Re: [情報] [NDS] Pokemon Diamond & Pearl 雜誌掃圖
※ 引述《danadanad (教練!我喜歡林芷瑩!)》之銘言:
: http://0rz.net/a51RT
以下內容為這雜誌掃圖連結的翻譯
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-09/12181411.htm
《口袋妖怪》生父石原恆和訪談
——「《口袋妖怪》系列」最新作《口袋妖怪 鑽石‧珍珠》即將在本月(9月28日)
推出。那麼作為本系列的生父,現在感覺如何?
石原:距《口袋妖怪 綠寶石》的推出已經過2年,據《紅寶石‧藍寶石》的推出也已
經有4年的歲月。雖然讓玩家們等待了很久,但我們有自信讓所有玩家認為本作是不
辜負玩家期待的作品。無論是從GB版的《紅‧綠》開始接觸的玩家還是沒有接觸過本
系列的玩家,都會在遊戲中感到本作的魅力。我們有自信向玩家說,本作是「究極」
的《口袋妖怪》。
——那麼具體來講「究極」的《口袋妖怪》指的是什麼?
石原:我們打算把這次推出的作品稱為「《口袋妖怪》系列」的集大成作品。從第一
作開始算,本系列已登場的怪物數量非常多,《紅·綠》有151種,在《金·銀》追
加了100種,到了《紅寶石‧藍寶石》怪物數目多達380種以上。在本次的《鑽石‧珍
珠》也預定推出很多怪物,以通信的方式會登場更多全新的怪物。其中包括完全新登
場的怪物和新的進化形態。還可以通過通信把前作中培養的怪物全部帶到《鑽石‧珍
珠》中。
——那可能會有不少玩家先玩最新作《口袋妖怪 鑽石‧珍珠》後再去玩過去的系列作
石原:也許會吧。作為「《口袋妖怪》系列」的特徵,我們一貫採用了「如何讓新玩
家輕鬆地去理解遊戲系統」的基本原則。比如說《紅‧綠》的加強版《火紅‧葉綠》,
我們讓第一次接觸本系列的玩家很容易理解遊戲系統的同時還讓老玩家更深層地享受
遊戲。像這樣每系列都不是一個一個分開的世界,而是都互相有關聯。
——的確實是從《紅‧綠》的時代開始,採用通信線來進行練級的構思非常新穎。像
以前的話,這一類遊戲都是一個人玩,並不流行跟朋友聯機的情況。
石原:隨著時代的發展,遊戲的玩法也有了很大變化。10年前發售《紅‧綠》的時候
就出現通信聯機,而經過10年的時間遊戲的玩法和通信手段等在遊戲中不斷地改變。
比如連接網絡進行搜索情報、與朋友之間用手機來交流等現在看起來很平常的交流方
式在10年前是根本無法想像到的,也就是說遊戲也隨著時代不斷變化。《鑽石‧珍珠》
可以說是繼承了過去系列的內容,同時還具備了NDS獨特的功能——通信功能。
——原來如此,因為是系列集大成,所以本作是在NDS平台上登場。
石原:2006年8月1日的時候,NDS的累計販賣量已經超過了1000萬台。而現在累計販賣
量已經快達到1100萬台,我想《鑽石‧珍珠》發售的9月末可能會賣得更多。我希望
《鑽石‧珍珠》能提高NDS主機的銷量。
——由於NDS的登場,現在不斷有之前從未接觸遊戲的新玩家加入。對這些玩家來說
《鑽石‧珍珠》是一個什麼樣的定位的遊戲呢?
石原:NDS銷量能超過1000萬台,其中很大的一個原因就是這些新的玩家層。所以我們
在製作遊戲的過程中也非常留意該玩家層。我覺得任天堂當初的戰略是正確的。首先
由《腦鍛煉》的登場確立了NDS對玩家帶來的新的玩法。這款遊戲給平時接觸遊戲時間
不多的玩家帶來短暫時間的樂趣和輕鬆。接著登場的就是《新超級馬裡奧兄弟》,就
像20年前一樣,給喜歡玩動作類遊戲的玩家帶來了挑戰。而現在我們讓那些原意玩RPG
的玩家推出《鑽石‧珍珠》。
——作為最初的RPG,卻是是一個很好的選材
石原:是的。遊戲中有很多地方都用到了NDS主機的新技能,通過兩個卡槽,可以提取
GBA版《口袋妖怪》的數據,使用觸摸屏非常簡單地操作,利用Wi-Fi進行怪物的交換
和對戰等一切操作都非常新鮮。《紅‧綠》時代是利用數據線通信,《火紅‧綠葉》
時代是利用無線通信,而到了《鑽石‧珍珠》時代可以進行網絡通信,在不同的時代
中我們都將採用最先端的技能。
——任天堂的巖田社長說,「為了讓《口袋妖怪》以最佳的形態爆發,因此將採用
Wi-Fi Conection功能」
石原:Wi-Fi Conection功能目前在《馬裡奧賽車DS》、《來吧!動物之森》等遊戲
中採用。之前與巖田社長進行探討並決定採用Wi-Fi Conection功能。我們除了在日本
發售本作以外,接著還預定在歐美地區發售本作。到了那個時候利用Wi-Fi Conection
就可以跟全世界的玩家進行交流,我想那時Wi-Fi Conection才會發揮出它的真正價值。
與外國的玩家進行交流的時候出現的問題是語言方面的問題。比如說像
「皮卡秋(ピカチュウ)」英文名叫「PIKACHU」,這個名字還好理解一些,但火蜥蜴
(ヒトカゲ)這樣的怪物英文名是「CHARMANDER」。對於這些語言方面的問題我們會
採用數據傳送過程中的自動翻譯功能。另外如果跟其他玩家交換ID的話就能像打IP電
話一樣進行語音聊天。
——現在「《口袋妖怪》系列」除了遊戲以外在各種娛樂形式上展開,那麼隨著
《鑽石‧珍珠》的發售,今後還會有什麼樣的新內容?
石原:「《口袋妖怪》系列」是從遊戲開始出發,現在已經在卡片、動畫、電影、口
袋妖怪中心等各種娛樂展開。最近台灣舉行一場主題公園「口袋公園」,這是從2006年
6月23日開始舉行,到目前位置依然人氣很高。今後也打算不管在國內還是國外,將在
不同地區展開各種活動。
——2005年的3月跟NEC合作推出了「口袋妖怪教育」吧?
石原:作為一種網絡教育系統,從2006年6月開始舉辦「口袋妖怪PC MASTER」。這是一
種利用PC設備的教育系統,在這個教育系統過程中會登場口袋妖怪的角色,對孩子門進
行良好的PC教育過程。由於孩子們普遍喜歡口袋妖怪,因此對孩子們的學習教程方面有
很大的幫助。
——聽說預定在今冬發售的Wii主機上將推出《口袋妖怪 戰鬥革命(暫定)》。
石原:關於這款遊戲目前只能說是可以聯動Wii和NDS最初的遊戲。通過本作玩家可以看
到次世代的新主機Wii和口袋妖怪結合在一起的新的體驗。本作目前還在開發中,敬請期
待!
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