[閒聊] PS3將是SONY最後一代主機?

看板Nintendo (任天堂)作者 (教練!我喜歡林芷瑩!)時間19年前 (2006/12/01 19:27), 編輯推噓44(44042)
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http://www.gamespot.com/news/6162560.html http://www.levelup.cn/article/html/news/sj/2006-12/1172312.htm 日本當地時間11月30日,索尼宣佈公司高層進行重大改組的消息,原SCE日本社長 久多良木健升任集團董事會主席兼首席執行官,原SCE美國分社社長平井一夫則調任 SCE日本社長兼首席運營官。這一從12月1日開始正式生效的任命一經公佈,立刻在業 內引起了軒然大波。 儘管索尼官方稱此次內部結構重組是對集團高級管理層的一次鞏固,但業界分析 專家普遍認為,此次改組很顯然是集團內部對久多良木健不信任情緒的集中體現,藍 光業務的大把花錢、PS3首發延期及主機首發數量減少、連續財政赤字等一連串問題則 是誘發這次改組的契機。 部分業界分析人士對此次索尼內部改組的態度則更加極端,一些證券投資公司的 分析人士甚至表示,平井一夫接手SCE將帶來災難性的後果,PS3很可能被葬送在他手 中,甚至成為索尼歷史上的最後一代家用主機。投資分析專家櫻井由田表示:「平井 一夫的上台可能意味著SCE今後的工作重點將從硬件開始向軟件轉移……我們恐怕再也 見不到下一代PlayStation了。」 根據櫻井的分析,平井一夫是SCE內部主張以軟件開發為核心的新生代高級管理者 ,他所信奉的理念將使SCE的業務方向逐步向軟件方面傾斜,在這種影響下,索尼最終 會走上世嘉的路線,從硬件開發商轉型為軟件發行商。 然而針對這些悲觀意見,也有不少評論家提出了反對觀點,畢竟索尼是依靠生產 電子產品才取得了今日的輝煌成就,且集團在PS3和藍光技術的開發、研究上投入了數 以十億計的資金,現在就斷言平井一夫的上任會對SCE乃至索尼產生怎樣的影響顯然為 時過早。SCEA官方發言人Dave Karraker今天在接受記者採訪時對櫻井的發言予以了回 擊,他說:「在目睹PS3首發巨大的市場需求後,我相信稍微有點分析頭腦的人都能看 出來,PlayStation系列品牌還將繼續延續下去。」 -- PS4再這樣搞 到時價格搞不好破兩萬@@ 剛剛去金手指買東西 有人問老闆..怎麼進那麼多台XBOX360 老闆說因為PS3太貴..所以很多人改買XBOX360..不知道是真的還是開玩笑^^a 當然旁邊也有已經賣掉的Wii厚紙箱等著回收 話說今天就是人事任命開始生效 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.128.140

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那是否意味著,可以不用再聽到他嘴炮呢?XD
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他意思是下一台叫PSIV 不叫PS4
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ps3這次會慘敗,xbox360變第二名
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不是PSiiii喔....嘖嘖
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那應該是叫PS four
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PS foooooooooooooooooooooooour
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推PS Fooo~! 然後還要找Razor Ramon HG做代言是吧?XD
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這應該貼在PS版吧???
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找 HG 代言 日本應該會熱銷吧
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反正PS3賣不好 嘴砲久多良木 就是要負責就是了
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首發遊戲是Riiiiiiiiiiiiiidge Raaaaaaaaaaaaaacer
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其實我覺得PS3什麼都比Wii好,爲什麼現在卻處在劣勢?
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最大的問題就是價格和遊戲
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價格是可以等他降下來,但是遊戲能不能被大眾接受就難說了
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往遊戲面發展的確是個比較務實的路
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時候未到而已 等FF13,MGS4等大作發了 大家都會衝
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光是手把我就覺得PS3不比Wii好了...
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但這些大作在於那些平常不玩遊戲的人眼中搞不好…
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外型我覺得Wii也比較佳,畫面也還在可以接受的範圍
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多媒體功能雖然少了點,不過PS3除了BD以外的功能360都
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有...實在不知道PS3是要跟人家拼什麼
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也是啦 在Wii版一定是Wii一面倒
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也不是這樣說..只是憑幾款大作就想挽回買氣這種想法實
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在太不合邏輯了,今天就算360有藍龍 我也不覺得他在日
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本能夠拉回多少買氣 重點是好作品有沒有一直"連發"
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PS3還要降價? 他都已經賠本賣了捏 難道要免費???
