[心得] 敗了黑色NDSL的感想(附火狐跟reFF3一點 …
現在當兵
本來想說不太想買
可是看我弟每天玩他的白色NDSL玩得很爽
又一直慫恿我去敗
心癢之下就把壓歲錢交給他幫我買了
原本很怕買了會後悔
因為當初買了GBA跟GC都沒什麼在玩
所以每次有想買電動的慾望時都會壓抑下來
畢竟現在是個很懶惰的人
買了GAME以後大概就會懶得去動
但是買了NDSL以後我發現情況跟以前不太一樣
因為實在太方便了
我以前都沒想到NDS的待機功能這麼好用
有事就蓋起來,想玩就打開,真的很方便
這對懶惰的人而言非常好用
我發現現在對電動跟遊戲熱情日減
就是因為玩遊戲對現在人的生活而言很不方便
NDS的待機功能實在太棒了
把蓋子蓋起來收好就可以放心去做事情
這對懶惰的玩家而言是個福音
我開始理解為什麼日本會瘋DS瘋到這種地步
(雖然由待機功能這個優點來論有點誇張,畢竟PSP也有待機功能
不過NDS總體而言給我的感覺比PSP還方便)
目前在玩的遊戲是火狐跟FF3
雖然我弟說火狐的操控性跟耐玩度仍然遠不如N64的
但是我覺得還是很好玩
加入回合限制跟戰略要素讓這款經典的射擊遊戲增加一點新的樂趣
不過用觸碰螢幕來玩火狐的確很難控制
而且加速、減速、迴旋、炸彈等技巧通通都濃縮在觸控螢幕的操作裡
使得操作變得很複雜
操控的那隻手要作的事情太多,相對而言就很難上手
目前打了兩天都還不太適應
雖然任天堂勇於嘗試是不錯
但我認為這種操作方式並不如以前的十字鈕要來得直覺
而關卡都是360度空間作戰的任務(攔截飛彈不算)
沒有以往那種直線破關的關卡
因此沒有以前N64那種關卡的支線或分歧路線
個人覺得相當可惜
以前玩N64火狐為了玩支線還會一直重玩哩
reFF3我覺得好棒
前兩天才剛摸FF3
馬上就玩得忘我把火狐暫時丟到一旁
以前沒玩過FF3,還在擔心很難上手
不過一下子就知道怎麼玩
這才訝異FF3的系統相當有親切感(對我而言)
我對日式RPG沒有研究,不過也玩過好幾個系列
可是玩reFF3的時候,感覺這個世界觀的設定跟氣勢,就比下很多近年來的RPG遊戲
想想這是上個世紀末紅白機時代的遊戲就覺得很驚奇
雖然劇情上相當單純,但是想像與奇幻的色彩比之後面的FF系列有過之而無不及
玩累了回頭看開頭動畫就相當感動
我這才相信為何人們總是推崇FF系列以前的代表作
不過,迷宮沒有紀錄點,有時候打到比較難打的迷宮跟魔王
就會打得驚心動魄
因為不能紀錄,而且不死鳥之尾又好少
目前才剛僥倖打死水之神殿的BOSS,被掛掉好幾次用了好多不死鳥之尾 T^T
好傷啊
不過轉魔劍士、龍騎士跟幻術士真是有夠爽的啦
reFF3真是好玩
休息夠了~我再打開我的黑色DSL練功去
(@ˇ@)y
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