[心得] 法米通200731

看板Nintendo (任天堂)作者時間18年前 (2007/08/24 13:55), 編輯推噓21(21017)
留言38則, 15人參與, 最新討論串1/1
網誌版 http://blog.pixnet.net/jazzmumu/post/7923122 停刊一周,雖然中間已經有很多情報流出來了, 不過我還是迫不及待地等待好久不見的法米通 這一期的遊戲情報在網路上已經流傳的差不多了 反而是製作人訪談和濱村通信讓我覺得很有趣 濱村通信講到談到上半年的遊戲產業,NDSL+Wii大獲全勝這不是甚麼新聞了 特別的是,他說分析PSP上半年度的客源,國高中生竟然壓倒性占大多數 這個和深見参段在聊本周做的事情,提到她和高中同學見面, 沒想到這些OL都人手一台掌機,由於是在玩腦力訓練或是語言學習,我猜應該都是NDSL 想到2004年末以來,掌機大戰勝負還不明顯時,每次看到N派與P派在筆戰時 P派常常就是拿「NDSL是小孩子玩的」來放大絕...那個時候總是有點心有不甘 不過三年過去了,PSP的主要市場竟然大逆轉,成為國高中生的最愛... 而報章雜誌上的漂亮女明星總是拿著NDSL(插著謎卡)亮相時,我都會有點小爽...呵呵 在巴哈的tv_game版,也不再見到小P粉絲批NDSL了,突然覺得有點落寞... 另外一個讓我覺得有趣的,也是濱村訪問SE的橋本真司有關於TAITO未來的發展 SE社果然很會賺錢賺錢了....看到被併購的TAITO即將要出的遊戲就知道 最近要出五款遊戲,而且都在NDS平台上面... 包括妙廚老媽2:雖然前作只有6萬多的銷量,但是卻引起不小轟動 打磚塊DS:配上新發售的旋鈕控制器DS,新鮮度加上懷舊味,100%有前途 太空侵略者EX:05年3月就發售過一款太空侵略者DS,但橋本說這款像全新的 影子傳說2:這款比忍者外傳還吸引我啊~~~~~~~~ 逃生出口─脫逃大師DS:當初出在PSP上時,我還差點有買PSP的衝動(還好忍下來了) 總之,這段訪問真的蠻有趣的,將SE社的野心一覽無遺: 將以前的懷舊大作,重新包裝...宣傳加上內容...嘿嘿...下一個要併購的會是...??? 訪問太鼓の達人DS的訪問也值得一看... 原來製作團隊真的不希望大家用敲的方式玩這款遊戲啊...Orz 另外,法米通的記者報導了大陸盜版的真相,玩PSP和NDS都不用花錢買遊戲 甚至盜版的腦鍛是GBA界面!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!某R4也大辣辣地出現在雜誌上 有人說,如果PS3無法盜版,他將不會考慮購入(其他人是因為覺得價格太貴而望塵莫及) 這些現象在台灣已經是司空見慣了,希望法米通來台灣採訪時, 可以習慣華人的消費習慣(大誤).....請大家真的支持正版啊!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.13.227

08/24 14:35, , 1F
確實 在台灣好像買主機免費奉送改機.. 真的有點奇怪
08/24 14:35, 1F

08/24 15:36, , 2F
什麼什麼?影子傳說2?我好興奮!!!
08/24 15:36, 2F

08/24 15:48, , 3F
所以說華人市場根本沒有錢可以賺 就是因為那些人
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08/24 15:48, , 4F
我們玩正版的才沒有更好的服務
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08/24 15:50, , 5F
就是因為看開了所以一點都不期待博優了ˊˋ
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08/24 15:56, , 6F
只要博優卡帶便宜...沒有中文化或是網路服務我都接受
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08/24 15:56, , 7F
韓文遊戲就比中文遊戲多了好多T.T 但光是港台星馬的華
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08/24 15:58, , 8F
人市場就比韓國市場還大了不少阿...
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08/24 16:51, , 9F
加上會去買正版遊戲的機率,韓國那邊期望值比較高XD
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08/24 16:55, , 10F
臺灣人中國人一鼻子出氣,玩盜版自有一套狗屁理論
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08/24 17:01, , 11F
"我國使用正版遊戲的費用, 早在清朝時就已經預付了"
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08/24 17:02, , 12F
↑我在大陸論壇看到的歪理 科科
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08/24 17:12, , 13F
靠 四萬萬兩喔 折合台幣多少?
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08/24 17:21, , 14F
我看到某板定那個自欺欺人的板規,真的很想笑
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08/24 17:22, , 15F
最近 NDS 和 Wii 板,常常會有盜版玩過頭的人亂入
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08/24 17:24, , 16F
推文變成盜版討論了...我比較想問太鼓不希望敲的原因?
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08/24 17:25, , 17F
因為我都用敲的XD....
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08/24 17:38, , 18F
清朝 這啥小 囧
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08/24 18:17, , 19F
影子傳說2?我老婆超愛影子傳說耶…她聽到一定會瘋掉
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08/24 18:22, , 20F
中日條約中款項較大的 如馬關2萬萬兩 其中贖回遼東半島
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08/24 18:25, , 21F
3000萬兩 若使用米價為換算單位 約相當今日1200億左右
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08/24 18:29, , 22F
單位為台幣 補充日本06年遊戲市場規模軟體約5765萬套
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08/24 18:33, , 23F
日本05年遊戲市場軟體規模則為4002萬套左右
08/24 18:33, 23F

08/24 18:38, , 24F
啊 對了 至辛亥革命爆發前 清朝政府仍未將款項繳清喔XD
08/24 18:38, 24F

08/24 18:43, , 25F
給 bois 大的老婆 http://0rz.tw/062Ye
08/24 18:43, 25F

08/24 18:49, , 26F
據說開發人員希望大家都用碰觸的..所以像是大的碰鏗..
08/24 18:49, 26F

08/24 18:51, , 27F
以前都是大力的擊鼓面(邊)...DS卻不是這樣才高分
08/24 18:51, 27F

08/24 18:53, , 28F
另外為了避免大家都用力敲螢幕,遊戲的用語都很小心的請ꐠ
08/24 18:53, 28F

08/24 18:54, , 29F
用「碰觸」的詞...主要是為了怕大家打得太用力了
08/24 18:54, 29F

08/24 22:26, , 30F
跟影子傳說比..我比較喜歡不動明王傳
08/24 22:26, 30F

08/25 11:45, , 31F
不動明王傳不就是影子傳說2嗎? 希望新作也是2D動作遊戲~~~
08/25 11:45, 31F

08/25 16:52, , 32F
不動明王傳?哪個平台的啊 ⊙.⊙
08/25 16:52, 32F

08/25 17:46, , 33F
http://0rz.tw/45321 FC的遊戲 不過我比較喜歡影子傳說
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08/25 17:48, , 34F
不動的畫面好亂 而且難度較高 網頁有說不動可以視為影傳
08/25 17:48, 34F

08/25 17:49, , 35F
續作 但是TAITO當年並沒有寫影子傳說2 所以影子傳說永遠
08/25 17:49, 35F

08/25 17:50, , 36F
都是傳說 總之有說二代開發中卻沒圖可以看@@
08/25 17:50, 36F

08/26 00:20, , 37F
但是 重點在於 日本是戰敗國,並沒有對我國有任何賠償
08/26 00:20, 37F

08/27 14:38, , 38F
影子傳說2 :x 懷念一代的配樂,神曲啊
08/27 14:38, 38F
文章代碼(AID): #16pdBTUp (Nintendo)
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