[心得] 算是另類的tp勸敗文 xd

看板Nintendo (任天堂)作者 (喵嗚~)時間19年前 (2006/12/25 20:36), 編輯推噓6(601)
留言7則, 7人參與, 最新討論串1/1
先來個前言: 1.我是女生 破關的TVGAME 5根手指數的出來 2.承上所言 也別太指望我有啥過人的電玩技巧 XDD 3.我是RPG迷 但是每次看我弟玩 心就抄癢的><(我喜歡看故事^^) 4.我比m板友好的一點是:我有強者我弟在,真的不行,他會幫我 '目前tp是還沒遇過啦,只是手把常被搶去玩囧(被嫌笨-.-) 還記得之前我說要玩zelda 我弟超驚訝的 他說我這動作射擊白痴居然也想玩 害我當時 囧了很久 (我os: 技術差就技術差阿 但我自認腦力和耐力過人 哈哈) (也就是這樣 我喜歡上了zelda系列) (題外話 難怪我tp裡的小遊戲玩的都很糟 =.= 還好不是主線xd) 我ZELDA的經歷是只玩過時之笛(而且是抱著攻略+我弟相助xd 掌機系列完全沒碰過@@ ) 由於常看我弟遊玩(N64 GC上系列幾乎全玩過) 所以我對ZELDA的認識還不算淺~ 目前是用GC版遊玩tp 等WII版到手 自然會再去體驗一次 回正題:P 我想我的感想 還是可以讓一些未嘗試過的玩家參考看看 :P 別把zelda視做新手的墳墓 好遊戲因此體驗不到 是非常可惜的 我就以一個動作白痴 在此擔保!!(囧) 『是沒有那樣容易 但也不至於難到過不下去的 反而 正是因為如此 過了的喜悅 也是超有成就感』 我愛zelda的故事 風格 美術 喜歡她的迷宮設計 解謎 四處啪啪走的探險 上次又在某湖玩了3-4個小時 差點忘記去打迷宮xd 自己發現東西的喜悅 現在還在四處晃 沒事跟人聊天這樣:p 不是我在誇 tp的世界 小細節真的做的很仔細(例: 看陽光會有刺眼反應) 建議閒暇之餘 多留意這個世界 會有很多發現喔! (迫不得已在看攻略囉~) 樓上M板友的問題之ㄧ:TP存檔問題~ 我想你的正文底下有版友詳細回答了 有一樣道具只要能夠正確使用,下次開機也能夠回到上次的地方。 (不過有個前提 是你要撐到找到那個道具 汗) 問題之二:TP 3D視角 正如9059篇描述的:多使用注目z 視角就會比較清楚 這應該是因為3d視角不習慣 導致跳躍 抓不對時機 這個只能多練習了,習慣就容易上手了 打多數敵人也是 使用z 系統會自動幫你校準方向 很方便 (附帶一提 本人也是方向+迷路白痴冏) 在下我馬戰也是打了很久 可是亂揮亂揮亂跑亂跑還是會過啦 還好製作者沒在魔王上下功夫 不然我就慘了xd (我都是抓很多精靈去陪魔王玩的 …..囧囧) 說說我閃光, 電玩經歷超少,第一次玩zelda 就開始被我半誘惑去過第2迷宮, 一開始也是被視角問題困擾,不過他很有耐心,會慢慢跳,正如他說的,zelda不會讓你 死了從迷宮入口重來,所以只要不關機,是可以一直試到過~ ㄧ開始m板友說的地方他也卡 不過他還是過了 反正就是抓準時機囉~ (努力給他跳就對啦!) 其實他最困擾的不是這個,而是zelda操作上,類比搖桿推上是往下飛 ,反之是往上,這裡他抱怨了數次就是了xd (後來還是習慣了) 然後,現在的情況是又多了一個來跟我搶手把的啦 冏冏 說了這麼多 還是希望能有新手嘗試看看 這款遊戲大部分時間是在解謎 動作反而我感覺是還好 不會太難 僅以我自家做例子 給大家參考看看! (如果你家有強者 也可以參考我的方式 難的地方給他過 簡單自己來 這樣也不錯喔!) -- 空之軌跡-約書亞 : No "road" may exist this world from the first. If many people walk, that place would become a "road". 最初世上並沒有所謂的「道路」;待眾人行經,「道路 」將由此浮現。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.100.137 ※ 編輯: eomot 來自: 61.228.100.137 (12/25 20:37) ※ 編輯: eomot 來自: 61.228.100.137 (12/25 20:39) ※ 編輯: eomot 來自: 61.228.100.137 (12/25 20:41)

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推這篇跟簽名黨 空之軌跡真的讚XD
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GC 玩TP+1 XD
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唉唷不錯喔^^ 少數的女性玩家
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女生玩薩爾達真的很少聽過呢 :)
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我瞎了
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12/25 22:14, , 6F
歡迎加入ZELDA的行列XD
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※ 編輯: eomot 來自: 61.228.100.137 (12/25 22:17)

12/25 22:17, , 7F
樓上 我加入很久啦= =+
12/25 22:17, 7F
文章代碼(AID): #15ZyMomT (Nintendo)
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