Fw: [乳摸] 《寶可夢》新網域曝光,再掀第十世代熱議

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間4周前 (2026/01/04 16:26), 4周前編輯推噓23(23024)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fMYGPqD ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [乳摸] 《寶可夢》新網域曝光,再掀第十世代熱議 時間: Sun Jan 4 16:25:52 2026 《寶可夢 風/ 波》官網註冊曝光 再度點燃第十世代傳聞 https://i.urusai.cc/RGtu5.jpg
  一個全新註冊的《寶可夢》官方網站網域悄悄上線,瞬間讓外界對於傳聞中的第十世 代作品再度議論沸騰。這兩款作品一般被稱為《寶可夢 風》與《寶可夢 波》目前該網 域會自動導向《寶可夢》官方主網站,但只要在根目錄後方輸入任何延伸路徑,就會直接 顯示 404 錯誤頁面。即使改用複數形式的網域名稱,結果也同樣會被轉址回首頁。 首頁網址後面加上windwave自動轉回首頁 https://www.pokemon.com/windwave https://www.pokemon.com/windswaves 改成scarletviolet會導向朱紫主頁 https://www.pokemon.com/scarletviolet 改成swordshield會導向劍盾主頁 https://www.pokemon.com/swordshield   這樣的網址行為立刻在社群間引發高度關注,因為目前並沒有任何可供公開瀏覽的實 際內容。部分觀察者因此解讀,這或許代表先前外流情報中所提到的「風/波」命名,在 內部並未被推翻或更動。   《寶可夢 風》與《寶可夢 波》長期以來被廣泛流傳為《寶可夢》系列第十世代的作 品名稱。在部分外流資料中,名稱曾以複數形式出現,顯示當時命名仍處於調整階段。如 今網域的實際運作狀態,再度讓玩家熱烈討論,官方內部是否仍採用單數命名規則。   根據 2025 年底流傳的相關爆料資訊,這兩款作品在 GAME FREAK 內部的開發代號為 「Gaia」,並被視為配合《寶可夢》系列 30 週年的主打級作品。傳聞指出,遊戲預計在 2026 年底推出,很可能落在 11 月檔期,且主力平台將鎖定在 Nintendo Switch 2。 https://pbs.twimg.com/media/G3KRm6MXwAExOnk.jpg
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  同一批未經證實的資料也聲稱,遊戲舞台將設定在一個以東南亞與印尼為靈感的熱帶 群島,打造涵蓋海中探索與高空地形的超大型開放世界。此外,還傳出將採用全新引擎, 並圍繞「Infinity」作為核心主題,同時進一步進化即時制戰鬥系統。 https://pbs.twimg.com/media/G88PzbDXUAA0VY0.jpg
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  截至目前,唯一能被確認的事實,仍僅止於這些網域的存在與其實際運作方式。由於 發現時機點恰逢《寶可夢》30 週年慶祝活動前夕,外界自然猜測官方是否會在接下來兩 個月內正式發表相關消息。不過,這次的網域註冊究竟是為了即將揭曉的新作鋪路,還是 僅屬於內部規劃或防禦性用途,現階段仍難以下定論。 https://i.imgur.com/b5sSRLH.jpg
情報來源: https://t.co/L9VHDPTWmU -- 蓋亞、無限大... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.137.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767515161.A.D0D.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (112.104.137.190 臺灣), 01/04/2026 16:26:23 ※ 編輯: ryoma1 (112.104.137.190 臺灣), 01/04/2026 16:28:47

