[閒聊] 六軸感應

看板Nintendo (任天堂)作者 (小凱)時間19年前 (2006/10/14 10:25), 編輯推噓3(301)
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http://xmwb.news365.com.cn/esh/200610/t20061013_1135101_3.htm "利用手柄內置的6軸感應裝置來控制戰鬥機的飛行方向, 相比任天堂Wii遊戲機的3軸感應手柄,理論上要更勝一籌。" -- 果然有人在3和6這兩個數字上做文章了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.54.141 ※ 編輯: koboy 來自: 220.135.54.141 (10/14 10:30)

10/14 10:30, , 1F
這就好像市面上一堆號稱4D 5D 6D的pc搖桿 功能卻一模一樣
10/14 10:30, 1F

10/14 16:53, , 2F
playing is beliving,玩過就知道 ( ′-`)y-~
10/14 16:53, 2F

10/14 17:29, , 3F
6軸感應是多哪三軸阿...
10/14 17:29, 3F

10/14 20:00, , 4F
三軸傾斜+三方向加速度偵測, 這樣叫六軸, 只是文字遊戲而已
10/14 20:00, 4F
文章代碼(AID): #15C4gfrO (Nintendo)
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