[幫忙] 次世代遊戲機台灣產業機會

看板Nintendo (任天堂)作者 (卡夫卡)時間19年前 (2007/01/01 01:23), 編輯推噓7(707)
留言14則, 3人參與, 最新討論串1/1
這學期修了SOC概論的通識課 期末要做的報告是 次世代遊戲機的台灣產業機會 也就是Wii PS3 Xbox360這些次世代遊戲機 小題分別是 代工產業利潤 周邊產業 就業機會 由於我既不是主修EE也不是主修管理 所以對這個議題有點陌生 尤其是就業那個地方寫的實在不好 做出來的PPT檔在這 http://www.furk.net/-_.ppt.html 不知道各位大大看過之後能不能給我建議 或是有什麼想法能夠教導我的 或是有數據或是圖表的 能提供給我 因為我覺得我整篇報告缺乏了數據或圖表 講起來沒什麼說服力 我的msn是akin657@yahoo.com.tw 推文或是回信或是MSN說都可以 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.202.181

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在巴哈跨板貼好像會被禁發言..稍微小心一點喔..
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不知道是跨三板以上還是幾板..
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挖 那是兩個版cross post 就會嗎!?
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MOT sensor?您的說法好像是好幾種東西的合體
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原相應該只有用來偵測紅外線的IR sensor吧
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合體?有點不太懂耶
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毆毆 okok 3Q3Q
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另外,就遊戲機而言,台灣應該還是代工大於設計
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改機……這個要寫進去嗎?
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我們那堂課是比較自由的 改機應該可以寫^^||
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我也不知道能加什麼,不過我好奇的是股價圖日期區間的選擇
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因為除了360以外,其他的兩個影響在股價上應該沒那麼明顯
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如果要用同一個參考的話,應該是相對的日期區間比較容易
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看出影響……吧
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文章代碼(AID): #15b_8ZIy (Nintendo)
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