討論串[問題] 大亂鬥的勝敗標準
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者Luigi00001 (Luigi)時間17年前 (2009/02/01 14:57), 編輯資訊
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到底是選了什麼制度呢?. 亂鬥X的通常對戰規則有三種:時間制/生存制/金幣制(DX的評價制廢除). 時間制:. 限制時間,時間到後以擊墬總數(擊墬數-被擊墬/自滅數)最高者獲勝。. 這種規則之下,一般明顯是選擇高輸出力的角色會相對有利很多。. 如果兩人以上同為最高分,則進行SUDDEN DEATH。
(還有359個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者Hrich (投凸鑰布)時間17年前 (2009/02/01 14:18), 編輯資訊
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我跟家人玩三打,常常覺得莫名其妙就贏了. 也莫名就輸了. 本來以為是以出場次數為準. 但有時從未掉下去,整場都押著別人打. 時間到還是輸. 請問到底評分方式是甚麼?. 螢幕下方顯示的百分比,每被打一拳就上升. 那是甚麼?顯示白色和紅色有甚麼分別?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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