討論串[閒聊] Metroid Prime4投入那麼多真的值得嗎?
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者krousxchen (城府很深)時間4年前 (2022/03/10 17:37), 4年前編輯資訊
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我覺得這系列很吃畫面,應該說這種類型的遊戲都吃畫面. 一代出在GC上面,當時的GC畫面算是不錯的,所以銷量接近三百萬. 三代出在銷量比GC好的Wii上面,反而銷量少一百萬. 四代我比較希望能出在次世代NS上面,最好是能有突破並擔任護航大作. 不過照這個開發進度的話,直接上次世代NS的可能性其實也不低
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推噓5(5推 0噓 27→)留言32則,0人參與, 4年前最新作者safy (Ty)時間4年前 (2022/03/10 15:25), 4年前編輯資訊
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我想版上應該三部曲玩過的人不少. 或是看GDQ表演過RTA. 但也有僅止於聽過的程度. 其實MP三部曲的Samus臉都捏得不太好看,不過嘛...不算重點. MP123其實還是一個蠻指標性的FPS, 或是說其實也不太算一般人認知的FPS. 因為原本的設計就是有鎖定功能. 後來WII的三部曲為了強調遙控
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推噓20(20推 0噓 46→)留言66則,0人參與, 最新作者ChHChen (硫酸無毒)時間4年前 (2022/03/09 21:09), 4年前編輯資訊
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如題. 密特羅德Prime4,2017年E3公開,2019年1月宣布要打掉重練,至今已經快要五年. 即使不算其他成本的投入,僅計算時間的部分. 自2017年E3到2019年1月為止,經歷了. ARMS發售. 斯普拉遁2發售. 聖火無雙發售. XB2(+黃金國伊拉)公開與發售. 卡比新星同盟公開與發售
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