[新聞] 銀河瑪莉歐將Wii的弱點暴露無疑

看板Nintendo (任天堂)作者 (林芷瑩★Mr.Children)時間18年前 (2007/11/16 21:50), 編輯推噓22(22022)
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http://www.variety.com/review/VE1117935396.html?categoryid=1023&cs=1 http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-11-15/24709.shtml 《超級馬裡奧 銀河(Super Mario Galaxy)》,被譽為近期地球上所有家用機遊戲 中評價最高的一款,在GameSpot、IGN等十幾家國外權威遊戲媒體的評分中都名列前茅, 甚至超過首周銷售額3億美元的《光環3》和近來備受玩家們推崇的《使命召喚4》。然而 在一片讚美與頌揚的歌聲中,也有人針鋒相對地提出了不同看法。 美國權威娛樂媒體Variety日前撰文指出,儘管任天堂的《超級馬裡奧 銀河》有著很 多同類遊戲無法企及的高素質,但依然有不盡人意之處,且從一定程度上暴露了Wii主機 的弱點。Variety的編輯認為,本作在操作方面並沒有充分發揮Wii所特有的動作感應優勢 ,而且遊戲畫面也遠無法與X360和PS3上的同類遊戲相提並論。 「《銀河》顯然並未充分應用Wii的動作感應操作特色,只是作為遙控器手柄的一個 附屬功能,允許玩家用其來收集星星。對於整個遊戲來說,動作感應功能應用並不完整, 用手柄指著屏幕收集星星的操作更像是一項應付差事的設計。」Variety的編輯在文中寫 道。 而對於《銀河》的「雙打」要素,Variety的編輯也表示不可理解,稱這種讓一名玩 家操控馬裡奧,另外一個人使用遙控器手柄收集星星的所謂「雙打」純粹是沒事找事。在 其他許多方面都有著令人驚異的高素質的《銀河》,在對待動作感應操作這一對Wii主機 有著特殊意義的重要機能的設計上卻顯得如此漫不經心,Variety稱之為「電視遊戲史上 最糟糕的雙打設計」。 談到遊戲的畫面,《銀河》的支持者們普遍認為本作的畫面素質非常出色,但實際情 況卻並非如人們想像的那樣樂觀。Variety的編輯指出,儘管馬大叔訪問的每個星球都經 過了相當細緻的美工修飾,但卻掩飾不了圖形處理機能上的粗糙,從某種程度上可以說, 這種修飾手法本身也暴露了Wii在機能上的不足。與前不久發售的PS3版《瑞奇與叮噹》相 比,《銀河》的圖形和動畫效果顯得老套而缺少生氣。 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.94.187.213

11/16 22:06, , 1F
挺無言的 動作感應只不過是一種輸入方式 沒用也要被鞭
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11/16 22:07, , 2F
好操控才是重點 為了用而用根本沒意義
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11/16 22:11, , 3F
就看作是同一樣東西兩個極端光譜的看法好了 總是有人會挑的啦
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11/16 22:12, , 4F
就像本期法米通的濱村通信說的即使是Wii在日本媒體也被鞭了
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11/16 22:13, , 5F
詳細內容就去找法米通來看吧 反正這就是媒體常態啊
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11/16 22:14, , 6F
好酸阿 這位大叔 看來他已經不曉得什麼叫做電玩遊戲了
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11/16 22:14, , 7F
有人報好就有人報差 只希望在日本再多賣一點就好
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11/16 22:16, , 8F
死忠支持PS3的人總是不知道會說出什麼好笑的話出來 XD
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11/16 22:41, , 9F
覺得他腦袋壞掉了 跟360,PS3比畫面...
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11/16 23:00, , 10F
樹大招風~樹大招風~
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11/16 23:08, , 11F
值得慶幸的是這位嘴砲王不在任天堂,好險好險
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11/16 23:10, , 12F
另外,這位權威竟然拿Wii來跟友機比???
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11/16 23:11, , 13F
該檢討的應該相反吧!?請問他的專業何在???
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11/16 23:27, , 14F
這個人完全沒搞懂這個遊戲為什麼要弄2p出來就亂放砲嘛…遜
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11/16 23:21, , 15F
如果以動畫效果與畫面品質來比的話.料理鼠王的成就不知遊戲
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11/16 23:32, , 16F
多久才追的上啊......
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11/16 23:34, , 17F
點第一個連結,看看下面的回應才有趣。
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11/16 23:43, , 18F
這位作者顯然的以為2P只能收集星星而已..
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11/16 23:47, , 19F
還沒玩過銀河馬力歐.不過我猜2p是類似指導棋的概念.讓比較
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11/16 23:49, , 20F
會玩遊戲教導新手入門及關鍵提醒
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11/16 23:51, , 21F
我只是覺得可以昧著良心說話到這種地步 厲害厲害
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11/17 00:02, , 22F
可是有些關卡有2P還不錯ㄚ..因為1P沒空吃星星
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11/17 00:17, , 23F
總覺得這篇文章也把他的弱點暴露出來
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11/17 00:40, , 24F
不過這Variety到底是多權威啊 最多的回應是retard review ^^
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11/17 00:53, , 25F
這個人純粹是放砲吧= =a 最好是每個遊戲都一定要動作感應啦
11/17 00:53, 25F

11/17 00:54, , 26F
為感應而感應才是最無腦的做法吧 切~
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11/17 00:56, , 27F
最後一句XDDDD
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11/17 01:09, , 28F
2p能做的事情挺多的,不只有收集星星,還可以惡搞1p XD
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11/17 01:16, , 29F
2P最重要的任務就是提高遊戲難度 XDDDD 沒事亂跳一下保證1P很
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11/17 01:17, , 30F
快就會有想揍人的感覺喲!
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11/17 02:43, , 31F
要是XBOX360跟PS3真的被比過去了 我才真的不知道他們要怎辦
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11/17 02:50, , 32F
這才是索飯的究極境界
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11/17 14:18, , 33F
當年N64和Mario64推出時,有本三流雜誌稱做什麼"電玩玩家"
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還是"遊戲玩家"的,電玩快打的衍生刊物,一個評論人把
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11/17 14:23, , 35F
Mario64批得一文不值,也可說是一篇奇文
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11/17 15:48, , 36F
Variety發表這種文章百分之百是想紅,他的論點其實很簡單
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11/17 15:50, , 37F
就是要跟其它媒體評分不一樣,這才顯的出他眼光獨到
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11/17 15:51, , 38F
銀馬超棒大家都有目共睹,像這種垃圾評論家大家笑笑就好
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11/17 15:52, , 39F
跟他認真 你就輸了 共勉之
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11/17 20:58, , 40F
Variety是美國很著名的娛樂報紙 八卦居多
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11/18 12:12, , 41F
可笑..
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11/19 07:11, , 42F
推搗蛋用的 2p XD
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11/19 12:35, , 43F
我猜他祇玩到第一次抓兔子而已,電流急急棒 猴球 抓藍星
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11/19 12:37, , 44F
可能連玩都沒玩到~~
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文章代碼(AID): #17FQ0b88 (Nintendo)
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