01/04 18:19, 4周前 , 1F
第三版會叫 湊 嗎?
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01/04 18:26, 4周前 , 2F
第三版叫東嗎 東風坡
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01/04 18:51, 4周前 , 3F
這年頭還會有第三版嗎?
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01/04 19:01, 4周前 , 4F
任天堂現在偏好賣主機同捆數位 DLC較契合
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01/04 19:33, 4周前 , 5F
已經不會出第三版了吧 直接再買兩片不是更賺
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01/04 19:53, 4周前 , 6F
上次有第三版已經是18年前的事了
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01/04 19:57, 4周前 , 7F
第四代火影嗎
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01/04 20:04, 4周前 , 8F
DLC:湊
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01/04 20:04, 4周前 , 9F
根據洩漏源之一 這次G10會是朱紫的十倍大不過大部分是海
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01/04 20:08, 4周前 , 10F
大部分是海的話,希望不要再搞出MP4的沙漠
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01/04 20:09, 4周前 , 11F
經過朱紫跟ZA 這次我是不會衝首發了…
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01/04 20:14, 4周前 , 12F
很多海的話不就風之律動那樣了
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01/04 20:36, 4周前 , 13F
還有深海、洞窟探索
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中間那個島嶼大小就差不多是1.5個朱紫地圖
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印尼的查亞峰4,884m,也比西班牙甚是夏威夷的高山還要更高
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01/05 00:30, 4周前 , 18F
有海? too much water...
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01/05 06:09, 4周前 , 19F
寶可夢 山/海
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01/05 12:48, 4周前 , 20F
一半以上都是海,感覺會Too much water
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01/05 14:14, 4周前 , 21F
都是海 阿不就是 az 走到哪都沒啥新城市的變化
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01/05 14:15, 4周前 , 22F
一堆時間都在海上 是要怎麼好玩 我不信 別給我強制釣
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01/05 14:15, 4周前 , 23F
魚哦…
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01/05 14:21, 4周前 , 24F
有島嶼,有該說看看gf要不要增加海上的一些遊玩要素了
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01/05 14:45, 4周前 , 25F
too much water==
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01/05 17:39, 4周前 , 26F
must be the water
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01/05 18:02, 4周前 , 27F
說不定除了主要島嶼外 還會在海上生成一些隨機島
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01/05 18:03, 4周前 , 28F
AI給每個玩家都生不一樣的島嶼
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01/05 18:15, 4周前 , 29F
之前洩漏說的每個玩家都能享有的大規模島嶼生成模式被砍
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01/05 18:15, 4周前 , 30F
成一個大島的樣子
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01/05 19:32, 3周前 , 31F
希望海底探索別太乏味,空中移動手段像oras一樣有噴射飛機
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01/05 22:07, 3周前 , 32F
喬伊小姐可以回室內了嗎XD
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01/06 00:52, 3周前 , 33F
海洋一堆,寶可夢 風之律動 波之xx
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01/06 10:42, 3周前 , 34F
「同時進一步進化即時制戰鬥系統」不要即時制啊QQ
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01/06 10:56, 3周前 , 35F
即時制還是謠言狀態還不確定
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01/06 11:18, 3周前 , 36F
Too much water
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01/06 11:57, 3周前 , 37F
還是回合制 只是有採用ZA的招式範圍概念
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01/06 11:59, 3周前 , 38F
有點像阿爾宙斯+ZA的感覺
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01/06 13:26, 3周前 , 39F
即時制才好啊,回合制打到超想睡,ZA那種好玩
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01/06 13:37, 3周前 , 40F
假如這代變即時制,大概就是要把回合制留到champions那邊
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01/06 13:37, 3周前 , 41F
去了吧
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01/06 13:50, 3周前 , 42F
即時必須配好招後 練就反射記得隊伍裡每個招式相剋
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01/06 13:50, 3周前 , 43F

01/06 13:50, 3周前 , 44F
可以做到以前沒什麼用的招像是"紋理"變得攻守兼備
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01/06 14:07, 3周前 , 45F
可以做到快被幽靈剋招打到的時候換一般上來無效化
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01/06 14:07, 3周前 , 46F
然後對手們不見得察覺紋理或有空當下應付你換屬性
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01/06 14:07, 3周前 , 47F
可以玩得猛 但真的已有不小的換手/編制/操作門檻了
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文章代碼(AID): #1fMYGmV9 (NSwitch)
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