Fw: [閒聊]《寶可夢》破4.89億套 過去1年賣出900萬套

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間4月前 (2025/05/23 18:48), 4月前編輯推噓37(37059)
留言96則, 15人參與, 3月前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1eC59lER ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [縱容]《寶可夢》破4.89億套 過去1年賣出900萬套 時間: Fri May 23 18:48:09 2025 《寶可夢》遊戲累積銷量達 4.89 億套,過去一年成長 900 萬套 https://pbs.twimg.com/media/GgHm299WoAAZaOu.jpg
  任天堂、Game Freak 和 Creatures 共同打造的《寶可夢》系列遊戲,目前全球累積 銷量已突破 4.89 億套,與去年相比增加了 900 萬套。   根據寶可夢公司在其官方網站公佈的最新銷量數據,所有與《寶可夢》相關的遊戲軟 體總出貨量目前已超過 4.89 億套,相較去年增加了 900 萬套,顯示出該系列持續保持 強勁的增長勢頭。 https://i.meee.com.tw/gFqvZQU.jpg
  此外,根據官方網站提供的其他數據,《寶可夢集換式卡牌》至今已生產超過 750 億張,並在全球超過 90 個國家與地區銷售。同時,以《寶可夢》為題材的動畫節目已在 超過 190 個國家和地區播出。 https://pbs.twimg.com/media/GrmaEsfXAAAeCki.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GrmaFrHX0AAHEUK.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GrmaJVLXAAA6jPW.jpg
  近日,Circana(NPD)執行總監暨電玩產業分析師 Mat Piscatella 表示,《寶可夢 》在美國市場的表現「令人驚豔」,成為該年度最暢銷的玩具品牌。根據他的分析,寶可 夢不僅是美國排名第一的玩具品牌,也是唯一一個全年銷售額突破 10 億美元的品牌,這 其中包括《寶可夢集換式卡牌》的銷售數據。 https://pbs.twimg.com/media/GlHXSLcXkAEcRL7.jpg
  儘管 Piscatella 提供的數據僅限於美國,《寶可夢》在全球範圍內仍持續大放異彩 。2024 年 12 月 23 日,娛樂行銷公司 GEM Partners 公佈了一項涵蓋七種媒體形式( 包括影視、書籍及音樂)的品牌影響力調查結果。在 2024 年年度排名中,《寶可夢》品 牌以 65,578 分的成績獲得冠軍。其中,在主要的「App 遊戲」類別中,寶可夢取得了 50,546 分,佔總得分的 80%。基於地理位置的熱門遊戲《Pokémon GO》仍是成功的關鍵 ,而 DeNA 推出的新作《Pokémon Trading Card Game Pocket》也助長了這股熱潮。至 於其他類別,寶可夢在「主機遊戲」中獲得 11,619 分,在「影視」類別則拿下 2,728 分。 https://pbs.twimg.com/media/GfdTqesaMAAsU6m.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GcJf282asAI2yz-.jpg
情報來源: https://corporate.pokemon.co.jp/aboutus/figures/ https://t.co/sO7mj235br https://0115765.com/archives/106023 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.28.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747997295.A.39B.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.62.28.184 臺灣), 05/23/2025 18:48:39

