[情報] 任天堂與SONY,近日以來各自在商業上的表現

看板Nintendo (任天堂)作者 (教練!我喜歡林芷瑩!)時間19年前 (2006/10/04 22:46), 編輯推噓0(000)
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http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2006-10/4145850.htm 任天堂年度財政評估上漲,NDS、Wii功不可沒 任天堂官方今天宣佈,公司將對年度財政收入預測進行修訂。根據最新的評估 結果顯示,馬裡奧工廠的年度財政收入(截止到2007年3月31日)將有望達到1000億 日元(約合8億5千萬美元),比上一次報告中所預測的結果830億日元增長了20.5%。 據悉,任天堂此次財政收入預測上漲是受了匯率變動的影響。另外,即將在11月 發售的Wii主機自從在今年E3上公開亮相以來,在業界和玩家當中一直有著不錯的反 響,任天堂的股票價格也得以持續上漲。然而眾所周知,任天堂利潤上漲最大的功臣 非NDS系列掌機莫數。儘管任天堂設在各地的工廠開足馬力生產,平均月產量在220萬 台以上,但日本和美國依然不時出現斷貨的情況,其人氣由此便可見一斑。 在2006財政年度內,任天堂預計NDS系列掌機的銷量將達到2000萬台,比先前預 測的數字增長了約18個百分點。與此同時,NDS遊戲在本財政年度內的銷量有望達到 8200萬套,比前一次的預測上升了約9%。 http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2006-10/4163848.htm 索尼股票價格再次下跌,PS3負面新聞導致業界對SCE信心下降 索尼次世代主機PS3的發售日已經一天天臨近了,然而電子業巨人的股市行情卻 出現了緊張局面。今天,東京證券交易中心索尼集團的股票價格再次下跌130日元, 收於每股4600日元,降幅達到了2.75%。 根據來自日本的報道,此次索尼股票價格下跌,主要歸因於多家投資公司對索尼 旗下的電子娛樂部門(即SCE)持擔憂態度所致。Goldman Sachs公司證券投資分析專 家表示,SCE近來一系列有關PS3的負面新聞使消費者對PS3的首發產生了懷疑,而業 界對PS3的信心也隨之出現了動搖。 另外一家東京的證券投資公司Macquarie Equities的分析專家David Gibson也表 示,SCE在前不久的TGS上的表現使他們大失所望,特別是PS3主機在展會現場頻繁出 現死機和重啟等故障更是讓人不得不為PS3的首發前景擔憂。另外,最近一個時期索 尼掌機PSP在全球市場的糟糕表現,以及此次TGS上缺乏遊戲作品的現實也是導致業界 對SCE缺乏信心的一個重要原因。 對於PS3在此次TGS上頻繁故障的問題,索尼方面把原因歸咎於展會現場空間有限, 而眾多PS3主機又被密封在狹小的空間內缺乏良好的通風環境,最終導致主機散熱不良 而出現死機等鼓掌。索尼的一位官方發言人表示:「PS3主機本身不存在任何缺陷…… 對於在家中使用PS3的普通玩家來說沒有任何問題。」 對此,許多專家表示不論原因究竟為何,在PS3即將發售的前期出現這種負面消息 終究不是好的信號,並希望索尼能夠盡早解決這些問題。Gibson表示:「不論原因如 何,我們所關心的是PS3在接近最終形態的此時出現這些問題,這對索尼來說很明顯不 是一個好消息。」 http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2006-10/4154845.htm PS3歐洲首發延期將嚴重威脅第三方廠商的收益 自從索尼宣佈PS3歐洲首發推遲到明年3月這個令人遺憾的消息後,歐洲玩家對索 尼這一決定的憤怒程度幾乎可以用咬牙切齒來形容。索尼臨時取消首發計劃實屬無奈 之舉,然而此舉所波及的不僅僅是索尼自己、零售商以及玩家的利益,遊戲開發商, 特別是第三方廠商的利益可能也將遭受嚴重的打擊。 根據美國UBS投資分析公司的評估專家Michael Wallace的分析,索尼PS3和任天堂 Wii的首發對美國的許多大型第三方廠商都有著直接的影響,而索尼臨時改變首發計劃, 無疑會打亂第三方廠商們的遊戲發售計劃。 專家最初預測到2006年年底以前歐洲地區至少能得到50萬台左右的PS3主機供貨, 然而一旦這些供貨全部取消,那無疑意味著原本有著50萬消費群體的歐洲市場在明年 3月以前不會消費哪怕一款PS3遊戲。如此以來,眾多為PS3開發遊戲的開發商就必須更 改遊戲的發售日和一系列相關計劃,而對於那些以PS3遊戲為主打的廠商來說,這個消 息無疑是災難性的。 簡單來說,PS3遊戲開發計劃最多的第三方廠商遭受打擊的可能性越大,損失也越 嚴重。舉例來說,Activision公司的首發遊戲計劃中有三款PS3遊戲,分別是 《使命召喚3》、《漫畫英雄 終極聯盟》和《托尼霍克計劃8》,PS3歐洲首發延期的 同時也就意味所有這些作品的歐洲發售計劃全部作廢,由此造成的損失可想而知。相 比之下,重視跨平台多機種遊戲開發的第三方廠商因此所遭受的打擊相對會比較輕微, 比如美國的EA公司。 專家表示,第三方廠商要想轉移PS3首發延期所造成的損失,惟一有效的辦法就是 通過其他平台遊戲的銷售來彌補。Michael Wallace在分析報告中指出,任天堂公佈的 北美地區Wii首發數量為200萬台,這個數字出乎大部分人的意料之外,他建議第三方 廠商應該抓住這個機會,因為不少大型第三方廠商都有至少3-4款Wii遊戲開發計劃, 而像育碧這樣有8款Wii首發作品的廠商就更不用說了。 -- 我不知道原文在哪 有興趣的人就推文告知一下吧 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.128.140
文章代碼(AID): #158yaoTA (Nintendo)
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