Fw: [寶可夢]《朱紫》銷量超《劍盾》!或成系列最暢銷

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間1年前 (2023/01/14 22:26), 編輯推噓55(56174)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Zmhjw0m ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [寶可夢]《朱紫》銷量超《劍盾》!或成系列最暢銷 時間: Sat Jan 14 22:25:58 2023 《寶可夢 朱/紫》銷量超《劍/盾》!或成為系列最暢銷 https://pbs.twimg.com/media/FZPXOpQUUAMg1p0.jpg
  《寶可夢 朱/紫》在日本地區八週的銷量已經超過了《寶可夢 劍/盾》三年的總銷 量,達到了一個新的銷量里程碑,該作可能會成為系列最暢銷的遊戲。   日本遊戲銷售資料庫Game Data Library分享了一張圖表,顯示了《寶可夢 朱/紫》 在日本的銷量資料。在八週內,《寶可夢 朱/紫》的銷量就超過了《寶可夢 劍/盾》。 自2022年11月發售以來,《寶可夢 朱/紫》在日本的銷量已超過600萬份,包括實體版和 數位版。(資料庫管理人表示他敢打賭實際數字應該更接近,甚至可能已經超過 700 萬 。) https://pbs.twimg.com/media/FmSLkUSXoAEQD0T.jpg
  根據資料,《寶可夢 朱/紫》在日本發售之後,三天內超越了《寶可夢傳說 阿爾宙 斯》的累計銷量,在不到一週時間內售出了400萬份。在首發八週內的銷量還超越了《寶 可夢 黑/白》、《集合啦!動物森友會》和《寶可夢 金/銀》。 https://pbs.twimg.com/media/FmSR_UhXkAYxfGc.jpg
情報來源: https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1613569177800818688 https://gamemad.com/news/54015 -- https://youtu.be/qosVAC3CkQ8
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.99.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673706362.A.030.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.62.99.60 臺灣), 01/14/2023 22:26:08

01/14 22:39, 1年前 , 1F
下面歡迎兩位大師登場
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01/14 23:33, 1年前 , 2F
比起劍盾 這代名副其實配得上他的銷售量~
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朱紫真的超好玩
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01/14 23:47, 1年前 , 4F
爽啊
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01/14 23:53, 1年前 , 5F
原本想說賣幾年能過2500就了不起了,現在要挑戰上古三版
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大方向是抓得好,像惡靈古堡8要什麼有什麼,要對戰有對戰
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要探險有探險、要劇情有劇情、有夥伴有伙伴
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等了這麼久難得回歸的探索感真的很爽
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寶可夢早就該挑戰上古三版了,很奇怪每次有銷量破紀錄
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的新聞,然後講挑戰破上古三版紀錄,就會有人反對…
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01/15 00:17, 1年前 , 11F
蠻難的真能那麼賣 很好但嗆要賭要怎樣的 是莫名其妙
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01/15 00:19, 1年前 , 12F
果然等到大師之一了,下一位應該也快了XD
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01/15 00:20, 1年前 , 13F
接下來是soma了嗎
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縱容
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對齁,忘記搜瑪出桶了,不過他算規格外啦,已經超越大師
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等級了
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讓我們開始縱容下去
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這次go玩法,開啟一堆可能,以後就會有路人要你幫忙打素材
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生火取水照明砍材
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01/15 00:37, 1年前 , 20F
為了打對戰我已經不知道殺了幾隻碧粉蝶了
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撇除爛到爆的畫面跟卡頓,遊戲性真的還不錯。劍盾通關就
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不想玩了,但朱紫會沒事就拿起來玩一下。
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說來踢館天星隊基地 就不只隊首Go了 未來要是玩更大 不就XD
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01/15 00:42, 1年前 , 24F
單純把阿爾宙斯那堆分支任務加進來也很夠玩了
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01/15 00:45, 1年前 , 25F
期待DLC補完悖論寶可夢的設定!
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01/15 00:48, 1年前 , 26F
一堆縱容
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01/15 00:51, 1年前 , 27F
阿爾宙斯有些任務蠻妙的 原來索羅亞克幻影
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01/15 00:53, 1年前 , 28F
是足以不只喬裝成人 還可以用說的騙主角的食物
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01/15 01:04, 1年前 , 29F
朱紫是很讚沒錯 不過破完再回去碰阿爾覺得還是阿爾整體
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流暢很多 希望以後可以真正做好去蕪存菁
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01/15 01:23, 1年前 , 31F
好玩,這代培養的簡化讓我第一次有動力嘗試打對戰了
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01/15 01:23, 1年前 , 32F
,如果有道具可以降個體值就更好了XD
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01/15 07:28, 1年前 , 33F
縱容
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01/15 10:00, 1年前 , 34F
DLC一般來講會追加更多方便道具啦
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記得當初王冠剛出的七代有拆到歸零的,看起來最後決
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01/15 11:45, 1年前 , 36F
定不開放
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太縱容了吧= =
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01/15 12:03, 1年前 , 38F
lag斷線修不好三寶都齊了還是創新高,GF真香,端坨X出來
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01/15 12:03, 1年前 , 39F
都能賣
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還有 52 則推文
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為玩家喜歡所以希望它得以延續嗎?憑什麼只罵朱紫啊
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?(你就不喜歡它的核心玩法了那它怎麼做關你屁事啊?
