Fw: [法米通]《碧姬公主》奪冠!龍族教義2、浪人進榜

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間4周前 (2024/03/28 22:26), 編輯推噓25(26139)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1c1NtoUR ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《碧姬公主》奪冠!龍族教義2、浪人進榜 時間: Thu Mar 28 22:25:46 2024 《碧姬公主》獨領風騷,勇奪本週銷售排行榜冠軍! 《龍族教義 2》、《浪人崛起》等新作同樣榮登榜單Top10 https://www.famitsu.com/news/202403/28338243.html https://www.famitsu.com/images/000/338/243/z_6605199c898a0.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2024年3月18日~3月24日   本週排行榜前十名中有五款初次登場的遊戲(按機種計算是四款),其中脫穎而出登 上榜首的是《碧姬公主 表演時刻!》。   這款遊戲是以《超級瑪利歐》系列中大家熟悉的的碧姬公主為主角的動作遊戲,銷量 達到了 77,562 套,首週表現算是相當不錯。   其次,排在第 2 名的是開放世界動作遊戲《龍族教義》的正統續作《龍族教義 2》 。預計近期將進行更新,以提升遊戲體驗,未來的銷售情況也值得關注。   排名第 3 名的是《浪人崛起》,由《仁王》和《忍者外傳》的開發團隊“Team NINJA”打造,是一款以幕末為背景的開放世界動作 RPG。其具有挑戰性的戰鬥系統贏得 了廣泛好評,首週銷量達到了 64,646 套。   而排名第 4 名和第 7 名的則分別是《勇者鬥惡龍X》的最新追加資料片《未來之門 與沉睡的少女 Online》的 Nintendo Switch 版和 PlayStation 4 版。兩個版本合計銷 量達到了 25,252 套。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) Switch 碧姬公主 表演時刻! 77562本(累計77562本)/任天堂/2024年3月22日 2位(初登場) PS5 龍族教義 2 68592本(累計68592本)/カプコン/2024年3月22日 3位(初登場) PS5 浪人崛起 64646本(累計64646本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2024年3月 22日 4位(初登場) Switch 勇者鬥惡龍X 未來之門與沉睡的少女 Online 17919本(累計17919本)/スクウェア・エニックス/2024年3月21日 5位(前回3位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 9276本(累計575万8176本)/任天堂/2017年4月28日 6位(前回4位) Switch 超級瑪利歐兄弟 驚奇 8118本(累計179万5584本)/任天堂/2023年10月20日 7位(初登場) PS4 勇者鬥惡龍X 未來之門與沉睡的少女 Online 7333本(累計7333本)/スクウェア・エニックス/2024年3月21日 8位(前回2位) PS5 Final Fantasy VII 重生 7121本(累計30万5756本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日 9位(前回5位) Switch 瑪利歐 vs. 咚奇剛 6987本(累計13万1428本)/任天堂/2024年2月16日 10位(前回9位) Switch 麥塊 6563本(累計347万6939本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 本週硬體銷售 Switch/6151台(累計1974万9638台) Switch Lite/7826台(累計578万5403台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/46851台(累計691万5823台) PS5/24183台(累計469万4730台) PS5 デジタル・エディション/3605台(累計74万3987台) Xbox Series X/958台(累計26万1736台) Xbox Series S/402台(累計30万6008台) PS4/250台(累計792万4660台) Newニンテンドー2DS LL/9台(累計119万2900台) 日本國內秋冬話題作清單 https://i.imgur.com/6wD46o3.jpg
日本國內春夏話題作清單 https://i.imgur.com/Rr0mMzw.jpg
-- ゴンザレス・G・橋・不動@gonzarez1938 https://pbs.twimg.com/media/GJiMw8raQAA4BwL.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GJSFJ9PbcAAZrPO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GJM_AwbXMAArNzS.jpg
補充:前作 NDS《超級碧姬公主》首週銷量 3.8 萬套(累計 20.4 萬) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.64.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711635954.A.79B.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (27.105.64.152 臺灣), 03/28/2024 22:26:00

03/28 22:33, 4周前 , 1F
罵很兇結果賣贏龍族
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03/28 22:37, 4周前 , 2F
聖獸之王這麼快就沒10名內了?
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03/28 22:39, 4周前 , 3F
這都是個啥阿
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FF7RB那麼快就下去了...
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03/28 22:44, 4周前 , 5F
《聖獸之王》開賣第1天就缺貨,第2週剩見底,第3週當然空
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03/28 22:46, 4周前 , 6F
使用卡匣的缺點就是沒辦法臨時追加叫貨,壓片需要一段時間
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03/28 22:49, 4周前 , 7F
碧姬不錯玩呀,拿第一也蠻猛的QQ
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03/28 23:02, 4周前 , 8F
聖獸直接被atlus搞到缺貨了,怎麼上榜
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03/28 23:05, 4周前 , 9F
碧姬說不定一堆人是預購 要看後續吧
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碧姬就是那個禎數 不然內容算有誠意
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碧姬日本實體只有7萬銷量我覺得已經算不如預期了,出
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了日本應該不會賣贏龍族跟浪人。
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皮克敏去年底全球330萬日本佔180萬,如同碧姬的歐美銷
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售比例沒有比皮克敏高很多的話,那想百萬可能有點抖,
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這還是有電影加成過的銷量。
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03/29 01:07, 4周前 , 16F
碧姬本來就沒預期要百萬吧...
