[討論]GF真的有拒絕任天堂支援寶可夢嗎?

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (Mojito)時間6月前 (2024/06/05 11:29), 6月前編輯推噓117(1192308)
留言429則, 39人參與, 6月前最新討論串1/1
答案是沒有這回事! 這謠言已經傳好幾年了 罵GF歸罵GF,但別再傳這個謠言了吧 這邊簡單舉2個證據 1.火紅葉綠開始,任本社的EPD1(含前身)就參與開發了 https://reurl.cc/1vzZl8 2.金銀開始,負責Debug的就是老任的子公司Mario Club 在遊戲結尾的開發者列表就可以看到了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.176.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1717558187.A.5B8.html ※ 編輯: yo0529 (114.42.176.123 臺灣), 06/05/2024 11:30:27

06/05 11:35, 6月前 , 1F
但明明有阿爾宙斯在先朱紫流暢度變那樣是怎麼回事???
06/05 11:35, 1F

06/05 11:38, 6月前 , 2F
主力人員還是GF啊,老任自己都忙不過來了,怎麼可能派很
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06/05 11:38, 6月前 , 3F
多人協助
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06/05 11:38, 6月前 , 4F
我還在等夢想大師發表高見
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06/05 11:39, 6月前 , 5F
那些連寶可夢不是任天堂公司的○○闢謠幾次都沒用
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yo0529:轉錄至看板 C_Chat 06/05 11:39

06/05 11:40, 6月前 , 6F
啊就物件數差太多啦,阿爾宙斯一次才出幾隻pm,視野才多
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06/05 11:40, 6月前 , 7F
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06/05 11:41, 6月前 , 8F
阿爾其實也只是類似MH那樣的區域地圖,不是開放
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06/05 11:42, 6月前 , 9F
夢想大師說希望GF多招人是沒啥問題,只是他的態度很煩
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06/05 11:44, 6月前 , 10F
他的論點就眾所皆知的事情,還一直以為別人不懂
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06/05 11:45, 6月前 , 11F
加上一直跳針同一個論點,還會拿錯誤的論點去自證
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06/05 11:45, 6月前 , 12F
去看工作人員表就知道是不是假的了阿 懶惰喔
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06/05 11:47, 6月前 , 13F
然後別人越吐嘈他,他就越覺得全部的人都不懂他
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06/05 11:51, 6月前 , 14F
PLA和SV不同製作組同時開發的 所以各自優點沒有整合
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06/05 12:12, 6月前 , 15F
原PO拿20年前的事情對比近年的狀況也不太對吧?
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06/05 12:13, 6月前 , 16F
20年前也沒有把整片重製丟給外包開發吧?
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06/05 12:28, 6月前 , 17F
最近的話,GF、Hal、1-up等工作室和任天堂東京開發組
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06/05 12:28, 6月前 , 18F
都搬到同一棟大樓去,應該不可能尚未老任和GF沒往來吧
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06/05 12:43, 6月前 , 19F
我一直講同一個論點,
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06/05 12:43, 6月前 , 20F
就是因為GF一直沒多招甚麼人啊。
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06/05 12:43, 6月前 , 21F
GF都沒改變,我論點要做甚麼改變?
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06/05 12:49, 6月前 , 22F
我拿什麼20幾年前的事情?我舉的這兩個證據是持續到現在
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06/05 12:49, 6月前 , 23F
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06/05 12:56, 6月前 , 24F
其實GF這幾年擴招蠻多的樣子,大概三年前GF的員工人數還
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06/05 12:56, 6月前 , 25F
在160人左右,看英文維基(消息來源不明)說GF的員工人
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06/05 12:56, 6月前 , 26F
數去年已經有212人了
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06/05 13:02, 6月前 , 27F
可是石碑社很早就超過250人,兩間一比就顯得GF很混
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06/05 13:11, 6月前 , 28F
石碑社人數比較多,可是石碑社不只是東京那邊,同時還有
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06/05 13:11, 6月前 , 29F
京都開發部是要協助老任本家的遊戲開發的,兩邊加起來超
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06/05 13:11, 6月前 , 30F
過250人但但就東京這邊不一定會有GF的人多
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06/05 13:11, 6月前 , 31F
*單就東京這邊
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06/05 13:13, 6月前 , 32F
這大概是在第7、8世代間又被廣傳,增田喊怕冷為了品質砍
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06/05 13:13, 6月前 , 33F
圖鑑,回頭被挖出日月每個場景都做一個莉莉艾,GF在自己
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06/05 13:13, 6月前 , 34F
節目呼籲寶可夢是他們做而非老任,技術力低落+仇恨值太高
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06/05 13:21, 6月前 , 35F
GF本來就很多可以罵了,這篇重點只是要闢謠而已
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06/05 13:32, 6月前 , 36F
每個場景都做一個莉莉艾那個我記得是那樣子更方便跑的順
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06/05 13:38, 6月前 , 37F
石碑還要分東京京都的話不就顯得GF更混了嗎?
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06/05 13:38, 6月前 , 38F
一個出手就千萬銷量的公司vs銷量頂天250萬的公司
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還有 351 則推文
06/07 03:35, 6月前 , 390F
體 主機就會賣 若軟體有足夠魅力 怎樣的玩法(硬體)都行
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06/07 04:57, 6月前 , 391F
都不擴編員工? 你真的是一直跳針欸
06/07 04:57, 391F

