[情報] 日本調查遊戲開發者「影響人生的作品」,

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Kem)時間9月前 (2024/12/03 15:36), 編輯推噓19(19025)
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日本調查遊戲開發者「影響人生的作品」,任天堂直接包辦前幾名 MrSun·Yahoo奇摩遊戲編輯 更新時間: 2024年12月2日 週一 下午3:05 許多投身遊戲開發的人,不僅本身就是熱愛遊戲的玩家,更因受到多部經典作品的啟發, 才立志踏入這個產業。近期,日本專注於遊戲產業發展與求職諮詢的 Hiraku Agent 公司 ,針對日本遊戲開發者進行了一項調查,深入了解影響他們人生的經典遊戲及最受歡迎的 平台偏好。 Hiraku Agent 此次共調查了 1,007 名遊戲產業的員工,在職場年齡部分,佔據最多的是 31.6% 工作 2~3 年時間,其次是 21.8% 工作 1~2 年時間,20.2% 工作 5 年以上,1 年以下僅佔 6.5%。基本上大家選擇遊戲行業的理由,都是「喜歡遊戲」、「想從事創意 相關工作」、「想參與最新遊戲的開發」等。 而在許多人好奇的遊戲習慣中,有 43.9% 的人每天都會玩遊戲,41.6% 是每週數次,僅 有 10.6% 是每個月數次。至於常用平台在可以複選的情況下,智慧型手機以 58.3% 佔據 第一名,第二名則是任天堂 Switch 佔 50.8%,第三名是 PlayStation 的 46.9%,令人 意外的是 Xbox 的 23.8%,居然比 18.6% 的 Steam 還要高。 後續到最近遊玩的遊戲時,前 6 名全部都是任天堂的作品,第一名是賣了多年,每當有 特價就會衝上暢銷榜的《瑪利歐賽車8 豪華版》,佔 36.2%、《寶可夢 朱/紫》佔 35.2%、《薩爾達傳說 曠野之息》佔 32.5%、《斯普拉遁3》佔 31.2%、《集合啦!動物 森友會》佔 30.6%、《薩爾達傳說 王國之淚》佔 22.7%。 而對於這些遊戲產業的員工來說,那些影響它們人生和職業生涯的遊戲,基本上都是經典 系列,第一名是《超級瑪利歐兄弟》系列佔 37.5%、第二名《FF》系列佔 35.8%、第三名 《寶可夢》系列佔 31.4%、第四名《薩爾達傳說》系列佔 27.1%、第五名《大金剛》系列 佔 20.6%,可見任天堂遊戲在玩家心目中的重要與代表性。 https://reurl.cc/86WOdg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.4.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1733211373.A.636.html

12/03 16:21, 9月前 , 1F
沒有影響你人生的八方旅人中文版嗎?
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12/03 16:47, 9月前 , 2F
大亂鬥意外的低欸,是怕被劇透不敢玩嗎
12/03 16:47, 2F

12/03 19:25, 9月前 , 3F
對遊戲開發者來說,FF影響竟然比DQ大這麼多,這點倒滿驚
12/03 19:25, 3F

12/03 19:25, 9月前 , 4F
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12/03 19:26, 9月前 , 5F
銷量跟IP形象各方面DQ都比FF高說
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12/03 19:54, 9月前 , 6F
影響性癖
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12/03 20:00, 9月前 , 7F
會嗎 FF前面幾代也算劃時代的作品吧
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12/03 21:16, 9月前 , 8F
主要是因為受訪者比較年輕吧,DQ3-5的巔峰時代,接觸到的小
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12/03 21:16, 9月前 , 9F
學生現在都破40歲了
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12/04 00:05, 9月前 , 10F
這個應該是複選題吧,不然超過100%
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12/04 00:05, 9月前 , 11F
ff7開始的確挺跨世代的
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12/04 01:05, 9月前 , 12F
Xbox比Steam高反而不太意外吧,日本本來就不是盛行PC的
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12/04 01:05, 9月前 , 13F
國家
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12/04 08:22, 9月前 , 14F
原來馬八是那些人抬轎的啊。
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12/04 08:27, 9月前 , 15F
太空戰士1到7代都是劃時代,每代都有不同前一代的驚喜
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12/04 08:27, 9月前 , 16F
,2代抓暗號,3代有水晶、5代第一個模仿職業、6代看了
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12/04 08:27, 9月前 , 17F
超興奮的地圖畫面。
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12/04 09:05, 9月前 , 18F
一代就有水晶了,三代是自由轉職
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12/04 09:42, 9月前 , 19F
2代抓什麼暗號? 怎麼沒印象了..只記得難度有點低
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12/04 13:16, 9月前 , 20F
のばら
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12/04 16:41, 9月前 , 21F
抓暗號那個不算劃時代,早期很多電腦avg,都有類似的
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12/04 16:41, 9月前 , 22F
概念玩法
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12/05 07:44, 9月前 , 23F
FF5 FF6 DQ5 聖劍 復活邪神2 超時空之鑰…
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12/05 10:55, 9月前 , 24F
一代哪有水晶 故事我是不知道,玩個幾關就沒玩了,一開
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12/05 10:55, 9月前 , 25F
始就只有戰士武鬥家、黑白、赤法給你選。然後後面給你
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12/05 10:55, 9月前 , 26F
「進化」而已。我有記錯?
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12/05 11:44, 9月前 , 27F
一代4水晶
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12/05 11:54, 9月前 , 28F
“一代哪有水晶,故事我是不知道“<------名言
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12/05 11:54, 9月前 , 29F
“漢堡哪有肉??內餡我是不知道,但外皮沒有啊”
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12/05 13:18, 9月前 , 30F
因為現在家裏大都沒能玩遊戲電腦
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12/05 23:44, 9月前 , 31F
嘖嘖...影響人生
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12/06 09:51, 9月前 , 32F
抓暗號是抄PC game的吧 不是FF首創
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12/06 10:06, 9月前 , 33F
好像那時創世紀Ultima 系列先有的
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12/06 12:12, 9月前 , 34F
很意外耶,日本國內不是DQ>FF,你要說年紀他FF甚至
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12/06 12:12, 9月前 , 35F
比pokemon高咧
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12/06 17:08, 9月前 , 36F
原來是個智障,害我還認真糾正,只好黑單以後眼不見為淨了
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12/06 18:33, 9月前 , 37F
沒想到任天堂可以橫掃榜單,我以為惡靈古堡還是快
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12/06 18:33, 9月前 , 38F
打旋風之類的應該也要上榜一下
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12/06 19:44, 9月前 , 39F
沒有快打旋風 有點驚訝
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12/06 20:46, 9月前 , 40F
畢竟調查的對象最大趴是進這個產業2~3年的佔最多數,如果
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12/06 20:46, 9月前 , 41F
是進職場2~3年的那大概是剛出社會的20代,快打旋風2代是1
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12/06 20:46, 9月前 , 42F
991的遊戲當初初次接觸的現在都40代或50代了吧已經不在這
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12/06 20:47, 9月前 , 43F
次調查的名單之內
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12/13 14:26, 9月前 , 44F
gta
12/13 14:26, 44F
文章代碼(AID): #1dJhJjOs (NSwitch)
文章代碼(AID): #1dJhJjOs (NSwitch)