討論串[心得] 遲來的斬擊的女武神心得
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者terrific (benny)時間13年前 (2013/02/02 23:35), 編輯資訊
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這遊戲我好愛XD我破到第快50關就沒完了. 原因. 1.他衝刺的方向很難抓準(有時後往前有時候往後. 2.男主角弓很難用(根本虛設XD. 3.男主角只能帶2把武器很容易膩. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.34.18.242.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者faang (昉)時間13年前 (2013/01/31 00:52), 編輯資訊
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這款的操作真的很棒. 算是體感+核心遊戲成功的典範. 只有一點不滿意 那就是閃躲. 因為甩左手實在太容易誤判. 偏偏在高難度下刷結晶 只要一個誤動作就是馬上KO. 加上主角跑步慢 所以很多時候是用連續閃躲代替直接走. 我是覺得 如果是用方向鍵+Z(類似忍外的操作). 來閃躲會比較好. --.

推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 最新作者bmans (B面人)時間13年前 (2013/01/31 00:02), 編輯資訊
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一直聽說這款遊戲不錯. 可是一直沒入手來玩...... 直到看到這精美的樹狀圖(爆炸). 才決定趁寒假有時間來好好玩一下. http://www39.atwiki.jp/zan_regi/pub/ArmMapVer1.6.swf. 遊戲方式採用M+體感(無M+亦可). 話說體感還真的滿不錯的 揮劍參
(還有841個字)
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