討論串[閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?
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推噓23(23推 0噓 35→)留言58則,0人參與, 2年前最新作者martha (martha)時間2年前 (2023/07/27 10:04), 編輯資訊
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本週我小二的小孩開始挑戰皮克敏4. 他可以一個人玩曠野/王國全破. (不過王國的加儂是他娘幫他打的. 因為進第三階段死太多次生氣XD). 他很喜歡皮克敏的美術風格. 但之前玩3豪華版. 只玩了一下就因為太難棄了. (那時候他才幼稚園). 目前他大概玩了三小時左右. 我剛剛看他一整個陷入苦戰. 因為不
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推噓35(35推 0噓 75→)留言110則,0人參與, 2年前最新作者yo0529 (Mojito)時間2年前 (2023/07/26 13:07), 編輯資訊
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GC 皮克敏:160萬. GC 皮克敏2:112萬. WiiU 皮克敏3:127萬. NS 皮克敏3 DX:223萬. 雖然這種系列銷量成績. 相對於瑪薩寶等老任知名IP來說. 的確只能算是小咖啦. 但能單平台的破百萬的作品. 我覺得要說小眾也沒到多小眾其實. --. Sent from nPTT

推噓31(32推 1噓 79→)留言112則,0人參與, 2年前最新作者krousxchen (KXC)時間2年前 (2023/07/26 10:38), 2年前編輯資訊
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宮本茂也說過他不懂為何皮克敏沒辦法大紅. 但其實看看曠野之息,再看看皮克敏,皮克敏這四代能在一眼上看到什麼巨大改變嗎??. 頂多就是一些玩法上的小修小補,沒有像曠野之息這樣作到符合系列的極大改變. 所以有一種能大紅的方式,就是像曠野這種靠自身有極為突破性創新而紅的. 另一種大紅的方式,就是像動物之森
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推噓89(89推 0噓 97→)留言186則,0人參與, 最新作者zoey28 (會飛的魚)時間2年前 (2023/07/26 09:52), 2年前編輯資訊
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更新一下剛才突然想到的事情. 我主要會看2個YT的影片攻略. 巍巍跟Asa. 但這次的皮克敏,巍巍沒有玩(目前沒看到有影片). Asa在一開始就有說明,他自己不是很喜歡皮克敏. 所以之前的3也沒有玩完. 自己也不知道4會玩到什麼程度. 綜上,我才會覺得好像沒什麼人喜歡這樣XD(不過我的樣本數太少了啦
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