[問題] 關於NDS的效能??

看板Nintendo (任天堂)作者 (超魯小)時間19年前 (2007/01/18 22:01), 編輯推噓7(7015)
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請問一下各位版友 NDS的效能有到N64的等級嗎?? 因為在某版提出這樣的言論被人嗆了= = "哇 您是聽誰說nds有n64等級的? 您這NDS在哪買的啊? 我也要去買XD" 我之所以說是N64等級 是印象中除了反鋸尺之外 馬力歐64DS版的畫面表現其實比N64版好 還是說我記錯了 請問有人能幫忙解惑一下嗎?? GBA比SFC強 NDS大於N64也不為過吧= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.178.147.98

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....,3D 處理效能約相當於 N64 的處理效能,....
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記得是N64有一項技術DS沒有罷了 看起來N64會好一些
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NDS沒有線性過濾,所以會有明顯鋸齒,這是N64有的功能
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NDS的CPU為ARM9跟ARM7,其中ARM9是67MHz,ARM7則是跟GBA的相꘠
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同,但是處理上比GBA快一點(33MHz),而N64的R4300則是97.75MH
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z,所以基本上在處理上NDS是遜於N64的,但是因為NDS開發了新ꨠ
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的繪圖引擎,加上畫面小,所以使他的3D表現看起來能夠接近N64
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的水準,(NDS的多邊形每秒最大也才12萬),不過現在的開發技術
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比起當年好很多,所以即使NDS的3D水準不若N64,還是能表現的
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跟N64不分軒輊(畫面小也是一個原因),不過上面有人提到了NDS
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不能處理但N64有的功能,線性過濾,所以NDS的遊戲會被人說有
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嚴重鋸齒(事實上我看不出鋸齒嚴重),其實單就畫面表現來說ND
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S確實能夠接近N64的表現水平,可是若說電腦AI跟其他方面的話
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NDS其實是輸給N64沒錯,但這些都沒差啦~因為NDS即使性能沒有
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很好,但是還不是熱賣到誇張的程度,所以結論是玩的高興就好
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你說的太專業了,我是認為GBA的娛樂性都那麼高了,DS對我來묠
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說無論聲光娛樂效果都能接受啦XD
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感謝棉姐的解惑阿!!
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以前有資料說ds"整體"效能可達n64水準~甚至還超過一點點
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不過對硬體規格了解的玩家其實也不多吧~又加上一堆廠商愛做gba
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畫面等級的遊戲~lu當然認為效能很差...另外你說的是機戰板吧XD
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文章代碼(AID): #15htsvfu (Nintendo)
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