[問題] XBX還在用FSR嗎??

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (KXC)時間3月前 (2025/06/18 20:32), 3月前編輯推噓5(503)
留言8則, 7人參與, 3月前最新討論串1/1
XBX有一個特性,就是使用FSR 所以在場景中,固定壓住右類比轉視角就會發現人物有嚴重鬼影 而XB123就沒這個問題 聽說這次XBX有NS2支援,但好像沒看到有人講到有沒有用FSR還或改用DLSS了 想問看看這次XBX在NS2執行時,FSR鬼影還有沒有出現?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.215.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1750249920.A.7E6.html

06/18 21:04, 3月前 , 1F
嗯?沒聽說有更新啊,今天的新消息?
06/18 21:04, 1F

06/18 21:09, 3月前 , 2F
XBX沒有更新吧
06/18 21:09, 2F
XBX是之前就有NS2支援,打更新讓人誤會有額外更新,改成支援

06/19 03:52, 3月前 , 3F
會鬼影單純就是硬體不夠/優化差
06/19 03:52, 3F
xb123沒有鬼影 ※ 編輯: krousxchen (118.170.215.137 臺灣), 06/19/2025 08:46:43

06/19 10:37, 3月前 , 4F
動態模糊吧,1 3 X都有使用。
06/19 10:37, 4F

06/19 15:57, 3月前 , 5F
好奇問,不是從NS1開始就是NV做的為什麼會要用FSR?
06/19 15:57, 5F

06/19 15:59, 3月前 , 6F
查到了自己補充:dlss要靠tensor core,NS1不支援
06/19 15:59, 6F

06/21 19:16, 3月前 , 7F
試了Ns2,鬼影沒了
06/21 19:16, 7F

06/22 12:42, 3月前 , 8F
這款原始碼是作給wii U的
06/22 12:42, 8F
文章代碼(AID): #1eKh70Vc (NSwitch)
文章代碼(AID): #1eKh70Vc (NSwitch)