Fw: [何去] 任天堂否認曾展示Switch後繼機等不實報導

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (熱血小豪)時間1年前 (2023/11/07 20:45), 編輯推噓40(40097)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bIZ58_H ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [何去] 任天堂否認曾展示Switch後繼機等不實報導 時間: Tue Nov 7 20:44:54 2023 任天堂中期財報盈利創下歷史新高 否認Switch後繼機不實報導 https://pbs.twimg.com/media/FGQBcmMXIAkeGM5.jpg
  儘管於2017年發售,任天堂的遊戲機「Nintendo Switch」仍繼續保持強勢銷售,這 部特別款式的Switch搭載暢銷遊戲《薩爾達傳說 王國之淚》更吸引了消費者進行換機需 求。遊戲機和遊戲軟體的持續熱銷貢獻良多,因此任天堂於9月7日宣布的2023年度中期合 併財報中,當期獲利達到了2712億日圓,較去年同期增長17.7%,這也創下了中期合併財 報歷史新高紀錄。 https://pbs.twimg.com/media/FsVEtjuX0AguZW7.jpg
  此外,營業收入也達到了7962億日圓,較前一年同期增長21.2%,為中期合併財報第 二高的水準。Switch的銷售數量為684萬台,較前一年同期增長2.4%,這也為任天堂達成 2024年3月期銷售1500萬台Switch的高目標提供了幫助。古川俊太郎社長在7日的線上記者 會中表示:「在第七年達到1500萬台是一個龐大的目標。在年末年初的節慶季節,是否能 夠促進換機和新需求的購買將是非常重要的。」 https://i.pcmag.com/imagery/articles/01A8iSriDSKfPjaAm5Drmls-1.jpg
  雖然人們對於Switch的後繼機發售充滿期待,但古川社長在7日的記者會上並未明確 表態。儘管有網路新聞報導指出後繼機的傳聞報導,古川社長卻表示:「網路上出現了一 些似乎像是官方情報的謠言,但實際上是不正確的。」並且否認了2022年時任天堂向特定 軟體製造商提供了關於下一代機種的說明,以及在2023年夏季海外活動中,任天堂展示了 新主機的演示等報導「皆非事實」。 https://pbs.twimg.com/media/F4MulH3W8AAGRh-.jpg
  值得注意的是,任天堂已於10月曝光了一項關於配備雙螢幕的遊戲機的專利申請,但 古川總裁說:「我們提交專利申請時,理解這些情報將會公開。但這並不代表這些內容一 定會應用於未來的產品。」 https://pbs.twimg.com/media/F-U70svb0AAHMlp.jpg
情報來源: https://mainichi.jp/articles/20231107/k00/00m/020/261000c -- 可惜不是日經報導(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.171.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699361096.A.FD1.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: ryoma1 (61.64.171.175 臺灣), 11/07/2023 20:45:05

