Fw: [心得] 十三機兵防衛圈 簡易心得(前無雷 後微雷)
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1c2Db455 ]
作者: g020488854 (阿豪) 看板: C_Chat
標題: [心得] 十三機兵防衛圈 簡易心得(前無雷 後微雷)
時間: Sun Mar 31 11:32:18 2024
有幸接觸到這款作品
遊戲的核心玩法是比較小眾的文字冒險 配上 半即時制的SLG
先說結論 神作
厲害的地方在於敘事方式
從13個主角各自的的視角中去了解整個故事的全貌
看似碎片化的敘事方式 卻靠著嚴謹的腳本編排
打造出流暢的劇情體驗
搭配上香草社獨特的美術風格以及符合情境的音樂
全程的遊玩體驗非常舒適
剛開始時看得雲裡霧裡
而隨著故事慢慢推進
每當以為自己猜到真相時
反轉馬上就來 瞬間打臉自己 推翻了原本的想法
不得不說 遊戲段落分得滿不錯的
每個段落結尾都會丟出一點懸念
為了馬上知道後續發展會繼續玩下去
而隨著故事的結束 伏筆都有好好解釋 結尾收得乾淨
有好好講完一個故事
以下微雷
關於系統玩法部分
遊戲分成
追憶 究明 崩壞 三大部分
追憶篇:
本作的核心玩法
選擇不同人物輪流遊玩 去拼湊出事件的全貌
各個人物間有各自的進度劇情鎖 環環相扣
所以不會有一口氣跑完一個人物的劇情後就搞清楚故事全貌的情況
最後一定會全部跑完 所以請不用擔心
究明篇:
記載著各種資料
有助於了解遊戲內的世界觀以及設定
會隨著劇情推進陸續解鎖更多
而已經體驗過的追憶篇章節也可以在這邊複習
因為資訊量很大 為了了解真相會在究明篇中反覆查看資料紀錄
崩壞篇:
此遊戲的戰鬥部分
雖然機兵和敵人都是用簡單的圖示代替
看似簡陋的畫面 但玩起來可不簡陋
滿畫面的敵人用範圍技炸下去清空也是很爽的
每架機兵都有各自的技能以及特性(要應付不同種類的敵人)
每場戰鬥能從13架機兵中選擇1~6架出擊
同一角色連續出擊太多次還會造成角色負荷過高而暫時無法使用
所以如何合理分配出擊人員也是遊戲的一環
分為三個難度
CASUAL
NORMAL
STRONG
我自己是玩STRONG難度
關卡中有評價以及額外任務
評價S和達成關卡任務會解鎖各自的 神秘檔案(可以去究明篇中察看 能夠更了解世界觀以
及設定)
遊戲有成長要素 如果只是單純要過關的話 我全程遊玩STRONG難度也沒遇到卡關的情況
當然要全S評價以及達成額外任務就要思考一下配置了
故事結束後如果覺得打得不過癮 遊戲後續也有提供超多的關卡可以打
(聽說有9999關 我目前只打到90關左右 以STRONG難度S評價為主)
順帶一提 我有參考這位大大寫的戰鬥心得 對我幫助滿大的
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1660557074.A.59B.html
最後
如果喜歡文字冒險以及科幻題材的玩家
真心推薦本作
這種立體的劇情體驗目前只有遊戲這種載體做得到
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.249.116 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711855940.A.145.html
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每個段落的劇情斷點真的很吊人胃口 但戰鬥玩法我也很喜歡 最後還是決定慢慢享受
※ 編輯: g020488854 (220.134.249.116 臺灣), 03/31/2024 14:49:37
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: g020488854 (220.134.249.116 臺灣), 03/31/2024 16:26:06
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確實 這類型真的不好推 畢竟核心就是是劇情
只說一句 劇情很讚快去玩 說服力不足
但多說一點就暴雷了 可能會影響最佳體驗
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※ 編輯: g020488854 (220.134.249.116 臺灣), 04/01/2024 22:54:26
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