[情報] [Wii] Need for Speed: Carbon 操作方式

看板Nintendo (任天堂)作者 (教練!我喜歡林芷瑩!)時間19年前 (2006/10/23 18:30), 編輯推噓3(300)
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http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-10/23151433.htm Wii版《極品飛車 卡本峽谷》3種動作感應操作方式公開 任天堂的新一代主機Wii以其特殊的的遊戲方式在業內獨樹一幟,因此即使是 同樣一款作品,Wii版的遊戲風格與其他平台也不盡相同。根據國外媒體的報道, EA公司為Wii版的《極品飛車 卡本峽谷》設計了3種不同的操作方式,以滿足玩家 們的不同需求。起初,EA設計的遊戲操作方式是單純以Wii的動作感應手柄為基礎 開發的,玩家在遊戲中可以把手柄當作方向盤來模擬駕駛的感覺。但經過實驗後 EA發現許多系列的老玩家很難接受這種操作,因此最後設計了3種不同風格的遊戲 方式。 據悉,3種操作方式同時運用到了Wii的動作感應和雙截棍型控制器。在第一 種模式中,遙控器型手柄被當作方向盤來使用,可以左右傾斜來進行轉向,而遙 控器型手柄則控制加速和剎車,向前方以45度角傾斜為加速,反之則為剎車;第 二種和第三種操作方式同樣是以遙控器型手柄來控制油門和剎車,使用雙截棍型 手柄的「Z」鍵來控制剎車。惟一不同的地方是,第二種方式通過傾斜雙截棍型手 柄來控制方向,而第三種則使用類比搖桿。 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.128.140

10/23 18:34, , 1F
到底是NDS還是Wii?? XD
10/23 18:34, 1F
※ 編輯: danadanad 來自: 218.184.128.140 (10/23 18:42)

10/23 19:37, , 2F
感覺玩久了手會超酸
10/23 19:37, 2F

10/23 22:45, , 3F
感覺很難上手
10/23 22:45, 3F
文章代碼(AID): #15F9dEKO (Nintendo)
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