Re: [情報][試翻譯] ATI: Wii Graphics at E3 "Tip …

看板Nintendo (任天堂)作者 (in dreams)時間19年前 (2006/06/03 23:57), 編輯推噓12(1202)
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第一次試翻...翻的不好請見諒 m(_ _)m ※ 引述《xfilel (xfilel)》之銘言: : 資料來源:Gamedaily http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=12859 雖然許多任天堂迷們對這次的E3展的Wii show留下深刻印象,但影像部份卻沒啥印象 ATI的發言人解釋道:我們所看到的不過是"冰山一角","好萊塢"有比我們想像中 更強的能力.當M$和$ony正忙著提高多邊型數和強調高解析,任天堂則將圖像能力 排在第二,如果你願意嘗試把感覺放在特殊操作手感的Wii-mote上的話. 許多人今年在E3玩過Wii的遊戲之後,他們都或說遊戲畫面差不多就是Gamecube等級 但這並不代表Wii的遊戲就像是GameCube上遊戲畫面,只是變成Wii-mote操控 任天堂在E3聲明硬體部份還不是最終版.在E3的時候GameDaily Biz的人(本報導來源) 與ATI製做"好萊塢"以及銷售性產品高級公關部門經理John Swinimer見面後, 強調Wii的運算性能是有能力做出遠比我們現在已見證到還屌的畫面 John如此說: "我想你們現在看到wii的畫面只是"好萊塢"畫面處理能力的冰山一角" 我們希望打聽到更多的硬體數據,但Swinimer只說了這麼一句:"我不是在這邊談 數據的,我們應該重視的是ATI長期跟任天堂合作下來的默契,還有好萊塢 小組也同時是GC Flipper晶片的小組,相信在長久的合作默契之下,任天堂與ATI的小組 將會迸出激烈的火花. 我並不覺得遊戲一切都只是從數據規格來看,我認為更重要的是他為遊戲界帶來了革新 移動感應和 wii connect24,那才是真正屌的. 事實上圖像部份我相信對普遍一般玩家來說是很酷的了 (P.S這段小弟自己覺得翻的不太好..見諒) 業界的消息說Wii的GPU大約是比GC再強一些,但強多少我們不知道.從開發者那的資料 保守估計,Wii大概有2 ~ 2.5倍GC的能力 ATI同時也提供Xbox360的GPU,所以我們也懶的去比較好萊塢 vs Xbox360. "對於不同的平台以及用途ATI將有不同的晶片去對應" Swinimer再一次的迴避了數據的問題 "我並不認為把他們擺在一起比較是公平的,我認為如果你們把認知放在這顆晶片的 圖像是能夠讓一般消費者接受,以及擁有一些該有的視覺驚奇效果,我認為這就是這顆晶片 能帶給我們的" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.169.158 ※ 編輯: shayato 來自: 61.224.169.158 (06/04 01:25)

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辛苦了 "冰山一角" 翻得好 !!
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06/04 01:49, , 3F
這裡有日文版 不過原PO已經辛苦翻出來了 感恩^^
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Iceburg, Not Final
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說真的,我覺得ATI不肯講數據是基於尊重任天堂
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老任目前不發表細節,ATI就更沒立場發表,即使是它設計的
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應該是有保密條款喔 不過ATI真的很有大廠風度
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翻譯的真好,尤其是那句『比我們現在已見證到還屌的畫面』
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06/04 03:56, , 9F
把cool翻成"屌"真的有力很多!!
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06/04 10:39, , 10F
感謝大家的愛戴...m(_ _)m
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06/04 11:53, , 11F
推原PO! 翻的很好阿XD
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06/04 13:45, , 12F
辛苦啦~:P
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06/04 22:22, , 13F
推 謝謝翻譯
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06/05 10:08, , 14F
辛苦了
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文章代碼(AID): #14WR5wRx (Nintendo)
文章代碼(AID): #14WR5wRx (Nintendo)