[新聞] 動作捕捉科技應用 將無所不在

看板Nintendo (任天堂)作者 (孤獨魂)時間19年前 (2007/03/26 10:19), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
最新一期美國商業周刊(BusinessWeek)以封面趣事探討動作捕捉科技( Motion-Capture Technology)背後商機無限,美國市調機構預估,視覺追蹤等相關感應 晶片,2010年以前市場規模將倍增到100億美元水準,客廳、醫院、球場等公共空間將無 所不在。 美國《商業周刊》報導,過去二十年,虛擬實境的理想,只存在好萊塢電影裡面,例如 2002年的電影關鍵報告,不過隨著動作捕捉科技的進步,虛擬實境已經從1.0版進入2.0版 ,最明顯的例子,就是虛擬實境遊戲機任天堂開發出Wii,成功地將電腦視覺追蹤技術, 運用在電玩遊戲中,讓一些過去不玩電玩的中老年人口也為之著迷,Wii的成功讓美國電 玩大廠電子藝術(Electronic Arts Inc.),開始設計Wii的高爾夫與格鬥電玩,並且相 信視覺追蹤遊戲將成為電玩的基本規格。 英特爾數位家庭解決方案,正試圖透過上述技術,讓一般人不必用遙控器,不用戴上手套 等感應器,只要在空中一揮,就能調整音量與頻道,英特爾首席科技長賴特納(Justin Rattner)說,電腦視覺追蹤科技未來將追蹤身體各部分的移動。 英特爾今年四月在北京舉辦的開發商論壇,也將推廣「表情判讀」科技的晶片解決方案, 英特爾並且對外宣稱,未來這項技術可以捕捉到觀眾最亢奮的一刻,觀眾看轉播時無須再 要求倒帶重播,電視就能根據臉部表情自動重播精采畫面。 動作捕捉科技未來即將用在廣告業,運動用品大廠愛迪達旗下的Target廣告,最近即將在 美國紐約地鐵站,安裝一個6呎高20呎寬的互動投影螢幕,民眾只要用手一揮,螢幕上的 背景就會改變,另外,全球最大網路搜尋引擎公司Google,去年4000萬美元買下Neven Vision,也準備推出結合「臉部表情判讀」技術的互動廣告科技。 來源:時報資訊 http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070326/57/c11q.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.88.184
文章代碼(AID): #161osWdl (Nintendo)
文章代碼(AID): #161osWdl (Nintendo)