[問題] 為什麼Wii和NGC等家用主機要分區??

看板Nintendo (任天堂)作者 (pop3)時間18年前 (2007/09/11 02:26), 編輯推噓6(6014)
留言20則, 7人參與, 最新討論串1/1
想請問各位大大 為什麼Wii和NGC要分成日規..美規..歐規呢? 如果只有一種版本的機子(所有版本軟體皆可玩) 軟體再分成日文版..英(美)文版 這樣對任社的營收也沒有影響吧? 假設只有單一版本的主機 在日本和北美兩大市場中 日本的玩家會買日版遊戲 北美會買美版遊戲 而主機和軟體的銷售總數也不會有差異 任社是有其它考量嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.130.100

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備註 : 像NDS&GB系列主機這樣不分區也賣得很好阿...
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pop3:轉錄至看板 Wii 09/11 02:32

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我猜是因為不同區的國民收入不同 為了用較合理的價格賣
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然後要分更細反而會增加成本 商人嘛 要想盡辦法吸乾客戶
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跟DVD分區的理由差不多 我猜的
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但我覺得語言就是最好的隔閡了..@@ 這不比DVD可以外掛字幕
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實在不懂 而且讓我小有抱怨...XDDDDD
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Wii的分區比較合理啦,網路服務都是針對在地設計的
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美版和日版的Channel差異都滿大的。若要全部統合,是大工程
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NGC和以前的主機...當時所有的主機都有分區啊 XDDDDDDD
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1.美(日)跟歐的電視系統不一樣.2.讓像台灣這種地區的買兩台
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網路服務目前根本沒啥東西吧..哪有啥在地設計.價格也沒有
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區分的現象啊!?有差的就是美規綁sports.我猜是代理商問題
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N64跟SFC 因為是卡夾 所以卡榫可以拔掉XD
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比較喜歡NDS這樣美日版遊戲都插下去就能玩,NDS的主機操作界븠
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面與言也有多國可選,Wii的網路連線區域和操作介面應該也可以
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做得到才是...
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但channel歸channel,美日版遊戲無法互相讀取這有必要嗎
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而且通雙語或者不顧一切一定要買先出的區的人 應該不多
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弄成無法讀取只是給想玩盜版的人改機的合理藉口...@@
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就算且去先出的區域買軟體,任天堂也是賺阿~
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文章代碼(AID): #16vOn9xx (Nintendo)
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