Fw: [閒聊] 狂野之心S NS2 demo

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (冽影)時間5小時前 (2025/07/15 10:59), 編輯推噓7(7013)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1eTSFgw0 ] 作者: robo3456 (冽影) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 狂野之心S NS2 demo 時間: Tue Jul 15 10:58:45 2025 之前出的時候沒玩過,只知道被EA放生然後光榮撿回去 試玩版應該是開放第一張地圖,有三種大怪能打 打完野豬王就結束 玩起來感覺跟魔物差滿多的,比較像討鬼傳+49 demo感覺最佳化還沒做好 NS2的幀數沒鎖30,我體感是40~60左右浮動,不過這片目前沒用上dlss 能支援的話應該可以穩60吧,不過不能穩60或許鎖40會比較好...嗎 至於畫面...我上網看了一下比較,有興趣可以看一下這些影片 https://www.youtube.com/watch?v=kaZgVpYi-0c
https://www.youtube.com/watch?v=EI2fNIJ77ws
最主要差別應該是砍了一堆不影響戰鬥的特效,像水面反射那些 上市之後可能會買來玩玩看,demo打起來還算滿有趣的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.73.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1752548330.A.E80.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: robo3456 (61.221.73.37 臺灣), 07/15/2025 10:59:01

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還以為是魔物崛起
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其實這款的建造系統創新程度遠勝魔物
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就魔物+49
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建物創造挺有趣的 地圖很大 規劃如何快速到達魔物地點
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也是一番趣味
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ns2 優化不知如何 但之前經驗優化很差 尤其快速建造時
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掉幀很嚴重
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弱點也是這款先的吧
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看你是說哪種弱點
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反正別的遊戲一定有更早的弱點系統
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反正大家都是東抄抄西抄抄
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但狂野確實整合的不錯
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就可惜沒有經營下去
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當初ps5玩的時候是真心覺得機關狩獵非常有趣 平衡可能沒
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有做很好 畫面略顯粗糙
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忘記當初要做裝還是做外觀一直刷火猴子和冰狼,怪物招
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式設計不良打到棄坑
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怪物招式就是要靠機關擋啊 陷阱跟矛射器雖然有愈用
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耐性愈強的問題 但護盾牆消耗的天之線少又比羅生門
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還快發動值得多用
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文章代碼(AID): #1eTSFsoq (NSwitch)
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