06/07 10:52, 6月前 , 392F
每次這種文章正方反方都算有理“言之有物 只有大師永遠
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06/07 10:52, 6月前 , 393F
都在跳針擴編擴編擴編
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06/07 17:21, 6月前 , 394F
進朱紫之後還能看到ps2那種紋理貼圖 某些人真的很包容
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06/07 17:21, 6月前 , 395F
友善
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06/07 17:23, 6月前 , 396F
說曠野的話標準好像太高了 但能做到不卡 不出現奇怪bug
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06/07 17:23, 6月前 , 397F
應該還好吧 然後npc更像人一點 要做開放時間可以 但麻
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06/07 17:23, 6月前 , 398F
煩請像大部分開放世界一樣 沒那個屁股不要吃那個藥
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06/07 17:36, 6月前 , 399F
熱門的其實都有被違禁手段塞更好材質 還跑得動嗎請自己去查
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06/08 11:30, 6月前 , 400F
我只困惑同時期曠野跟王淚的表現如此精彩絕倫
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06/08 11:30, 6月前 , 401F
朱紫的粗糙地形和貼圖,效能還更差是發生什麼事情了
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06/08 11:31, 6月前 , 402F
闢謠有什麼用 遊戲卡頓BUG多就是事實啊
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06/08 11:42, 6月前 , 403F
我不知道樓上是想拿闢謠這件事來用什麼啦?我闢謠有影響
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06/08 11:42, 6月前 , 404F
你說卡頓事實嗎?還是闢謠了會讓你軟掉罵不下去?
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06/08 15:03, 6月前 , 405F
因為曠野有得延期到工期有5年 甚至有時間到做的時候就Debug
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06/08 15:03, 6月前 , 406F
有時間到覺得Bug有趣 還刻意保留下來 王國之淚沿用遊戲引擎
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06/08 15:03, 6月前 , 407F
就較沒了覺得Bug有趣 就保留的餘裕 保有1.1.1版有什麼不好?
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06/08 21:26, 6月前 , 408F
哈哈哈 真玻璃
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06/08 22:16, 6月前 , 409F
樓上你高興就好囉,體諒你看不懂文意跟幼稚園般的精神勝
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06/08 22:16, 6月前 , 410F
利~
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06/09 14:17, 6月前 , 411F
我覺得275樓m大的話你們再好好想想,「 誰管你內部有
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06/09 14:17, 6月前 , 412F
多少苦衷,難道你去餐廳吃到麵沒煮熟你會體諒人家餐期
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06/09 14:17, 6月前 , 413F
很短,換新鍋子溫度沒掌握好嗎?」
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06/09 14:17, 6月前 , 414F
同理以蓋大樓為例,房子蓋得爛,一地震就垮了,蓋得爛
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06/09 14:17, 6月前 , 415F
就是爛,不會有人問這房子蓋了1年、還是5年的。
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06/09 14:17, 6月前 , 416F
(用蓋幾年來護航蓋得爛,非常好笑)
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06/09 14:55, 6月前 , 417F
所以問題就在為何業界普遍工期要死不活 只有任天堂等少數優
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06/09 14:57, 6月前 , 418F
你有沒想過任天堂動輒5年甚至沒設限到超過10年空窗用什麼撐
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06/09 15:01, 6月前 , 419F
不信你就有臉去問土木 5倍人是等效嗎? 去看懂人月神話了沒?
06/09 15:01, 419F

06/11 07:27, 6月前 , 420F
GF也不是笨蛋,他們知道再怎樣敗口碑還是會有千萬銷
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06/11 07:27, 6月前 , 421F
量跟死忠護航,一直拿主系列新作try自己不熟的技術
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06/11 07:27, 6月前 , 422F
節省很多成本
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06/11 07:27, 6月前 , 423F
只能說 薛翻
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06/11 09:05, 6月前 , 424F
真正拿來Try的是齒輪計畫的小品 不過看樣子說什麼都枉然...
06/11 09:05, 424F

06/11 09:14, 6月前 , 425F
所以朱紫不是拿來try新技術而是有信心的成品嗎?我
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06/11 09:14, 6月前 , 426F
的天
06/11 09:14, 426F

06/11 12:10, 6月前 , 427F
指出換引擎發生過什麼就怨體諒? 討論原因照實舉例就扣護航?
06/11 12:10, 427F

06/11 12:12, 6月前 , 428F
換新本來就像Bug命或2077那樣 可能Bug多 舊的成熟你就滿意?
06/11 12:12, 428F

06/11 12:15, 6月前 , 429F
你有沒發現引擎要換新才會提升功能/畫質 卻很難夠時間成熟?
06/11 12:15, 429F
文章代碼(AID): #1cNzkhMu (NSwitch)
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