05/23 18:53, 4月前 , 1F
又要崩潰了嗎w
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05/23 19:16, 4月前 , 2F
我先 縱容
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05/23 20:00, 4月前 , 3F
50,546/65,578=77%是手機App...
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05/23 22:03, 4月前 , 4F
知道裡面數字最扯的是什麼嗎,是PTCG的750億張差不多
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相當於一樣被稱為三大TCG的另兩部遊戲王+MTG的總和,
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並且應該有500億張是2016之後賣出的。
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05/23 22:39, 4月前 , 7F
寶可夢IP,本來就要跟GF分開來看。
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05/23 22:39, 4月前 , 8F
就像「寶可夢 GO」一樣,希望寶可夢這IP能多讓其它工
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作室來開發新遊戲,讓寶可夢遊戲越來越豐富。
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05/23 22:39, 4月前 , 10F
然後我期待NS2上能有能跟寶可夢GO有連動的Let's Go 2
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和New隨樂拍2。
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05/23 23:21, 4月前 , 13F
所以你dreamcube瞎盲吹的惡習到底會不會反省改掉?
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05/23 23:23, 4月前 , 14F
不要再像吹Niantic那樣應該不難對吧?
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05/23 23:44, 4月前 , 15F
我講事實,比起劍盾朱紫,我家小朋友更喜歡玩寶可夢GO
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(當然你也可以說寶可夢 GO玩法,更適合小朋友玩)
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但我真的感覺,我們童年回憶遊戲是寶可夢紅綠藍黃,小
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朋友長大後的回憶真的會是寶可夢GO,而不是劍盾朱紫,
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05/23 23:44, 4月前 , 19F
這也不用吵,20年後小朋友長大就知道了。
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05/23 23:54, 4月前 , 20F
有差嗎? 都是增田那眾元老把原案捕捉/交換概念發揮
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05/23 23:55, 4月前 , 21F
結果還在煽動對立? 當初你瞎吹AR技術多強的嘴臉呢?
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05/24 00:00, 4月前 , 22F
沒差啊,TPC它們都也有賺,
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所以我才說TPC可以把寶可夢這IP多讓幾間工作室做新遊
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05/24 00:01, 4月前 , 24F
戲,
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05/24 00:01, 4月前 , 25F
TPC躺著收錢就好。
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05/24 00:01, 4月前 , 26F
皆大歡喜
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05/24 00:11, 4月前 , 27F
早就在這麼做了早就掛掉好幾個了啦 搞對立還裝高超
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05/24 00:50, 4月前 , 28F
沒有搞對立,不要給我扣帽子
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05/24 00:50, 4月前 , 29F
講心裡話而已。
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05/24 00:50, 4月前 , 30F
寶可夢卡牌我家小朋友也有玩,
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05/24 00:50, 4月前 , 31F
我也知道寶可夢卡牌有多紅,
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05/24 00:50, 4月前 , 32F
但真的,玩過名偵探皮卡丘 閃電回歸後,真的覺得Creat
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ures應該靠卡牌賺翻了,不想做遊戲了。
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所以我才說,
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Switch2上Creatures就別在做遊戲了,丟給其它想做的工
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作室,躺著收錢就好,真的皆大歡喜。
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05/24 00:50, 4月前 , 37F
(我也希望Switch2上還有名偵探皮卡丘續作,但不要是C
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reatures做…)
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05/24 00:50, 4月前 , 39F
回歸我講的,寶可夢IP跟遊戲最好分開來看。
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05/24 00:54, 4月前 , 40F
幹嘛分開? 那幾間公司的人甚至是流通的
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05/24 01:07, 4月前 , 41F
C社甚至早已吸收做不太行的Ambrella人員和資產
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不然你以為何謂設定輸出的同時 常年有回流的現象?
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05/24 02:02, 4月前 , 43F
要搞清楚就算小朋友童年是Ga-Olé等機台就是拓客源
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05/24 02:17, 4月前 , 44F
難道20年後就絕不會是遊戲/卡片/動畫之類的客群嗎?
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05/24 11:57, 4月前 , 45F
以後跟遊戲王一樣吧,招不到新人,一堆牌佬超過三十歲
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05/24 11:58, 4月前 , 46F
遊星都要叫他們叔叔伯伯
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《寶可夢》其實目前客群還是有許多新人 以遊戲來說從 2017 年到現在已賣出 1.99 億套(目前應該破 2 億) 約佔整體 40.7% 的比例(累計 4.89 億套來算) https://pbs.twimg.com/media/GrpHrMhXEAEgiIY.png
以卡牌來說若如推文 TED 大從 2016 年開始計算的話 這 9 年共賣出 535 億張,約佔整體 71.3% 的比例(累計 750 億張來算) https://pbs.twimg.com/media/GrpHxG6WwAAq9kD.png
※ 編輯: ryoma1 (61.62.28.184 臺灣), 05/24/2025 13:46:58

