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討論串[閒聊] zelda 幾代下來的感想
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我也無聊來寫一篇薩爾達的心得好了. 主要是針對3D化 以第三人稱視點為主的薩爾達系列. 以下都會雷...建議沒玩過的請自動迴避. -----------------------------------------------------------------------. 時之笛. -------
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很久沒有玩好故事的RPG,想說拿出曙光再好好的破一次,畢竟上次是在剛出沒多久之後就買回來玩的,之前玩的那片ZELDA是超級久遠的眾神的三角之力,後來就超久沒玩了. (因為我會暈3D...時之笛、風之律動都不行). 一直到DS出夢幻砂石計之後又開始回去玩,發現這風格的真的挺有趣的或者該說逗趣. 公主的
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雖然現在都在PO WiiU的情報. 但 終於把天空劍給破了. 結合幾代下來的感想 有優有劣. 最早迷上薩爾達的作品是在時之笛. 對 到現在個人還是覺得一部很經典的作品. 記得一開始啟動時 就是草原騎馬 配上那音樂. 有種淡淡的哀傷 (對 孤單的騎士 還有那不知該說溫馨還是低語的音樂). 一開始 是迪
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