[板友名單] PMT99
板友ID:PMT99
我擁有過的任天堂主機:FC(原版台版各一台)、SFC、N64、GC、GBC、GBA、GBASP、NDS
我玩過的任天堂主機:G&W、GB、FC、SFC、N64、GC、GBC、GBA、GBASP、NDS
我最愛的任天堂主機:GC(跟N64不分軒輊)
我最愛的任天堂遊戲(多選):瑪琍歐系列(啟蒙遊戲)、薩爾達系列、大亂鬥
皮克敏、銀河戰士
我最愛的非任天堂遊戲(多選):太空戰士系列、超時空之鑰、波斯王子系列
我最愛的任天堂角色(多選):林克、瑪琍歐、Mr.G&W、薩爾達、皮卡丘
第一次接觸任天堂是在幾歲:5歲(大約幼稚園中班)
我對任天堂想說的話:多重視台灣市場吧,最好換掉聾啞代理商
希望Wii能夠扳回昔日SFC風采
我愛任天堂的原因:玩過任天堂的許多遊戲會發現,作品大多是不重視「數值」
有些人玩遊戲其實說穿了就是在那些數字上面打轉,我覺得很沒意義
薩爾達傳說應該是最好的範本,林克沒有等級,隨之而來的是道具的
入手與能力的取得,而獲得一項新能力就表示玩家的想法與技巧也要
隨之提升,參與感與成就感是練等所比不上的(個人認為)。再者,
任天堂讓我經歷了無數美好的時光,從瑪琍歐三代啟蒙的我,因為小
孩子拙劣的技術,先後又玩過一些遊戲之後才能回頭把它給破關,當
時可以說是卯足全力,只是因為不小心在挑關的地方又吹了一次魔笛
,讓小小心靈的我看到了有如煉獄的第八大關(小孩子不懂事),因
為風格跟前幾關相差太多,有種恨不得讓它消失的感覺,當然,在快
艇關和黑暗地區那幾關也讓我放棄很多次....看到結局的反應,我已
經忘了,但瑪琍歐在我心中的地位就這樣深耕蒂固。FC---SFC似乎是
必經的路程,瑪琍歐四代花了我一個禮拜達到96關(看著攻略玩XD)
, SFC時期反而任社的遊戲玩很少,遊戲玩很多,反而印象深刻的沒
幾款。接下來的大改變,應該就是 N64剛推出的事件,我是衝首賣日
!死凹活凹跟媽媽要了一萬塊去買瑪琍歐同捆版(可見瑪琍歐在我心
中的地位),當時有同學還叫我再三考慮,因為PS的市場已經打開了
,固執的我選擇了 N64,奇怪的是玩瑪琍歐64的時候並沒有說十分興
奮(當時感受不到它的進步,但是遊戲時數證明了我還是愛它的),
瑪琍歐結束之後進入遊戲空窗期,中間好像只買了小叮噹64(跟任天
堂傳裡面說的一樣,遊戲的沙漠期),後來就是瑪琍歐賽車64,也許
對畫面挑剔,這遊戲始終沒辦法取代 SFC的MK。應該說是緣分嗎,我
記得有一年發了壓歲錢之後想說去找找 N64的遊戲,就到了賣場的櫃
子前面,當時 N64的櫃子還挺大的,一眼看到了時之笛黑黑的盒子,
為什麼會買呢?竟然是因為小時候看過薩爾達傳說的漫畫(with瑪琍
歐雙連載美國版),然後旁邊擺了一個封面有瑪琍歐、皮卡丘、林克
以及一堆不認識的角色的遊戲,為什麼會買呢?因為我妹當時很迷神
奇寶貝,想說又有瑪琍歐又有皮卡丘,一舉兩得,結果這兩個遊戲就
成為我現在會在這裡PO文的原因XD(其實個人覺得姆裘拉假面的劇情
張力更勝時之笛,不知為何被埋沒了),還造就了兩個大亂鬥的鬥友
。GC時期相信大家都很熟,讓我最深刻的竟然是FFCC,在這裡可以看
出任天堂創造新玩法的決心,一個遊戲可以讓幾個大學生胡亂喊叫連
續HIGH了二十幾個小時應該是不可思議(當然四人之劍也有相同效果
,缺就缺在美美的畫面與美美的結局),絕對不是這樣不好玩,是被
設備給限制住了(為此我還去買了兩台 GBA),相信在 Wii上面會再
被發揚光大的(我也可能要買第二台NDS了...)。
不好意思,扯了這麼多,誰叫板主問說為什麼愛任天堂啊XD
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