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PSP一開始也是說賠本賣 = =,結果看DS賣成這樣 最後還
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不是只好降了...現在只比LITE貴一點點 用料卻好很多
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憑大作能挽回買氣並不會不合邏輯 這在PS上反應最明顯
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PS養了多少小廠出的好作品,這些遊戲在PS2時代都消失
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了,PS2在沒大作時的銷售空窗期很明顯,如果大作一樣
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賣那還好,不過大作一旦爆雷,可能就會很慘
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像GC也很多大作 可是軟體空窗期也是很大 就拉不回買氣
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每家一開始都嘛是說賠本賣 等技術進步自然可壓低成本
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想不想玩那款遊戲 不等於會不會去買那台主機...這樣
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GC的大作哪裡多= =幾乎都是本家GAME
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我記得任社說過,主機從來不會賠本賣的。
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本家的Game=大作 這應該不難理解
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其實任天堂的主機從N64開始一像都是自己的軟體賣的好
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其他的第3廠都只能乾瞪眼
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不過說實在的,PS3只要能夠撐過前期,先慢慢累積主機台數
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如果像MGS4那種有發揮到PS3的高性能遊戲推出來,消費者
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還是會乖乖買單吧 (也降價了)
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像我就是要等PS3降到合理價位 畢竟好遊戲還是不少
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畫面表現在某些類型遊戲佔了很大的比重
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像賽車,BIO類型遊戲,畫面更好只會加分不會扣分
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Wii與NDS開啟了遊戲界另一扇窗 能吸引以前不玩的用戶
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但像PS3和X360還是有他固定的客群 X360的GOW表現就很驚人
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總之 PS3這次要打苦戰 只要撐過這段空窗期 還是大有可為
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Wii還有個隱憂(NDS也有這情況) 廠商能否活用新的控制方式
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大家覺得MGS在日本算是大作嗎?? 感覺日本比較不彭場
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其實,畫面本來也算是一種遊戲性的。 光看到美輪美奐的畫
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面也可以讓玩家很爽。
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MGS在全世界都算吃的開的吧
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不算大作的話 也不會讓小島弄個KOJIMA PORJECT的LOGO出來
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MGS4的發表會上熱度也是不輸ZELDA的
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當然在歐美這無庸置疑的..因為自己也很喜歡 不過通常去看一
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下日版的銷量..真的不太好看...
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不過覺得像MGS這種應該比較算是核心玩家大作
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可能日本人口味改變了吧 大神賣不好我也覺得很奇怪
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反而FF12賣到翻掉 真的是打死我都無法接受
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MGS的操作和劇情的確是給資深玩家玩的 可能跟這也有關係
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推樓上 大神賣輸ff12真是一點道理也沒有
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只能說SE太聰明了 把FF12搞的跟OLG一樣 正好符合社會流行
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MGS操作明明就蠻簡單的啊 囧
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畫面好....我想到RR7....囧rz
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話說大神真的是叫好不叫座...真的很奇怪
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SCEI的問題在於第一廠沒有夠強力的遊戲帶動主機銷售
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這在沒什麼競爭的情況下還無所謂 不過這次可不一樣囉
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可以說是久多良木近乎病態地追求硬體效能所帶來的後果
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話說第一廠有做過哪些遊戲阿 我完全沒印象= =|||
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有啊 GT系列 還有CAMELOT開創的全民高爾夫等等
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第一廠是指SCEI本身嗎?
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不過這些遊戲適合用來守成 要它們帶動主機銷售太勉強了
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第一廠就是指主機發行商
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比較紅的 GT,野戰神兵(Wild Arms),全民高爾夫,抓猴
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ICO,汪達與巨像(這兩片讚) 其他就比較雜了
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抓猴走下坡了@@ ICO和汪達沒話說 應該說製作人太強了
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這次SONY還想再用PS2模式路線吧!只可惜Wii將成為最大絆腳ꔠ
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石XD
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畫面也算是一種遊戲性的,我還是希望能看到DQ9視覺進化的樣ꐠ
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子,所以我已入手的兩台是360與PS3,Wii就靠朋友了.不過,最賺
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的還是Wii.
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為了ff13想衝ps3的人不少
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但wii吸引的是更廣大的市場light user
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我愛大神 但它還是適合出在NDS上吧 XDD
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文章代碼(AID): #15S16lPA (Nintendo)
文章代碼(AID): #15S16lPA (Nintendo)