打鬥用的。 明星亂鬥以後保證會出線上遊戲,玩家可以選這些明星當主角, 線上遊戲通常都是RPG,而RPG的小怪,任天堂多的是, 光是打馬力歐裡面的紅綠烏龜,黑炸彈,火龍....就幾乎是票房保證了。 薩爾達,大金剛.....這些也非常精采。 現在日本應該是等一些主要市場的國家,寬頻達到它所期望的質跟量, 然後再將秘密開發多年的百萬人線上大冒險推出。 從此,任天堂將由一間紙牌工廠進化到主機公司,再進化到線上遊戲 公司,日本人深謀遠慮令人佩服! 只是可能一個明星出一款線上遊戲,依序推出,最後再來個 [任天堂明星亂鬥RPG~世界一百億人超級大冒險] (那時世界上有一百億人口!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 91.121.76.139

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伺服器就過載當機了
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單機市場有式微嗎?
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北美單機市場最近6年膨脹3倍 歐洲5倍 :P
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怪怪的理論~
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MMO...要推翻Blizzard王朝沒那麼容易
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岩田今年說過任天堂現階段不考慮做MMORPG
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他說會專心做別人沒做過的東西
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原文是以second life來談
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推cpt大的發言 ; 看那精美的WOW
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還有非MMO的Diablo & WarCraft之成功
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要在online上殺出一片天可不簡單
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國外是一直在喊神寶上MMO啦XD
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如果如樓上所說pokemon上MMO 幹!不敢想像...
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我也覺得沒那麼簡單,歐美技術整體還是較強
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在線上遊戲也有很強的底蘊
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除非有市場針對性,比方前面提到的Pokemon
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打不倒的任天堂
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不知所云
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DS就已經吃下全世界了,幹嘛還要靠MMORPG?
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蠻好笑的文章..
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任天堂算在藍海游泳了,要挑戰目前MMO的紅海嗎?
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值得期待!
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WOW再怎樣強 現在付費帳號頂多1千多萬 光NDSL就賣多少了..
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文章代碼(AID): #18uwCbSn (Nintendo)
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