[情報] 宮本茂:不要太過在意對手的舉動

看板Nintendo (任天堂)作者 (教練!我喜歡林芷瑩!)時間19年前 (2007/02/19 12:05), 編輯推噓0(000)
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http://www.levelup.cn/article/html/news/ft/2007-02/19103126.htm 宮本茂:不要太過在意對手的舉動,我們有機會成為業界的主導 任天堂首席遊戲設計師、馬裡奧工廠負責人之一的宮本茂近日在接受美國 有線電視新聞網(CNN)採訪時提出,任天堂在最近一個階段的發展過程中, 有些太過在意競爭對手的舉動而忽視在創造性和個性上的投入力度。 「我認為最近一段時期,我們有些太過在意對手的舉動了。」宮本茂強調 說:「在當今世界上,足以與任天堂平起平坐的企業有太多太多,但我認為任 天堂應該成為一家獨一無二的企業,成為一家其他企業永遠無法相比的企業。」 宮本茂繼續說道:「我們過去的總裁曾經說過,『不要試圖與其他人競爭 ,要努力成為獨一無二的,讓自己與眾不同。』要成為獨一無二的企業,我們 需要投入足夠多的人力和才力來挑戰創新的極限……這就是為什麼任天堂一直 以來都把主要精力集中在有挑戰的開發項目上的原因,在我們看來,沒有比挑 戰創新更有意義的投資了。」 宮本茂在接下來的採訪中以Wii和NDS為例,介紹了任天堂通過不斷創新挖 掘新市場的經營理念。眾所周知,任天堂目前的主力掌機NDS在本財政年度的預 計銷量有望達到2300萬台,Wii的預計銷量有望達到600萬台,兩台主機推出後 都取得了巨大的成功。「當你推出一種人們意想不到的新理念或新產品,就會 開發出新的市場。我相信我們這次有機會成為市場的主導,任天堂有史以來就 一直是一家重視冒險精神的企業。」 在談到未來的設想時,宮本茂信心十足地表示:「我認為我們在遊戲開發 的創新和技巧應用上是無人可以匹敵的,在電子娛樂產業的歷史和經驗上也是 一樣。」他說:「我相信在我們共同的努力下,我們的遊戲作品將能夠被大眾 和社會所接受,只要我們能夠永遠站在業界的最前沿,我們就擁有領先於其他 所有對手的優勢。」 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.38.85
文章代碼(AID): #15sI8VwR (Nintendo)
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