[情報] [WII]曙光公主GS評測(中文翻譯版).

看板Nintendo (任天堂)作者 (喵嗚~)時間19年前 (2006/11/24 01:47), 編輯推噓3(302)
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有些捏吧... 不過我覺得還好... 有人幫翻譯了 可以仔細看看其內容 (簡體版) http://www.tgfcer.com/club/thread-5820363-1-1.html >>> 應該有些人跟我一樣 不滿意GS的評分吧XD (還是只有我 汗...) 看了一下內容 有些感慨 評分果然是因人而異 XDD GS覺得這代的敵人或王是很簡單的 (對照法米通評論者的難 還因此扣分是吧= =?) 恩..更加覺得不可思議 再者 果然對WII的操控有一些怨念...覺得變化不夠...? 看了上面幾篇製作者的訪談(社長訊: XXXX........) 可以理解他們讓揮劍這個動作簡單化 使玩家不會那麼累的苦心 倒是被GS的評論者給否決了 XD 其他的諸如音效 過於懷舊等 也是被批的地方 果真是見仁見智...~ 至少與時之笛致敬這點(懷舊?) 倒讓我充滿感動 對喜歡時之笛的我來說 看來曙光公主必敗阿XD 結論: 8.8分 是ZELDA與自己的比較吧.... 至少 評論者也肯定 沒有多少遊戲能與之丕敵..除了ZELDA自己 如果是這麼說的話... 這個分數我就還能接受...也許更該說是離"完美"之間的距離吧... -- 空之軌跡-約書亞 : No "road" may exist this world from the first. If many people walk, that place would become a "road". 最初世上並沒有所謂的「道路」;待眾人行經,「道路 」將由此浮現。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.99.137

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我個人的感覺 評論員的評論真的是異常地主觀啊…
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而且有很多製作人認為是傳統而保留的,評論員卻覺得應該要有
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變化。連林克有沒有對白也挑出來說,實在是太主觀了點= =a
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建議以後增加"專家模式" "簡易模式"分別操控方式的擬真度XD
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林克有對白的話 這就不是薩爾達了 跟DQ道理一樣
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文章代碼(AID): #15PTwiO7 (Nintendo)
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