[心得] 奇幻生活i
117小時心得。
剛通關轉蛋樹1000年。
有玩過前作3DS版奇幻生活。
前作真的是黏著度很高,關機休息好像都天亮了。甚至有買DLC來繼續農全職業到最高級
。
所以才會入手本作繼續農。
覺得本作也不錯,但就是變成佳作了。
最大的差異是2D轉3D。
視角也沒法子看很遠(迷宮裡面)
美術依然很可愛
印象最深是重金屬樂表演
還唱了滿久的,很好笑
14個職業都有歌可以聽,滿有誠意的,英文版也有唱自己的歌詞。不過我只完成了11個的
職業大師。(6個絕世英雄)
覺得很挫折的是主線通關的後續要素扣掉1個玩家必然會練的戰鬥職業,4個採集職業也不
太需要轉蛋樹和大大大陸就能升到絕世英雄。
其他的製作職業就是會卡住在幾項關鍵素材。轉蛋樹沒洗到就是沒法子。
大大大陸的升級也並不快,雖然它提供了幾個小時的探索和像薩爾達的風格。
看得出來遊戲很鼓勵人去連線
或許才能稍微刷快一點。
本以為主線一破關,過去被封印的房間們就會全開放,結果也要農那個暗黑火焰和石板,
然後一個一個解。
不知道為什麼它要把後期要素調整成高難度,就不是一個爽GAME了。
打怪或採集前先去煮飯作藥,會有幫助,但是吃藥的提升效果也沒有很多。
也沒看到太多加經驗值升級的飾品。
練單一職業的時候如果多少能幫助到其他職業的升級,也會比較快一點。
感覺升最快的是漁夫。因為據點提前會出現後期才有的魚種,一釣起來就有大量經驗值,
後面任務也解了。但就是只有魚而已.....
靠著3個80級NPC通關了1000年轉蛋樹,然後怎麼沒有什麼獎勵?orz
乖乖回去刷700年就好。
我可以理解強迫症患者看到製作清單就會想每個武器每個傢俱都來造一次,但素材實在是
太稀有了...配方也是得一直刷石板才有機會集滿。
到底是被遊戲玩,還是在玩遊戲?
orz
憑心而論,能破百小時的遊戲還是很不錯,可愛風格,前題是不要有完美主義。
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