11/07 20:48, 1年前 , 1F
否認就是穩了
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11/07 20:48, 1年前 , 2F
閉門都有簽密吧,不過都想講就是了
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11/07 20:53, 1年前 , 3F
可以存錢了,穩
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11/07 20:58, 1年前 , 4F
否認 穩了
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11/07 21:03, 1年前 , 5F
否認了,那就是了
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11/07 21:18, 1年前 , 6F
否認 穩了
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11/07 21:29, 1年前 , 7F
穩了
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11/07 21:50, 1年前 , 8F
穩了 大家可以準備換新機了
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11/07 21:55, 1年前 , 9F
不是要潑冷水,但古川上任後其實不太適用「否認=承認」這
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個公式
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11/07 22:03, 1年前 , 11F
否認主要是日經才行WW
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11/07 22:11, 1年前 , 12F
有了 get it
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11/07 22:23, 1年前 , 13F
日經也一樣啦,當年的公式是「日經公布,聰哥否認」,古
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11/07 22:23, 1年前 , 14F
川上任後已經好幾次否認真的就是否認了
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11/07 22:23, 1年前 , 15F
新機不來,新MH也不來?
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11/07 23:26, 1年前 , 16F
封存三十年
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11/08 00:48, 1年前 , 17F
都是看銷量啦~
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如果今年NS還是賣得比PS5好很多,任天堂當然不會願意
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出新機截斷自己財源。
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11/08 00:48, 1年前 , 20F
反之PS5如果早就銷量碾壓NS,NS 2代早就推出了…
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11/08 01:01, 1年前 , 21F
主機的開發期很長,不太可能因為短期銷量就延後幾年
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11/08 01:02, 1年前 , 22F
你新硬體要配合的首發遊戲開發期也都幾年 能拖多久
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11/08 01:02, 1年前 , 23F
最多是配合生產和各種進度而已 提早和延後都很難
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11/08 01:47, 1年前 , 24F
那有,像WiiU賣不好說斷就斷啊…
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11/08 01:47, 1年前 , 25F
假如今天NS賣得跟WiiU一樣差,NS 的後繼機早就出了好
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11/08 01:47, 1年前 , 26F
嗎。
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11/08 01:47, 1年前 , 27F
(問題就是NS賣太好了)
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11/08 03:57, 1年前 , 28F
WiiU哪有說斷就斷?當時的金雞母是3DS,重心比不一樣
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11/08 03:57, 1年前 , 29F
而已
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11/08 05:01, 1年前 , 30F
續航力問題啦,追求效能容易,續航才是困難
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11/08 05:02, 1年前 , 31F
電池技術沒突破之前,出高效能卻不持久的二代機沒有意
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11/08 05:02, 1年前 , 32F
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11/08 06:54, 1年前 , 33F
ps5今年預計2500萬,NS預計1500萬,這樣算輾壓嗎?
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11/08 06:56, 1年前 , 34F
看看手機吧,維持續航的同時,性能已經接近ps4 pro了
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11/08 06:58, 1年前 , 35F
Wii U並沒有說斷就斷,宣布NX到NS上市差了兩年
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11/08 06:59, 1年前 , 36F
這兩年Wii U還是得繼續出遊戲,並不是直接沒遊戲
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11/08 07:02, 1年前 , 37F
就NS的例子,開發大概是兩年
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11/08 07:11, 1年前 , 38F
NS2的話會先決定哪年發售,然後告知預計性能給開發商
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11/08 07:11, 1年前 , 39F
,開發商用遊戲引擎設定預計性能先做遊戲,如果改變
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還有 58 則推文
11/08 17:24, 1年前 , 98F
了耶,結果......
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11/08 18:12, 1年前 , 99F
wiiu賣贏ps4只有ps4日本發售初期吧 ps4日本2014/2/22首發
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11/08 18:18, 1年前 , 100F
是初期,但日本區WiiU週銷能賣贏PS4還滿不容易的(就
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11/08 18:18, 1年前 , 101F
感覺日本人的口味真的滿特別)
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11/08 18:18, 1年前 , 102F
2019年大家說的NS PRO,應該就是後來的OLED,因為當時
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供應商有Switch 7吋螢幕的消息流出。
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11/08 18:18, 1年前 , 104F
只是不知道是不是疫情,晶片缺貨,OLED其它地方才沒有
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11/08 18:18, 1年前 , 105F
提升?
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11/08 18:20, 1年前 , 106F
我說過很多次,電力加強版其實能做成NS半代升級版
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11/08 18:20, 1年前 , 107F
當老任選擇不做成半代升級而是升級電量,就代表不會
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11/08 18:20, 1年前 , 108F
有半代升級版本
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11/08 18:21, 1年前 , 109F
同年5/7岩田就透露wiiu正停產中(該年度=先把存貨賣完)
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11/08 18:57, 1年前 , 110F
老實講,我個人是覺得2015年DeNA合作會上,宣布下一世
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11/08 18:57, 1年前 , 111F
代NX主機,我就覺得任天堂已經放棄WiiU… (才三年)
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11/08 19:06, 1年前 , 112F
2014年的全年銷售慘成那樣 隔年春天會決定放棄也不意外...
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11/08 19:08, 1年前 , 113F
公布NX就是放棄Wii U,這不是廢話嗎?
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11/08 19:11, 1年前 , 114F
13年就已只達計畫(900萬)不到1/3(實銷272萬) 14年前3季累
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11/08 19:20, 1年前 , 115F
我發現某人文章開頭寫「老實講」,廢話居多
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11/08 19:22, 1年前 , 116F
積日本又再掉3成 年末商戰直接砍半
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11/08 19:23, 1年前 , 117F
雖然歐美有回復 但整整2年不到1000萬 反觀晚一年發售的PS4
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11/08 19:24, 1年前 , 118F
同年8月就已實銷破1000萬台 同年底賣到WiiU的2倍了
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11/08 19:25, 1年前 , 119F
說14年"慘成那樣"也不太對 更正一下 應該說"還是慘"
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11/08 19:26, 1年前 , 120F
該員最擅長就老實說廢話 如:老實說 我覺得牙刷是用來刷牙
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11/08 19:35, 1年前 , 121F
WiiU應該一年左右就準備放棄了,從策劃到找技術合作也
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11/08 19:35, 1年前 , 122F
要時間,應該14年左右就在找合作了。
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11/08 20:15, 1年前 , 123F
目前台積電 28/16nm這些成熟還很長青 20/10nm早已趨近於0了
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11/08 20:19, 1年前 , 124F
wiiu首發(12年10-12 302萬)熱潮後的斷崖式下墜實在太驚悚
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11/08 20:25, 1年前 , 125F
13年第1季還只賣16萬台 老任看到數字時應該真的傻了吧...
11/08 20:25, 125F

11/08 20:35, 1年前 , 126F
其實要看NS2會用什麼製程,就看nV現有產品用什麼製程
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11/08 20:36, 1年前 , 127F
因為不會為了NS2用不同製程來做,因為要另外設計
11/08 20:36, 127F

11/08 20:37, 1年前 , 128F
30系用三星8nm,40系用台積5nm,那就是繼續用同製程
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11/08 20:37, 1年前 , 129F
都慘到2014年岩田聰得出來道歉承認錯誤的地步了。
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11/08 21:41, 1年前 , 130F
所以我前面才說WiiU是說斷就斷啊
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11/08 21:41, 1年前 , 131F
三年就發表NX,放棄WiiU…
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11/08 22:49, 1年前 , 132F
發表NX到NS上市這兩年老任沒有出WiiU遊戲啊?
11/08 22:49, 132F

11/08 22:50, 1年前 , 133F
有出?那就不叫說斷就斷,而是還有支援
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11/08 23:10, 1年前 , 134F
至少到現在六年多,NS 2連代號都沒有公佈。
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11/08 23:10, 1年前 , 135F
原因就是PS5沒有像PS4一樣碾壓任天堂…
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11/08 23:10, 1年前 , 136F
(不用再吵NS 2代甚麼時候出,今年PS5銷量能碾壓NS,
11/08 23:10, 136F

11/08 23:10, 1年前 , 137F
後繼機很快就出了,大家趕快祈禱吧)
11/08 23:10, 137F
文章代碼(AID): #1bIZ5Ij5 (NSwitch)
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