[心得] 異度神劍3 遊玩心得分享

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (俊偉)時間6小時前 (2025/02/27 13:50), 編輯推噓10(10031)
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遊玩時間共計 76 小時! 整體來說,這款遊戲體驗分數我給 8 分(滿分 10 分)。 這款遊戲給我帶來了總體愉快的體驗,但也有一些不足之處。 前三章節的劇情過於沉悶,直到第四章才開始加速,有一種急著衝向結局的感覺。 很多應該在主線劇情中解釋的內容都被略過了,只能通過英雄任務來了解。 雖然每章的結尾都有爆點,但第三章到尾聲之前的鋪陳真的太拖沓了 這是遊戲最沉悶、最無聊的部分。 DLC部分為遊戲加了一些分數,劇情緊湊、毫無冷場。總共12個章節(本傳+DLC) 遊戲影片分為32個,因為有些章節比較長分成上下兩集,還有英雄任務劇情的部分 所以影片相對較多。 遊玩紀錄剪輯影片播放清單如下: 異度神劍3 https://bit.ly/JunWeiXB3 異度神劍3 嶄新的未來(DLC) https://bit.ly/JunWeiXB3DLC 1. 音樂、音效部分: 比起一、二代更為優秀,感覺到音樂是精心搭配劇情演出的。 在音效上沒有出現破音的情況,畫面與語音字幕對位準確,已經很棒且完美了。 2. 劇情發展: 主線劇情和英雄劇情都精心完成,個人覺得不比一代、二代差。 尤其是艾賽爾、泰恩、聖奈的英雄劇情,描寫得非常有感且沉靜感十足。 神南火為了自由不被控制,把眼睛戳瞎那幕令人震驚。 前三章節鋪陳雖有些沉悶,但之後的劇情發展非常熱血。 DLC的劇情除了前兩章外,後面的劇情非常緊湊,熟悉的修爾克與雷克斯出現時的 代入感更是令人感動。 3. 畫面部分: 相比一、二代更為強大,不管是人物表現還是場景展現,都更細膩將SWITCH的機能幾乎 發揮到了極致。 4. 人物設計: 夥伴的刻劃透過英雄任務搭配展現得很不錯。 主線劇情中的夥伴透過英雄任務可以更了解每個角色,尤其是艾賽爾、泰恩、聖奈的 英雄劇情描寫得很漂亮。 艾賽爾 V.S. 神南火 (01:41:18) https://www.youtube.com/watch?v=XYxE6z8HGp4&t=6078
泰恩 https://www.youtube.com/watch?v=yjdxcGSRkEE&t=5
聖奈 https://www.youtube.com/watch?v=wbjxWhwCFcg&t=1007
DLC中,修爾克相對雷克斯來說存在感較弱,主角馬修與光火、雷克斯的互動更吸引人 雷克斯從二代腦衝屁孩變成沉穩大叔的轉變讓人印象深刻。 雷克斯、修爾克最後一件事 https://www.youtube.com/watch?v=3x4NXwj2uMo&t=2404
5. 遊戲難度: 個人感覺比一、二代簡單,雖然連擊部分沒有二代複雜,但戰鬥上不會無聊。 對於我這種懶得研究戰鬥系統的人來說,練好一招打天下是一大福音。 雖然有些人覺得三代劇情演出不如一、二代,但我認為除了前期無聊之外 其他部分都更優秀。 劇情演出和人物刻劃都比前兩作更好。 劇情複雜且隱晦,需要自己梳理理解,這不是一款可以無腦玩的遊戲。 但當你理解後會發現,這真的是一款好遊戲! -- Facebook專頁 https://www.facebook.com/JunWeiGuo741127 Discord https://discord.gg/fBCu7tk Youtube http://hyperurl.co/hq8v2g -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.77.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1740635452.A.CB8.html

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我記得有外國Youtuber配合但丁神曲和莎士比亞劇本分析
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,前面主線劇情其實都在埋伏筆,是反映到團隊六人的性
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格、行事邏輯及角色定位。詳細的內容忘記了,但是會分
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別對應到後面的轉變,所以他認為架構上沒問題
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個人覺得XB3是三作中最好,只要腳踏實地逛地圖刷怪,
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與英雄及NPC建立關係,刷支線,就會有充足的回報,會
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變強(職業及技能),而入手更多職業技能後又可以任意
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組合BUILD,各種奇怪的配置都可以,媲美BG3的自由度。
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這種整體的回饋感非常強,比XB1 XB2還要高。XB1支線多
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到不想做,XB2高度綁神劍臉黑抽不到就GG,XB3幾乎沒有
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這方面的問題。單純玩的角度,真的最完滿。
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泰恩劇情滿多人誇的,聖奈就挺少見有人給好評@@
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聖奈的故事 就是一個上限..每個人都有他的專長與上限
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不用特別去強求,不要去想為什麼其他人可以我不行
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還有家人施加的壓力,每個人都會有自己的專長
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這個部分是我自己感觸很深啦,所以我覺得聖奈的劇情不錯
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聖奈劇情根本都在講別人的事
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另外3的支線我個人很愛,除了解放之外,後面殖民地間開始
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合作的部分會讓人覺得自己的行動真的有慢慢改變這個世界一
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和一代相比反而覺得這代音樂退步,完全沒有在配合演出
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,應該反過來講,演出完全沒有配合音樂起伏
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我看過一些討論,聖奈的故事反而觸動到某些現實中真的
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遇過類似的事的人。聖奈是一個對照,對照普通的玩家。
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自己又不是甚麼厲害的人,就是站在朋友身邊看着厲害的
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朋友很棒棒,然後自己……好像真的和自己沒關係。不過
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這過世界上,本來就不可能事事都和自己有關係。
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哪會沒有和音樂起伏wwwww
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這是對面B站一位UP的新影片,直接拿MIO成人之儀那段劇
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情分析其中BGM的處理。誰說配樂沒有和劇情及人物心理
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配合
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至少我個人覺得三代的配樂是最耐聽的,而且非常有特色
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一代配樂是很神沒錯 但沒有神到可以一直用來覺得續作
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不好好嗎?
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一代沒玩,畫面比較喜歡二代家機模式,三代我覺得銳利度
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不夠
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這代音響監督有問題 夜晚音樂做那麼好聽 結果傳送後時間
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是固定白天 然後pv的那首主題曲卻沒有什麼場面適合使用
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聖奈本身劇情可悲到被岡度搶戲分= =
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然後聖奈有沒有好劇情?有,在七飯那邊= =
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文章代碼(AID): #1dl_qyou (NSwitch)
文章代碼(AID): #1dl_qyou (NSwitch)