[情報] 社長訊-薩爾達傳說曙光公主篇 第9回

看板Nintendo (任天堂)作者 (任天道)時間19年前 (2006/11/23 22:44), 編輯推噓7(700)
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第九回「兩邊能夠同時存在對雙方來說都是件好事」 岩田- 說到大家對於目前尚未發售的Wii的印象的話,最有代表性的應該就是 「WiiSports」了,我想這個就算對遊戲不熟悉的人也可以輕鬆玩的商品吸引 了很多人的目光.這當然跟任天堂本身傳遞給消費者的「擴大遊戲人口」的訊 息也有關係,反過來說我不認為這表示任天堂不重視像「薩爾達」這種確實可 以帶給玩家樂趣的遊戲,而是一方面完成原有系列作的最高傑作,另一方面讓 這個遊戲跟Wii這個意欲擴大遊戲人口的主機同時發售,這也是我們進行這個 被稱為「野心」的計畫的原因.在這兩個東西共同存在公司內的狀況下,像 「薩爾達」這種經過這麼長時間一直持續在製作的東西,坦白說應該有過覺得 快要做不下去,或是有過對自己做出來的東西到底價值何在抱持著懷疑的態度 吧?其實我並沒有問其他的開發人員這個問題啦. 青沼- 是喔.我還想說聽聽看其他人是怎麼說的ㄌㄟ.這…該怎麼說ㄌㄟ….首先這次 的「曙光公主」,也許我這樣說會有語病啦,在剛開始開發的時候是準備當成 GC的畢業作的.我們的目標是在當前的遊戲風格中可以直取王道.像Wii的概 念是不管是哪種玩家都可以輕鬆地玩,還有透過簡單的操作就可以完成很多事, 我覺得「薩爾達」跟這個是有點不同的.不過這次的「薩爾達」也可以用Wii 來玩我想從很多方面來說都發揮了橋樑的角色吧.像是可以讓為了追求簡單的 直覺式操作而去買Wii的人也可以體驗到以往遊戲的樂趣,相反地,對比較習慣 以往遊戲的人來說,對Wii的遊戲可能會覺得有點不安,或是抱持著還沒試過就 覺得不喜歡的這種印象,我想這時候「薩爾達」就可以作為引領他們體驗Wii 的樂趣的入門遊戲. 岩田- 原來如此. 宮本- 不過內部的工作人員心裡又是怎麼想的ㄌㄟ?像是如果是在幾年前的話,在任 天堂社內所謂的「薩爾達」團隊,並不是因為有林克的關係啦,不過從某種程 度上來說是代表任天堂,也是頂尖的開發團隊對吧?DS出來之後,可以輕鬆上 手又好玩的軟體受到很高的評價,也有越來越多不必花費太多人力與時間在開 發上就有不錯品質的遊戲問世. 青沼- 嗯,是這樣沒錯. 宮本- 在這樣的情形下,「薩爾達」的開發變成社內最大的企劃,大家有時會開玩笑地 說「如果沒有『薩爾達』的話,這段時間可以完成新遊戲大概都有五個左右了 吧?」說落伍的話的確是有點言過其實,不過任天堂本身裡面對於製作這種大 作也有一部份像是否定的傾向,一邊開發的時候沒有一邊感受到這種「夕陽般 的心境」嗎? 青沼- 讓我想想….沒有這樣的情況吧.我覺得DS是DS,Wii是Wii,「薩爾達」還是 「薩爾達」啊. 宮本- 心裡不會覺得著急嗎? 青沼- 我想裡面應該也有人會覺得著急吧.任天堂裡面已經產生了新的潮流,自己卻一 直還在用以前的方法做事,如果說完全沒有好像被淘汰了的這種感覺的話是騙 人的.錯失成為GC最後經典作的機會,改成也可以對應Wii的遊戲,就某種程度上 來說雖然造成混亂的局面,不過卻沒聽過有人說「現在已經不是製作『薩爾 達』的時候了吧.」我想不管業界的潮流是如何變化,對自己做出來的作品的 自信是不會因此動搖的. 岩田- 嗯,如果覺得是像夕陽一樣的話,我想是不可能做出這樣的「薩爾達」的.所以 大家應該沒有剛剛所講的那種想法吧.就算有也就是把這股新的潮流當成一種 新的刺激吧. 青沼- 嗯嗯,應該是種刺激吧. 岩田- 我也有DS的大作,以「不花費過多時間與物量也可以做出好東西」這樣的想 法來看的話確實有他的價值.另一方面,能讓看到「曙光公主」的人對於其品 質與物量覺得「果然是由一群優秀的人花了長時間所做出來的東西,真的是很 讚!」也是很重要的.我覺得兩方的東西能夠同時存在對雙方來說都是件好事. 我自己認為能有這樣的寬度是件好事,如果只有其中一方的話,就會覺得不 健全了吧. 宮本- 是啊. 青沼- 我也是這樣認為.因為我自己到目前為止都是在製作被稱為大作的遊戲,自己也 覺得如果不能從比較不一樣的觀點去考慮事情的話是不行的.我想在每個工作 人員的心中這樣的意識也在萌芽.對於這次最後「薩爾達」以這種方式呈現在 大家面前,我心中完全沒有遺憾,不過在面對「接下來要做什麼」的時候,以建 設性來說,我想這個可以視為一個新的課題吧. -- ▄▄▄▄▄ ▂▃▃▁▁ˍ ˍ▁▁▁▃▃▂ Gatchaman ∴……… ▃▄▂▊ˍˍˍˍˍˍˍˍ Gatchaman ◢◤█▉ ▃▃▃▃ ▆█▆▂ ▂ ◢◤ ══ ═●═●═.... ◥█◢◤ ▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅▅ ▃▁ ▁▃▆▆▆▆▃▁▆▅ˍ▃ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.139.120 ※ 編輯: NintendoFans 來自: 122.123.139.120 (11/23 22:52)

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社內真的對薩爾達有著很大的堅持呢... 推!
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推,薩爾達不會過時的
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推,這是好的堅持!!不希望以後市面上只有小品遊戲...
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推~
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推推推
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文章代碼(AID): #15PRF83r (Nintendo)
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