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然後首週銷量本來就是預購啊說啥呢
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碧姬看起來就沒想百萬 幫他擔心啥= = 感覺就任天堂
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一次嘗試 像奇諾比奧隊長而已 硬要拿龍族跟浪人來
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踩蠻莫名的
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NDS的超級碧姬首週那樣都能累積到全球破百萬了,這次各種
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加持下我是覺得不太可能會破不了百萬啦
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03/29 03:43, 4周前 , 23F
英國小島首週也有第3,然後北美宣傳資源是放最多的,紐約
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旗艦店都特地改裝辦了一場活動,所以首月銷量應該會不錯
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,再加上電影的餘溫助攻,這些加一加應該不難破百啦,只
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差要花多久才破而已
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03/29 03:49, 4周前 , 27F
不過4月財年就要更新了,碧姬3/22才發售,如果10天內沒破
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百萬的話,就要等好一陣子才會有官方銷量消息了
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10天內不太可能破,大概要等明年了
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03/29 09:27, 4周前 , 30F
老任很少會公布「才」百萬的作品 閹割機、XB都沒怎麼管
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03/29 09:35, 4周前 , 31F
如果四月銷量不錯的話五月公布財報是有機會額外提一句
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,但可能有點困難。
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03/29 09:36, 4周前 , 33F
碧姬怎麼可能沒想賣百萬,任天堂本世代發行的遊戲沒賣
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03/29 09:36, 4周前 , 34F
百萬的才是少數了……
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03/29 09:50, 4周前 , 35F
但可能不會這麼快,畢竟不是那些轟動系的大作
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03/29 09:56, 4周前 , 36F
但美任很捧公主就是了 算是很意外 大概末期沒大作沒啥事
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做 外加其他兩款都重製 黑白又要到明年
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03/29 10:11, 4周前 , 38F
公主看起來世界銷售應該會在五百萬那邊
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我說的不是另外宣發銷量新聞稿啦,是財報內的數據,10天
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內沒破百萬就趕不上這財年了,4月就要重新累計了
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03/29 10:41, 4周前 , 41F
然後美任會捧公主算不太意外啦,除了近期沒其他新作以外
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03/29 10:41, 4周前 , 42F
,電影熱度又把碧姬人氣帶起來一波,加上原粉絲終於等到
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一直敲碗的碧姬再次擔任主角
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03/29 10:56, 4周前 , 44F
公主在美國算蠻政治正確的吧 只差沒抹黑而已XDD
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03/29 11:03, 4周前 , 45F
公主在SJW標準太正了,哪來政治正確
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03/29 11:22, 4周前 , 46F
不好意思 畢姬英國榜賣贏喔 而且任天堂遊戲還不算下載
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消化有點低
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03/29 11:32, 4周前 , 50F
通常老任公布百萬作品就是發售當季直接破百萬,或者單季
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03/29 11:32, 4周前 , 51F
賣超過百萬就會公布一下,不然就是要等每年的日本遊戲產
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業白皮書了
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03/29 12:26, 4周前 , 53F
聖獸之王目前日本沒缺了吧..日亞都還有貨
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03/29 12:35, 4周前 , 54F
消化率低就店家訂太多了吧,覺得可以放著賣
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03/29 12:50, 4周前 , 55F
補貨應該是25號的事?這個統計剛好算到24,
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03/29 13:35, 4周前 , 56F
這個只有統計日本地區而已,沒什麼參考價值
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03/29 13:37, 4周前 , 57F
長期看老任軟體銷售這綠色消化率剛好而已,當然最好是
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03/29 13:37, 4周前 , 58F
橘色,紅色其實對整體銷售不好,深綠才是拉警訊
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03/29 17:08, 4周前 , 59F
ff7rb好慘
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03/29 20:08, 4周前 , 60F
日亞只是能買,但不是馬上出貨
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03/30 01:58, 4周前 , 61F
FF7的靈壓...
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03/30 07:28, 4周前 , 62F
龍族日亞2.5星買家評價 …笑
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03/30 09:28, 4周前 , 63F
每次都有人說只統計日本沒參考價值,但日本是電子遊戲前
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三大市場==
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03/30 13:39, 4周前 , 65F
喊沒參考價值的不就那群○粉
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03/30 13:40, 4周前 , 66F
第三大市場還是第二大市場是歐洲(多國合計)的算法
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文章代碼(AID): #1c1NtvE8 (NSwitch)
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