05/24 14:58, 4月前 , 47F
Pokemon Go對小小孩更容易入門是真的
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05/24 16:03, 4月前 , 48F
增田在臨界退休前 參與到手機Go真的是又大賺到
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05/24 16:03, 4月前 , 49F
不只小小孩就連幾乎無望的阿公阿嬤那年齡層都吸到
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05/24 18:10, 4月前 , 50F
所以當初TPC把寶可夢這IP授權給別得工作室開發遊戲,
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是正確的決定,反而能吸引更多不同層面的寶可夢迷。
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05/24 18:10, 4月前 , 52F
希望TPC未來也能多把遊戲IP,授權給更多不同的遊戲工
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05/24 18:10, 4月前 , 53F
作室開發。
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05/24 18:12, 4月前 , 54F
後知後覺不然任天堂為何要扶植前身是APE的C社呀
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05/24 18:14, 4月前 , 55F
不然原本業務只有寶可夢中心實體店的TPC從何而來
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05/24 18:18, 4月前 , 56F
不然以前早就找過光榮找Chunsoft等廠商是在幹嘛?
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05/24 18:21, 4月前 , 57F
不然十年前找TAKARA TOMY和Marvelous是在幹嘛?
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05/24 18:25, 4月前 , 58F
對了,還有一個「寶可夢 保育家」重製版,我個人也希
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05/24 18:25, 4月前 , 59F
望Creatures能丟給想做的工作室做。
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05/24 18:25, 4月前 , 60F
(因為Switch1有不可思議議迷宮重製版,Spike Chunsof
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t做的。
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05/24 18:25, 4月前 , 62F
但保育家沒重製版,應該就是Creatures不想做了吧,我
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05/24 18:25, 4月前 , 63F
猜…)
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05/24 18:25, 4月前 , 64F
反正卡牌做的好是一回事,做遊戲又是另一回事,就醬~
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05/24 18:33, 4月前 , 65F
可能等不太到 呼聲不如迷宮 HAL研自己有想做的卡比
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05/24 18:33, 4月前 , 66F
雖說都在東京都千代田區神田錦町的神田Square大樓
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05/25 13:57, 4月前 , 67F
吃老本ip
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05/25 14:44, 4月前 , 68F
本質本來就是人類老本行採獵/交易和探險尋寶的遊戲
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05/25 19:01, 4月前 , 69F
以為這ip至少賣150億套的說,比想像中少
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05/25 19:18, 4月前 , 70F
樓上 就連GTA這系列全部加起來也才4.4億欸 ,銷售之最的
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05/25 19:18, 4月前 , 71F
俄羅斯方塊也是5億,150億是三小
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05/25 19:29, 3月前 , 72F
去哪裡夢到的150億
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05/25 20:34, 3月前 , 73F
保育家你看也知道當初觸控的捕捉方式會很難重現吧..
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05/25 20:35, 3月前 , 74F
switch2 支援滑鼠才比較有機會回歸當初觸控類的
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05/25 20:41, 3月前 , 75F
世界人口也才1980年約44億到現在2025年約80億...
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05/25 21:14, 3月前 , 76F
「寶可夢 保育家」的銷量,有比名偵探皮卡丘高喔~ 呵
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05/25 21:14, 3月前 , 77F
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05/25 21:14, 3月前 , 78F
我當初就是想到,畫圈抓寶,從觸控筆變成NS2的滑鼠,
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05/25 21:14, 3月前 , 79F
不知道感覺如何。
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05/25 21:14, 3月前 , 80F
(最近有在想,任天堂有那些遊戲適合用滑鼠玩)
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05/25 21:17, 3月前 , 81F
寶可夢保育家重製版,不用Creatures 和HAL研自己來做
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05/25 21:17, 3月前 , 82F
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05/25 21:17, 3月前 , 83F
就像Konami 近年來的業務重心逐漸偏向健身房與健康事
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05/25 21:17, 3月前 , 84F
業。
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05/25 21:17, 3月前 , 85F
遊戲潛龍諜影3和沉默之丘2重製版,就丟給別的工作室外
05/25 21:17, 85F

05/25 21:17, 3月前 , 86F
包了。
05/25 21:17, 86F

05/25 21:39, 3月前 , 87F
去問前C社社長且現TPC社長的石原恆和啦
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05/25 21:39, 3月前 , 88F
總不會還沒發覺 他在2017年前告訴任天堂NS不會成功
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05/25 21:39, 3月前 , 89F
什麼地步影響吧 你發現你要分開看是多麼狀況外了沒
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05/25 21:41, 3月前 , 90F
有時候後看到TPC寶可夢卡片業務賣太好,反而會擔心TPC
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05/25 21:41, 3月前 , 91F
是不是越來越不在意遊戲做的怎樣,就跟以前大家罵FYK
05/25 21:41, 91F

05/25 21:41, 3月前 , 92F
的遊戲一樣…
05/25 21:41, 92F

05/25 21:45, 3月前 , 93F
C社早就差不多也那樣只是長年存在感低到引不太了罵
05/25 21:45, 93F

05/26 16:56, 3月前 , 94F
說老本的 要不先解釋一下老本為什麼可以越吃越胖
05/26 16:56, 94F

05/27 12:58, 3月前 , 95F
我繼續縱容ZA
05/27 12:58, 95F

05/27 15:18, 3月前 , 96F
GO功不可沒啊,幾億的玩家,只留千分之一新血也很可怕
05/27 15:18, 96F
文章代碼(AID): #1eC5A8sl (NSwitch)
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