[情報]狂野之心S製作人談Switch 2效能,比起PS4

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (pl132)時間1天前 (2025/06/11 21:11), 編輯推噓33(330117)
留言150則, 34人參與, 3小時前最新討論串1/1
《狂野之心S》製作人談Switch 2效能,比起PS4更接近Xbox Series S https://tinyurl.com/23pm8kzf KOEI TECMO(光榮特庫摩)旗下多人共鬥遊戲《狂野之心》Switch 2 移植版《狂野之心S 》,將在今年 7 月 25 日推出,合作遊玩人數上限增加到最多 4 人,支援鄰近主機通訊 ,並新增野獸和追加模式,針對武器和防具的數據進行平台調整。而最近《狂野之心S》 製作人枝川拓人就分享了關於 Switch 2 的硬體效能,認為它比 PS4 還要強大。 枝川拓人在接受外媒 Wccftech 訪問時,提到 Switch 2 對於開發者來說,整體環境非常 友好,也很看好將類似 Discord 功能整合近遊戲主機的「遊戲聊天」功能做法,認為能 讓更多玩家去享受這功能。 而當聊到 Switch 2 的效能如何時,枝川拓人認為比起 PS4,Switch 2 其實更接近 Xbox Series S。雖然《狂野之心S》並沒有在遊戲中使用 DLSS 功能,但卻稱讚在掌機 模式下,高品質的 LCD 螢幕讓畫面看起來比起實際的規格更加平滑和細緻,對開發者來 說幫助很大。 https://youtu.be/gGflRQNZk-I
這遊戲其他版本被放生就看NS2版有沒有辦法救回來,不然應該就沒有下一代了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.2.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1749647491.A.DDF.html

06/11 21:18, 1天前 , 1F
不過XSS便宜很多
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06/11 21:37, 1天前 , 2F
@yoshilin 當然,因為XSS不能玩任獨佔遊戲
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06/11 21:44, 1天前 , 3F
XS就自毀長城,賣便宜也影響不了大局
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06/11 21:59, 1天前 , 4F
XSS就沒有意義阿,優化更麻煩但不會有獨佔這台東西
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06/11 22:06, 1天前 , 5F
講得好像NS2遊戲陣容已經很強了一樣
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06/11 22:06, 1天前 , 6F
不然呢ww,他老任阿,何時要丟牌而已
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06/11 22:08, 1天前 , 7F
很強啊 你要玩瑪莉歐跟薩爾達就是要買主機
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06/11 22:09, 1天前 , 8F
別人有試著這樣幹都失敗了 他還活的好好的 不強嗎
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06/11 22:09, 1天前 , 9F
直接繼承NS1再強化還不強嗎…
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06/11 22:10, 1天前 , 10F
沒獨佔的在嘴獨佔王
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06/11 22:28, 1天前 , 11F
ns2不用擔心遊戲陣容啊
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06/11 22:28, 1天前 , 12F
老任旗下那些恐怖的ip
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06/11 22:29, 1天前 , 13F
輪流出牌打出來,根本不知道怎麼輸
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06/11 22:42, 1天前 , 14F
NS平均一個月一款獨占,怎麼輸??
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06/11 22:50, 1天前 , 15F
G10 PM 3D瑪 薩爾達還在牛棚熱身呢
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06/11 22:51, 1天前 , 16F
是說NS2不知道啥時可能像斯普拉頓有開一個新IP出來
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06/11 23:37, 1天前 , 17F
嗯嗯但是人家PS6都快出了你還在對比PS4 或XSS幹嘛
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06/11 23:39, 1天前 , 18F
因為目前20W左右的遊戲機們大概就這樣
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06/11 23:41, 1天前 , 19F
PC和PS6都是拼百W以上功耗電不是吃假的
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06/11 23:56, 1天前 , 20F
還在ps6?是玩得到薩爾達嗎?嘻
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06/11 23:59, 1天前 , 21F
NS2就掌機,跟當代純家機比性能??
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06/12 00:00, 1天前 , 22F
NS2能比NS1玩到更多3A才是重點
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06/12 00:01, 1天前 , 23F
想要老任新機比PS5??等任的純家機 或是 NS3 吧
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06/12 00:14, 1天前 , 24F
對於ns2非常不利的一點是!大量第三方還是以ps5為原生開
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06/12 00:14, 1天前 , 25F
發!ps5的架構還是比較老舊!沒有網格著色器!沒有vrs!
