討論串[閒聊] 本家以外的遊戲是不是踩雷機會會高些?
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推噓62(65推 3噓 133→)留言201則,0人參與, 2月前最新作者sevenface時間2月前 (2024/09/16 19:33), 2月前編輯資訊
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更一下——. 看到有些推文的意見,沒做功課沒查評價、踩雷可以說是咎由自取,私以為玩遊戲或許不也跟看電影有些像,有些你點了預告覺得題材好像有興趣的片子,結果電影板的心得才那麼一兩篇,想說哎呀不然還是先看嘛,看了發現幹踩雷了,上來po個心得罵一罵大家笑一笑也就算了. 另外有些推文建議的,自己要先確定好自
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推噓-5(11推 16噓 26→)留言53則,0人參與, 1月前最新作者hips (hips)時間2月前 (2024/09/18 04:00), 編輯資訊
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本家遊戲才是沒什麼好玩的. 很多人就是跟風去玩或沒有別的遊戲機不得已. 就論platformer,比瑪利歐好又便宜的多太多了,ori,空洞,波斯,九日. 寶可夢百分之百是粉絲向作品. 若從小就不知道這些口袋怪獸. 光看遊戲設計本身 也沒什麼劇情 節奏又慢,玩一下就打瞌睡了. 馬車本質上是派對遊戲,不
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推噓-2(5推 7噓 3→)留言15則,0人參與, 2月前最新作者rockpepper (rockpepper)時間2月前 (2024/09/18 19:43), 編輯資訊
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雖然任天堂本家的遊戲突破上限跟保下限的能力其. 實都很高,但我認為他們保下限的能力更強,何謂. 保下限的能力呢?就是不管即使這款遊戲玩法發揮. 的創意與否,他們都知道玩家在遊玩的過程會遇到. 什麼樣的問題,盡量在遊玩的體驗中不給玩家製造. 困擾。因為他們遊戲的受眾龐大,可以說是普世遊. 戲,所以一定
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