[閒聊] 瑪車8程式內部轉成64位元架構已刪文

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Explorer09)時間1天前 (2025/05/26 09:58), 1天前編輯推噓27(27034)
留言61則, 17人參與, 1天前最新討論串1/1
(由於是一週前的報導,故不用[情報]標籤) 引用T客邦的報導 https://www.techbang.com/posts/123214 「任天堂經典賽車遊戲《瑪利歐賽車8 豪華版》在日前釋出的 3.0.4 更新中,進行了重大 但未明說的技術調整,將遊戲核心轉換為 64 位元架構。這項改動不僅為即將到來的 Ninte ndo Switch 2 做準備,還意外提升了模擬器上的執行效能。 雖然官方釋出的更新說明相當簡略,但高達 4GB 的更新容量引發社群與技術人士關注。經 分析後確認,這次更新背後的重點正是將原本仍為 32 位元的《瑪利歐賽車8 豪華版》轉為 64 位元,以對應 Switch 2 使用的 ARM Cortex A78C 處理器,該架構已完全捨棄對 32 位元程式碼的支援。」 (備註:由於網友提醒本版禁止模擬器討論,因此原文關於模擬器的消息就刪除不引用了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.102.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1748224714.A.E10.html

05/26 10:02, 1天前 , 1F
原來那天是在更新這個 想說更新很快就沒理它
05/26 10:02, 1F

05/26 10:02, 1天前 , 2F
原來NS只有32位元
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05/26 10:14, 1天前 , 3F
Switch 2 使用的 ARM Cortex A78C 處理器,該架構已完全
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05/26 10:14, 1天前 , 4F
捨棄對 32位元程式碼的支援→這代表32位元程式碼的NS1實
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05/26 10:14, 1天前 , 5F
體遊戲在NS2上都一定要更新成64位元程式碼才可以執行嗎?
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05/26 10:16, 1天前 , 6F
或是需透過軟體模擬效能較差但仍可玩?
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05/26 10:33, 1天前 , 7F
...這篇文末是不是有違板規的可能?
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感謝提醒,該段引用已刪除。

05/26 10:42, 1天前 , 8F
據引用來源稱 NS2非直接支援NS1遊戲 是用相容性模式執行
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05/26 10:45, 1天前 , 9F
X1用的A57同時擁有32位元跟64位元
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05/26 10:46, 1天前 , 10F
大概是為了NS2/3/4/5的相容性,以後都用64位元
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05/26 10:49, 1天前 , 11F
而A78照理來說,應該還是同時擁有32/64位元
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05/26 10:54, 1天前 , 12F
因為A78後兩代的A715才是純64位元
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05/26 10:55, 1天前 , 13F
所以到時NS3推出時,CPU就不會有32位元的性能了
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05/26 10:56, 1天前 , 14F
所以現在改64位元就是為了未來的相容性
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05/26 10:58, 1天前 , 15F
而且應該也要嚴格限制遊戲只能跑64位元
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05/26 10:59, 1天前 , 16F
本來以為NS1一開始就限制64位元了,結果並沒有
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05/26 11:33, 1天前 , 17F
文末自己馬一馬吧
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05/26 12:10, 1天前 , 18F
版主感覺不海巡處理 就算逛到沒人投案也不動刀 放心啦
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05/26 12:13, 1天前 , 19F
也就是說8的實體卡也變成keycard了
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05/26 12:17, 1天前 , 20F
我個人覺得KeyCard在S
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05/26 12:18, 1天前 , 21F
PS和Xbox算很常見,任系玩家應該會習慣,只是時間是的
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05/26 12:18, 1天前 , 22F
問題。
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05/26 12:19, 1天前 , 23F
只是任天堂點破,才造成熱烈討論
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05/26 12:24, 1天前 , 24F
然後其實微軟直線式賽車’極限競速‘’,和開放式賽車
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05/26 12:24, 1天前 , 25F
‘’極限競速地平線‘’,是分兩個系列再賣。
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05/26 12:24, 1天前 , 26F
不知道任天堂是不是打算也讓瑪車分兩個系列賣就是?
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05/26 12:24, 1天前 , 27F
更新到3.0.5了
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05/26 12:27, 1天前 , 28F
唯讀卡匣裡舊程式本來更新就會幾乎被新overlay蓋掉
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05/26 12:30, 1天前 , 29F
手機/system附的舊APP被更新也是這樣只剩簽名授權
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※ 編輯: Explorer09 (42.70.102.81 臺灣), 05/26/2025 13:15:31

