[閒聊] 超任手把對日後手把的影響

看板Nintendo (任天堂)作者 (吱吱吱吱~~~)時間19年前 (2007/05/29 00:34), 編輯推噓5(502)
留言7則, 6人參與, 最新討論串1/1
不是我的文 是國外網站的文章: http://0rz.tw/562Bb 大致上是在討論超任手把上的右邊四個按鈕配置 對於往後其他公司主機手把按鈕配置的影響 連顏色使用都被拿出來談 不過咱覺得文後的訪客留言更有意思 特別是那個id是Ganklin的人 講話特犀利 某Sega迷被他罵得臭頭 XD 也有人提到 反倒是任天堂自己不會沿用自家上代主機的手把按鈕配置 看看從超任一路到Wii就很清楚了 還有人講到Sega Saturn後來出的 帶有一個類比搖桿的圓形手把 是為了對N64的手把做出反應 -- 話說GAMECUBE的手把設計很棒 但是那個Z按鈕想必是個敗筆 :p 上英文wiki查了一下 才知道當初任天堂根本沒有放Z按鈕的打算 是其他的遊戲設計公司要求他們放的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.123.87

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是說我覺得Z滿好用的 比起N64下面那顆...
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05/29 00:59, , 2F
但是我覺得N64的Z紐真的很棒耶 有扣板機的感覺~~
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05/29 01:19, , 3F
SS的圓形手把 是指飛天幽夢專用的那個嗎? 超好用的
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05/29 01:35, , 4F
噢 我是說GC的Z 不是指N64的
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05/29 09:36, , 5F
其他公司@@ 後來這些其他公司跑去哪裡做遊戲了
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05/29 15:35, , 6F
那個z的確是裡面最難按的按鈕 不過用到的次數不算太多
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不過基本上還是比XBox360的那位置的按鈕好用 RT嗎?
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文章代碼(AID): #16MmIn66 (Nintendo)
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