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06/12 00:14, 1天前 , 26F
大量遊戲使用fsr1如,ff7重生,ff16,而且re引擎對dlss的
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支持根本不好,在pc上的效果有限!尤其是網格著色器,如
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果第三方能在ns2使用,可以巨大改善效能!光榮還有sega的
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06/12 00:14, 1天前 , 29F
遊戲都只是搬運ps5/xbox版本並單純降級,優化效果都不好
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,nv的gpu還有cuda可以使用!但是上一代除了巫師3以外,
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沒有其他第三方活用cuda功能,巫師3使用cuda去分擔cpu的
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工作,包含布料的物理演算等......而且pc/ps/xbox都是x86
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架構,遊戲開發優化也非常有利!只有任天堂是arm也還是使
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用n卡,又是移動端硬體,也受到各種電源工藝限制,所以第
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三方的態度非常重要!
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06/12 00:21, 1天前 , 36F
反正無論你在怎麼說得天花亂墜。
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Switch2的最大對手就是PS5和PS6,這是不會變的。
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斯普拉頓其實是WiiU時代開發的新IP
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06/12 00:36, 1天前 , 39F
NV幫助NS2,其實也是在推廣他的技術
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還有 71 則推文
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遊戲主機。
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06/12 10:44, 19小時前 , 112F
但狂野優化真的很爛 ps5也蠻爛的 讓我很好奇kt怎麼弄
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06/12 10:55, 19小時前 , 113F
看到上面有人提油電混合車,但我覺得應該比較像汽車、機
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車、被視為汽車的大型重機
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有人沒發現自已邏輯矛盾了嗎??不願意讓Steam跟XGP寄生
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自已的主機,不就是因為它是遊戲平台??
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06/12 11:52, 18小時前 , 118F
我是覺得有硬體就跟有硬體比,
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純軟體就跟純軟體比。
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XGP要跟PS5比本來就很奇怪,大家都是用有硬體的XS跟PS
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06/12 11:52, 18小時前 , 121F
5比的
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06/12 14:39, 15小時前 , 122F
ps plus xgp steam這些服務平台才有可比性 ps5是要怎麼
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直接跟軟體平台比==
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06/12 18:47, 11小時前 , 124F
我PC只打遊戲 能算一個賽道嗎?你主辦都你在說 嘻嘻
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06/12 19:12, 11小時前 , 125F
可以啊,本來大部份的共識,就是PC、家用、掌機,算是
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三個賽道。
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06/12 19:13, 11小時前 , 127F
只是在家掌合一,以及PC掌機出現的今天,賽道間會有交
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集的區域,但基本上還是可以分開來看。
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06/12 19:15, 11小時前 , 129F
你PC只打遊戲,就是正統PC game賽道,沒什麼問題。
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老實說‘’hybrid‘’混合型商品這種東西,好像越來越
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常見。
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因為看了另一個討論串,我才發覺,
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原來Key卡也算「實體版」和「下載版」的混合型商品。
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(你可以把它當實體版,也可以把他當下載版,看各廠怎
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麼定義)
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如果只用遊戲市場來看,sony、微軟、任天堂本來就是
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同一個戰場,因為遊戲市場餅就是這樣而已,所以你說
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完全沒競爭比較嗎?但如果要談很細的話面向太廣,要
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說ns走自己的路與世無爭我也認同啦,我只認為現在不
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是2017,很多情況跟當時已不同了,ns2會怎樣?誰都說
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06/12 20:35, 9小時前 , 141F
不準,但我希望他好啦,畢竟我有預購主機~
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06/12 21:34, 8小時前 , 142F
以前要另外分掌機/家機/PC遊戲市場,是因為玩的遊戲
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差異很大。現在三廠基本都跨這三者,所以這三者早就
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是互相競爭。NS1因為性能差,導致大多數三廠遊戲上不
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去,所以才需要另外分「高性能家機」市場來區分。NS2
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出來之後,三廠不上NS2的情況會比NS1少。所以之後這
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06/12 21:34, 8小時前 , 147F
三者就是互相競爭。
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06/13 02:12, 4小時前 , 148F
我才不跟你三個賽道勒 都是同一個遊戲"賽道"啦 嘻嘻
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06/13 02:55, 3小時前 , 149F
先把化獸改弱再講,後期成長曲線太扯,比魂係還累
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06/13 02:55, 3小時前 , 150F
而且EA這次記錄不繼承?總算要自己收回來管理啦
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文章代碼(AID): #1eIO23tV (NSwitch)
文章代碼(AID): #1eIO23tV (NSwitch)