[翻譯] Raggie闡述E3之後任天堂的立場
IGN: The Nintendo Minute: Vol. 28
http://revolution.ign.com/articles/710/710362p1.html
Nintendo INSIDE 日文版翻譯
http://www.nintendo-inside.jp/news/185/18514.html
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http://sdkfz251.blogspot.com/2006/05/wiinoaraggiee3.html
───任天堂在E3後的立場是?
我想,即使你或你們的讀者至今仍然為Wii在E3所引起的風潮而興奮著,也沒什麼好驚訝
的。從電玩報導與各大媒體中我們得到了與其他主機完全不同的訊息(即使與過去相比較
也是如此)。更重要的是,經由他們實際地觸碰到,觀賞過影像之後,已經實證了這將能
夠承受業界最為嚴厲的眼光的檢視。我們提出「Playing is Beleiving(百聞不如一玩)」
這句口號,我認為任天堂在這段時間中已經產生了無數的「相信者(Believer)」。
其他的對手表達了很多他們自己的事情。但是對我們來說,E3作為「需要實際接觸的軟硬
體能夠賦予玩家怎樣的印象」的實驗場般之意義比較重要。在這一點上,我們得到了漂亮
的成績。某位記者曾經報導有一位中年女性在試玩「壞利歐製造」時笑得就像小孩子一樣
開心,另一個影片則是E3開幕時大批玩家衝向任天堂展區的影像。據說排隊的行列是E3史
上最長的。
[影片]http://video.google.com/videoplay?docid=-3938799503431259689
那麼怎麼樣來和Wii的競爭對手作出區別呢?我們什麼也沒有做。因為Wii沒有競爭對手。
從客觀的角度來看,三種新硬體將會在假日並列在小賣店中。但是以現實而言,能夠提供
全新的遊戲方式的,只有Wii。即使沒有電玩經驗,任何人都可以馬上遊玩的,只有Wii。
而導入破壞性的要素,提供完全新鮮的新舞台給遊戲業界的,也只有Wii。
在這之上,Wii的價格絕不會超過250美元。這將是對煩惱著如何將禮物預算作最大限度利
用的人很有魅力的提案。我們認為這將會成為簡單的抉擇。在第四季後半,實際接觸並遊
玩將是非常開心的事。直到Wii發售為止還有許多的事情可以期待。這還只是剛剛開始而
已。
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