[閒聊] 高畫質的迷思

看板Nintendo (任天堂)作者 (river.(b))時間19年前 (2007/02/23 22:03), 編輯推噓14(14020)
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我想這話題一出會有不少各派的擁護者會跳出來講話吧 我已做好心理準備了.. 基本上我也不是各重度玩家..單純只是哪款遊戲好玩,或有口碑的 我就會想嘗試玩玩看 曾在一個友站的論壇裡看到一篇文..說Wii其實是可以兩全的 (哪兩全就不解釋了..有看過的人就知道) 說真的我在破了薩爾達後..也有股淡淡的遺憾..覺得動畫部分還可以再細一點 那份感動也許也會多一些吧.. 就遊戲內容來說..10分裡面我會給個9分..劇情,音樂,遊戲操控,小遊戲等的 都非常的棒(這次林克還可以搞4p...薩爾達公主.米多娜.和伊利雅 XD) 唯獨畫面讓人惋惜 我在世貿那次電玩展中看到PS3的展示畫面(那是家電的攤位.不是電玩的) 光是賽車就做的跟真的什麼一樣..當下我真的有點被震攝到..更別說FF XIII出的話會有何 種暴動情形 但回想起從紅白機起家的我.到現在的Wii..幾乎每台主流遊戲機都玩過(除PS2那個世代我 沒玩)不敢說是達人級的玩家..但只要是經典作品就都有模過.. 讓我思考到怎樣的遊戲會讓我一玩再玩..真的只單純是畫面棒音樂好麼?? 畫面優的遊戲吸引玩家是不爭的事實..但內容鬆散劇情濫套的遊戲 即便玩到破台了..也有種被呼嚨的感覺(SEX也曾在PS上出過一款叫異域神兵遊戲.. 玩過的人自己評論..我個人覺得只是還好) 變得最後玩遊戲到底是為了體驗遊戲帶來的快樂還是只為了看電影?? 或許單舉RPG的例子不是很夠..但真的好的經典遊戲在玩家心中的記憶是長存的 我想台片改機會這麼興盛除了錢的問題..玩家也是怕玩到濫片 誰會想花大把銀子買了一片自己不喜歡玩的片回家 就連FF系列從PS時代後稱的上經典的好像也沒有每款都上..PS2的我不敢說 光PS上面的VII VIII IX 大概也只有VII進的了白金殿堂吧 再把話題拉回現在的新世代主機戰..我是買Wii的 當初買下的衝動純粹只是,全新的玩法和老少咸宜(過年這幾天幾乎都24小時燒機) 來到我家的客人朋友都搶著玩...我想這才是遊戲的初衷吧 一種讓人親近的感受..簡單又容易上手不用複雜的指令 讓玩電動不再是宅男代名詞... 而另外兩家主機..我也無攻擊之意 只是目前吸引我的真的只有Wii..也許FF XIII出了..主機有比較便宜的話我會考慮看看 而遊戲畫面好壞..我想有口碑的遊戲自然會大賣..也不會去計較畫面要多細了 各位看倌請發表意見吧.....(逃~~ XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.56.129.179

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其實我覺得漂亮的畫面和新穎的玩法都只是能在一開始吸引到目
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光的元素而已,遊戲本身的內容和耐玩度才是最重要的。不是加
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了直感操作或是漂亮畫面就可以生出一個好遊戲
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Wii的成功是因為它開發了另一條吸引到玩家目光的道路,但能不
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能繼續威下去,還是要看遊戲廠商能做出什麼樣的作品來
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後續的遊戲真的是否延續Wii強大威力的關鍵所在...cc
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異域神兵還蠻成功的阿
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戰鬥輸入指令當時算蠻有新意
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而且遊戲配樂很多台灣連續劇都盜用過 XDXDDD
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好文 創新需要更多的應用來延續生命
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對畫面不予置評 我只能說人是會麻痺的
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兩光公主的畫面我覺得很棒了耶@@ GC竟然能跑出這樣的效果
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內容重要..但畫面也不可太差..現在叫我玩太七太八不可能
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相對現在買一台萬元主機還只有wii的畫面 我也無法接受
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異域神兵很不錯阿~ 份量跟質都蠻足的
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遊戲耐玩最重要,畫面好只是多加分而已!
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我覺得TP的畫面近乎完美耶,我不知道怎麼還會被嫌棄
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事實上GC加上色差端子之後畫面已經到頂點了...
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再上去也只有去算解析度跟顆粒數吧,已經超過人眼負荷了
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所以我看360跟PS3畫面就是近乎冷感...沒啥差異...
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其實我一直覺得畫面不重要是騙人的 老是要貶低那些瘋狂
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硬體的遊戲失之偏頗 畫面更漂亮也是一種創新
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會說冷感只是因為沒有看過真正"漂亮"的畫面
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高畫質是趨勢,但要有花更多錢的準備,sony是希望您買
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ps3外加買他的LCD TV...而且要full hd的才夠.現在還太貴
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對沒有預算升級LCD TV的朋友,wii畫面已ok啦
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最說,台灣的HDTV訊源還真少...買了沒用..等等吧!
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異域神兵故事長到靠背...不過蠻好玩的...
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日本電視台有HD訊源 買了就是爽 台灣缺沒有 買了就是傻
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你可以玩玩美國做的360遊戲 你就會知道美國和日本的差距
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目前高畫質遊戲只有歐美能做到淋漓盡致 日本只有卡普空撐밠
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有一些是只有強顯卡才能完成的遊戲 並不能一槍打下一窩鳥
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Wii不能做的遊戲也很多 就跟NDS做不到PSP的魔物獵人一樣
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遊戲好不好玩比畫面重要太多了
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文章代碼(AID): #15tlGjM4 (Nintendo)
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