[情報] [NDS] 《塞爾達傳說 幻影沙漏》青沼英ꐠ…
http://www.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-05/30183930.htm
即將登陸NDS的《塞爾達傳說 幻影沙漏》自從在今年遊戲開發者會議上公佈以來就一
直受到了玩家的廣泛關注,近日,遊戲製作人青沼英二就玩家關心的一些問題接受了記者
的採訪。
青沼英二首先介紹了《幻影沙漏》的故事背景以及本作選擇在NDS平臺推出的理由,
"我之所以選擇NDS平臺,因為我的首要目標就是要開發一款完全由觸控筆 操作的《塞爾
達》遊戲。"他還表示,《塞爾達》這個作品本身加上新穎的遊戲形式會吸引老玩家的關
注,但他更希望能吸引以前沒有嘗試過這款作品的人也能對遊 戲感興趣。
青沼英二對記者確認,目前負責《幻影沙漏》開發工作的是曾經負責《四隻劍》製作
的開發小組。他透露一開始這個製作小組的任務本來是為NDS開發一款《四劍》系列的續
作,然而在策劃過程中卻發現《風之杖》的風格似乎更適合NDS,可以說《幻影沙漏》的
創作靈感來自於《風之杖》。青沼英二表示,他希望《幻影沙漏》在操作方式上能成為以
後NDS上推出的《塞爾達》系列遊戲的標準。
關於遊戲詳情,青沼英二透露遊戲中只有一個大的主要地牢,如果要通關就必須探索
整個地牢,但在中途的某些特定地點玩家將遇到難以突破的障礙,這就需要玩家不斷探索
遊戲世界中的其他迷宮並從中找到打開主要地牢大門的鑰匙。
青沼英二還透露,遊戲中將有一種被青沼英二稱為"獵人"的特殊敵人。這種敵人在遊
戲中會不斷追蹤林克,一旦發現就會窮追不捨,而最要命的是這種敵人對林克 來說完全
是"不可戰勝"的,它對林克的所有攻擊一概免疫,而它只需輕輕一擊就可以解決林克。不
過幸運的是,這種敵人的蹤跡可以在上螢幕的地圖上顯示出來, 因此玩家只要在遊戲中
主動避其鋒芒就可安然無恙。
青沼英二表示《塞爾達傳說 幻影沙漏》目前預計將在2006年冬天與包括《含光公主》
在內的幾款重要作品一起正式推出,同時他還確認,《幻影沙漏》將不會與《含光公主》
發生任何形式的聯動,這不能不說是一個小小的遺憾。
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棒呆了!!
看來這款的內容也不可忽視^^
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