Re: [情報][試翻譯] ATI: Wii Graphics at E3 "Tip …
第一次試翻...翻的不好請見諒 m(_ _)m
※ 引述《xfilel (xfilel)》之銘言:
: 資料來源:Gamedaily http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=12859
雖然許多任天堂迷們對這次的E3展的Wii show留下深刻印象,但影像部份卻沒啥印象
ATI的發言人解釋道:我們所看到的不過是"冰山一角","好萊塢"有比我們想像中
更強的能力.當M$和$ony正忙著提高多邊型數和強調高解析,任天堂則將圖像能力
排在第二,如果你願意嘗試把感覺放在特殊操作手感的Wii-mote上的話.
許多人今年在E3玩過Wii的遊戲之後,他們都或說遊戲畫面差不多就是Gamecube等級
但這並不代表Wii的遊戲就像是GameCube上遊戲畫面,只是變成Wii-mote操控
任天堂在E3聲明硬體部份還不是最終版.在E3的時候GameDaily Biz的人(本報導來源)
與ATI製做"好萊塢"以及銷售性產品高級公關部門經理John Swinimer見面後,
強調Wii的運算性能是有能力做出遠比我們現在已見證到還屌的畫面
John如此說: "我想你們現在看到wii的畫面只是"好萊塢"畫面處理能力的冰山一角"
我們希望打聽到更多的硬體數據,但Swinimer只說了這麼一句:"我不是在這邊談
數據的,我們應該重視的是ATI長期跟任天堂合作下來的默契,還有好萊塢
小組也同時是GC Flipper晶片的小組,相信在長久的合作默契之下,任天堂與ATI的小組
將會迸出激烈的火花.
我並不覺得遊戲一切都只是從數據規格來看,我認為更重要的是他為遊戲界帶來了革新
移動感應和 wii connect24,那才是真正屌的.
事實上圖像部份我相信對普遍一般玩家來說是很酷的了
(P.S這段小弟自己覺得翻的不太好..見諒)
業界的消息說Wii的GPU大約是比GC再強一些,但強多少我們不知道.從開發者那的資料
保守估計,Wii大概有2 ~ 2.5倍GC的能力
ATI同時也提供Xbox360的GPU,所以我們也懶的去比較好萊塢 vs Xbox360.
"對於不同的平台以及用途ATI將有不同的晶片去對應"
Swinimer再一次的迴避了數據的問題
"我並不認為把他們擺在一起比較是公平的,我認為如果你們把認知放在這顆晶片的
圖像是能夠讓一般消費者接受,以及擁有一些該有的視覺驚奇效果,我認為這就是這顆晶片
能帶給我們的"
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.169.158
※ 編輯: shayato 來自: 61.224.169.158 (06/04 01:25)
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