Fw: [閒聊] 薩爾達無雙 封印戰記 訪談影片
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1eB8eefb ]
作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 薩爾達無雙 封印戰記 訪談影片
時間: Tue May 20 21:56:54 2025
https://www.youtube.com/watch?v=NKF_5XktaLk
老任這次NS2針對三廠遊戲的Creator's Voice終於來到最後一週
最後一週是由光榮特庫摩開發的《薩爾達無雙 封印戰記》
受訪者是早矢仕洋介與製作人松下龍太
兩人也分別是前作(災厄啟示錄)的開發製作人與總監
以下摘要影片重點
-本作以《薩爾達傳說 王國之淚》當中僅描述其碎片的太古時代的封印戰爭為舞台
-本作中將體驗到當時的人類如何對抗原始的加儂多夫
-作為僅能在本作體驗到的故事,不僅描述戰爭方面,也展現薩爾達公主來到古代海拉魯王國的生活,也能了解在《王國之淚》中隱藏在面具後面四賢者的角色性
-其他還有很多隱藏在太古時代的秘密
-描繪封印戰爭的史實
-描繪玩家在封印戰爭的奮戰、以及能否拯救海拉魯的故事
-對於初次遊玩無雙的人,希望能感受到無雙的魄力
-《薩爾達無雙》的要素(橫掃千軍、挑戰boss)透過NS2的性能更進一步加深、進化
-組合物品、與夥伴協力等玩家策略的要素是本作一大特徵
-NS2的性能對戰場的臨場感、魄力都有很大幫助
-有很多玩家希望能以比NS更高的FPS進行遊戲,這次也實現了
-任天堂平台長期一直在擴展「玩家」的定義
-遊戲業界而言,最開始大家對玩家的定義都是很小眾、很核心向的
-但現在玩家已經是個很普通的詞了,玩遊戲並不是很特別的事情
-現在是一個每天玩遊戲也理所當然的世界,這次的NS2也是這樣的感覺
-作為一名遊戲玩家,認為NS2的未來令人興奮
-遊戲預計今冬發售
以上,簡單整理
沒講死有沒有IF線
提到可以組合物品,應該是有類似究極手或餘料建造的能力,只是不知道會不會限制只有勞魯能用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.2.11 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747749416.A.A65.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ChHChen (114.46.2.11 臺灣), 05/20/2025 21:57:10
※ 編輯: ChHChen (114.46.2.11 臺灣), 05/20/2025 22:01:46
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