[轉錄] [WII]GS首發現場採訪英國任天堂高層
消息來源:GameSpot
http://bbs.wiichina.com/read.php?tid=5818
WiiChina-淡海浮風報導:
12月8日午夜,GameSpot在Wii首發現場採訪了任天堂英國分社的家用機生產主管Rob Lowe
,大略翻譯如下:
Q:你認為Wii的首發是成功的嗎?
A:我想自從我加入任天堂後,這是我們完成的最大規模的發售活動。DS的首發是令人驚
訝的,但是Wii更加不可思議。
Q:你覺得這樣的推廣方式會讓每個人都接受Wii嗎?
A:我希望如此,時間會證明這點的。參加首發的大都是些核心玩家,我注意到他們都很
高興,而且幾乎都同時買下了塞爾達傳說。從長遠來看,我們會吸引更廣泛的人群,如一
些老年人和女性玩家。有玩家說看到排隊的人群中,女性有1/10左右,我感到很高興,這
在首發中是不常見的。
Q:你認為未來的主機是PS3那樣的"瑞士軍刀"(指多用途)型還是單純的遊戲主機?
A:很顯然,作為Wii的生產主管,我選擇後者。其中關鍵的就是盡可能讓更多的人接觸遊
戲,如果你總是重複針對那些玩家,你也僅能獲得這些人的支持。而擴展玩家層面,對整
個遊戲產業來說是有利的,而且也拓寬了遊戲的廣度,像"腦白金"和Wii Sports那樣。所
以,我們確信,未來會如此發展下去。
Q:任天堂正在試圖擺脫過去那種針對小孩子的印象?
A:確實,我們的遊戲一直很受孩子的歡迎,不過我們在努力成為一家針對所有人的公司,
Wii和DS已經做到了這點。你可以看到"腦白金"的玩家都是些30、40,甚至50多歲的人,
而基本沒有孩子。我們希望自己的用戶層更加廣泛。
Q:為什麼歐洲地區總是要等到最後才發售?
A:這的確不太公平。但是比日本晚一周,比北美晚3周,還不算太糟。我想這個問題你問
錯了公司。(意思是說Sony的行為更不厚道)
【↓↓這段是重點↓↓】
Q:為什麼Wii要實行區碼限制?
A:這麼做的原因很多。Wii Play已經在英國發售了,但是北美還沒有,我們要滿足不同
地區的玩家。
我們要進行不同語言的本地化工作,北美是英語、日本是日語,所以要花費一定的時間。
我們一直都是為不同地區準備不同的軟體,所以會繼續保持如此。另外,這也有助於打擊
盜版。我不認為這是什麼不足之處,只有很少很少的玩家需要其他地區的遊戲。
※※※※※※※※※
我們就是那群【很少很少的玩家】吧 汗 (我想要跨區阿!)
如果有中文化的話 我們也許就不會這麼累吧~
老任所謂的『不同語言的本地化工作、為不同地區準備不同的軟體』,
我可否奢望 有中文化的一天呢?
繼續來等水貨降價比較實際(茶)
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空之軌跡-約書亞 :
No "road" may exist this world from the first. If many people walk, that
place would become a "road". 最初世上並沒有所謂的「道路」;待眾人行經,「道路
」將由此浮現。
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