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!)
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寶可夢正傳系列作最終還是要導向對戰的,而每代都有
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新的對戰系統,新加入的寶可夢、特性、招式增加對戰
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多樣性,這點你怎麼不提?啊,因為你根本不玩也不懂
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01/15 21:20, 1年前 , 98F
怎麼玩,那你是在評價個屁啊?!
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01/16 04:19, 1年前 , 99F
這才是switch的buff在寶可夢這個ip上的正常發揮吧,劍
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盾這破東西的成長比例跟其他ip相比本來就不如預期
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01/16 04:22, 1年前 , 101F
劍盾那個銷量有一部分還是把以前的資料片做成DLC撐上來
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劍盾真的偏無聊
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我也沒想過能這麼賣,雖然朱紫是黑白之後我最愛的寶可夢
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01/16 09:13, 1年前 , 105F
但老實說賣相頗差修得又慢,不過BDSP也是賣到衝十任....
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01/16 09:14, 1年前 , 106F
只能說會買寶可夢的大多數人真的不在乎賣相吧,日本以外
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的地區似乎都更不能接受朱紫卡頓BUG方面的缺陷,雖然希
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望全球銷量能超過劍盾,但不知道日本以外後續買不買帳
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01/16 12:28, 1年前 , 109F
你自己都說你愛了為什麼還要懷疑他的賣相好不好XDD
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01/16 13:18, 1年前 , 110F
其實覺得說的蠻中肯的…公式化太明顯..
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01/16 14:23, 1年前 , 111F
這次什麼邪惡勢力? 劇情連具體指哪有問題都做不到什麼中肯?
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01/16 14:26, 1年前 , 112F
公式化? 怎不嫌DQ至今傳統/MH共鬥/薩爾達都是打王/打怪公式
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01/16 14:27, 1年前 , 113F
在Pokemon噴公式化是不是搞錯什麼……
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01/16 14:30, 1年前 , 114F
寶可夢的真人玩家間對戰 攻擊面甚至就是公式在計算是否確一
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01/16 15:03, 1年前 , 115F
d大真的有玩?朱紫擺明是歷代最不公式化的一次,沒有OP、
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01/16 15:03, 1年前 , 116F
沒有殿堂表揚、沒有寶可夢病毒、沒對上眼就決鬥、沒培育屋
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01/16 15:06, 1年前 , 117F
開場送神獸坐騎、上課讓新手瞭解機制、開放世界讓玩家通關
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01/16 15:10, 1年前 , 118F
隊伍選擇沒有侷限、全明雷並導入生態表現、集友圈合照留影
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01/16 17:13, 1年前 , 119F
這次第零區的懸疑氛圍也是歷代沒有的,也不是挑戰邪
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惡組織首領的老梗,說公式化嚴重的擺明就是連一周目
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01/16 17:13, 1年前 , 121F
都沒玩完。
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01/16 18:02, 1年前 , 122F
所以嘴公式化的人,到底找不找的出連續兩作以上看不
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01/16 18:02, 1年前 , 123F
出公式化又賣得好的系列作w
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01/17 20:22, 1年前 , 124F
有一種公式叫做雲玩家的公式
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01/18 06:37, 1年前 , 125F
朱紫是我第一款有熱血衝動的PM遊戲
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01/18 09:22, 1年前 , 126F
朱紫除了會lag外 其他地方沒什麼可挑
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01/18 21:10, 1年前 , 127F
真香
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01/19 02:38, 1年前 , 128F
朱紫就真的好玩啊到底哪裡縱容了..
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01/19 02:40, 1年前 , 129F
我反而覺得阿爾宙斯偏無聊 動作太簡單戰鬥又有點被
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01/19 02:40, 1年前 , 130F
閹割的感覺
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01/20 11:05, 1年前 , 131F
連我都覺得好玩買兩片.雖然NPC比較醜.
01/20 11:05, 131F
文章代碼(AID): #1Zmhk1jk (NSwitch)
文章代碼(AID): #1Zmhk1jk (NSwitch)