05/26 14:50, 1天前 , 30F
試了一下,從3.0.3更新到3.0.5,從它下載時間來看,更新
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05/26 14:50, 1天前 , 31F
檔的大小應該最多就100~200 MB,所謂更新容量4 GB應該是
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05/26 14:50, 1天前 , 32F
誤會吧,或是3.0.4的問題,實際上這更新不大
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05/26 14:53, 1天前 , 33F
或是它是從1.0或是很前面的版本更新到3.0.4,累積了這之
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05/26 14:53, 1天前 , 34F
間的所有更新,才會認為這更新要4 GB
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05/26 15:07, 1天前 , 35F
程式碼又不太佔容量,主要還是素材佔容量
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05/26 16:07, 1天前 , 36F
在蘋果m系列上跑得嚇嚇叫
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05/26 16:17, 1天前 , 37F
瑪車應該不會分兩系列啦,就集大成就好
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05/26 16:40, 1天前 , 38F
有看過訪談就知道不會有分兩系列這問題...
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05/26 16:44, 1天前 , 39F
PS光碟裡面是有完整檔案的吧 跟key Card這種不一樣
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05/26 16:44, 1天前 , 40F
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05/26 16:49, 1天前 , 41F
我只是感覺任天堂更新,還想繼續推瑪車8DX,如果他繼
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05/26 16:49, 1天前 , 42F
續推瑪車8DX,就是推兩個系列啦
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05/26 16:50, 1天前 , 43F
光碟片裡面就算是有完整檔案 也還是會有更新檔要下載
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05/26 16:51, 1天前 , 44F
藍光光碟也是要看遊戲是不是那種才裝85MB的
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05/26 16:52, 1天前 , 45F
所以拿PS5光碟比較就跟key card完全不一樣啊 任天
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05/26 16:52, 1天前 , 46F
堂的key card是連主程式都只能用網路下載好嗎
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05/26 16:53, 1天前 , 47F
...是說我有看錯嗎? 這篇好像被m文了...?
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05/26 16:55, 1天前 , 48F
消息是寫"85MB的遊戲下載所需資料"
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05/26 17:04, 1天前 , 49F
在用PS光碟統一涵蓋之前 要不要先去看一下doom光碟裡
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05/26 17:04, 1天前 , 50F
面有什麼
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05/26 17:13, 1天前 , 51F
就DOOM這種有點無言 最近印第安納瓊斯至少有裝20GB
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05/26 17:20, 1天前 , 52F
在看推文內容前先看ID吧,大師的推文可信度很低
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05/26 17:20, 1天前 , 53F
他會故意講錯的資料要引誘別人回他
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05/26 17:27, 1天前 , 54F
光碟裡面的東西在一堆patch之後就沒有太大意義
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05/26 17:28, 1天前 , 55F
首日patch幾十GB的案例不用多說了
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05/26 19:51, 1天前 , 56F
蛤 現在才
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05/26 20:08, 1天前 , 57F
推文有人危
05/26 20:08, 57F

05/26 22:18, 1天前 , 58F
插實體卡更新後看了一下 資料管理顯示4.4GB應該是總更新
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05/26 22:19, 1天前 , 59F
容量 eshop上顯示的總容量11.2GB 要說是keycard還得遠
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05/26 22:19, 1天前 , 60F
*差得遠
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05/26 22:19, 1天前 , 61F
而且馬車8是有DLC 48賽道的 這不可能含在原版卡匣內
05/26 22:19, 61F
文章代碼(AID): #1eCyhAuG (NSwitch)
文章代碼(AID): #1eCyhAuG (NSwitch)