[閒聊] 全球遊戲界正大力發展「ONLINE」市場!
全球遊戲界正大力發展「ONLINE」市場!
http://www.levelup.cn/article/html/n...3/30112040.htm
目前,全球遊戲業界正致力於製作和發掘使用「ONLINE技術」的新形態遊戲 。一直
進行著傳統的獨樂樂式遊戲製作的北美和日本的遊戲開發、發行廠商也一改原來對
「ONLINE技術」不感興趣的觀念,正積極地參加到「ONLINE」市場開拓中來。
現在,發展最為活躍的地區是眾多主導全球遊戲業界廠商所集中的北美地區。2005年
席捲全球網絡遊戲市場的3DMMORPG《魔獸世界(以下簡稱WOW)》的成功,使得其它
廠商也相繼宣佈製作ONLINE類型遊戲。
美國ONLINE遊戲業界的頂級公司Turbine和Mythic Entertainment,在公佈面向核心
玩家的市場計劃的同時,陸續發表了《龍與地下城 Online》以及《戰錘 Online》
等最新遊戲,並鼓足幹勁要取得不輸給《WOW》的好成績。
最近北美遊戲業界最大的新聞是,著名的BioWare公司進軍ONLINE遊戲業界。這間位於
加拿大的遊戲製作公司BioWare近日發佈消息,將於美國德克薩司州奧斯汀設立BioWare
Austin公司,來開發3DMMORPG遊戲,並信心十足地表示要取得第二次的成功。
BioWare公司持有《博德之門》、《無冬之夜》、《星球大戰:舊共和國武士》等百萬
級銷量RPG遊戲的版權,BioWare涉足ONLINE遊戲界將有可能成為包括北美在內的全世界
ONLINE遊戲業界的「颱風中心」。
2005年11月末發售次世代家用遊戲主機Xbox 360的微軟公司,正在強化Xbox Live的網
絡服務,並致力於通過網絡把全世界的遊戲愛好者連在一起。微軟通過遊戲開發者會議
(以下簡稱GDC)等活動,表明將竭盡全力為Xbox Live上提供內容。特別是在GDC上,
微軟宣佈將把Xbox Live的技術提供給遊戲廠商以及開發公司。
而之前對於ONLINE技術不那麼積極的SONY COMPUTER ENTERTAINMENT(以下簡稱SCE),
目前也在構築運用ONLINE技術的服務、技術支援以及內容上下工夫。SCE在今年2月發
表了與韓國軟件振興院合作,為預定在PS3上開發ONLINE遊戲的韓國開發公司提供支持
的事業『WA! PS3ONLINE』,開始準備為ONLINE技術的導入作準備。
3月15日,在東京召開的『PS Business Briefing 2006 March』上,SCE宣佈PS3將預定
於2006年11月在北美、歐洲和日本同時發售,並公開了將為PS3提供量身定做的在線服
務,表明了積極採用ONLINE的態度。SCE還表示年內將為PSP主機追加包含GPS在內的,
以ONLINE技術為基礎的特殊機能。
另一方面,比北美、日本更早預見到ONLINE技術的發展力的韓國業界,目前正在為提
高落後於遊戲大國的遊戲企劃力和遊戲性而進行努力。
現在,在韓國的遊戲公司裡,正努力通過穩固的ONLINE技術向全世界市場進軍的便是
NCsoft公司。NCsoft在強化現有網絡遊戲服務的同時,還發表將推出向《Auto Assault》
、《激戰:行會戰爭》等現有作品發起挑戰的高品質作品。NCsoft公司表示:「將繼續
向全球市場提供具有多樣性以及新穎內容的遊戲作品。」「以《激戰:行會戰爭》為起
點,2006年也將會積極的拓展海外市場。」
老任又被忽略了...orz
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