[閒聊] F-ZERO X的設計師是有什麼毛病w

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (納垢的大不潔者)時間1年前 (2023/11/06 22:54), 編輯推噓9(9019)
留言28則, 12人參與, 1年前最新討論串1/1
最近這陣子很迷F-ZERO 想說換個口味玩玩N64上的續作 不玩還好,一玩發現 老玩家說3D化的超難所言不虛 我連Standard都跑不贏== 而且遊戲一些跑管道啦跳耀什麼超容易飛出去 然後我就很好奇前面就難成這樣 那後期關卡+ 最高難度到底長怎樣 https://youtu.be/CXaGQ-2E8wc?si=IRNXBumkk4BRMqkx
幹這三小 路窄成這樣還沒防撞 不然就是放什麼滑冰地形或跳躍陷阱 搞到電腦都能摔一半下去 相比之下瑪車彩虹關根本佛心來的 (而且不會摔死) 如果F-ZERO真的要出新作拜託別搞這麼哈扣 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 人類持續地在星空中尋求真理 但若沒有帝皇及他的死亡天使的神力護佑 我們已立於毀滅的邊緣並已然墮落 在鮮血裡冶煉 於戰鬥中鍛造 我們是人類中的活體武器--星際戰士 <<戰鎚40000:星際戰士>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.107.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1699282487.A.C3B.html

11/06 23:25, 1年前 , 1F
我是玩GC版的F-Zero,真的很難…
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11/06 23:25, 1年前 , 2F
小時候玩還以為能跟瑪賽一樣玩得很歡樂。
11/06 23:25, 2F

11/06 23:43, 1年前 , 3F
GC的F-ZERO GX是SEGA名越稔洋做的,畫面很棒但真的很難
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11/06 23:43, 1年前 , 4F
初玩的時候還以為漏了什麼技巧,說明書快翻爛也沒找到
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11/07 01:59, 1年前 , 5F
印象中GC難度比N64高,不過我N64版賣了,全系列只留GC版
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11/07 05:55, 1年前 , 6F
新人類玩的遊戲
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11/07 07:35, 1年前 , 7F
20年前IGN評選史上最難遊戲F-Zero GX是第三名,而第一名
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11/07 07:36, 1年前 , 8F
是紅白機的忍者蛙。
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11/07 07:52, 1年前 , 9F
GC版不是那個名越做的嗎
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11/07 07:53, 1年前 , 10F
啊 三樓有講了
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11/07 08:03, 1年前 , 11F
Gx超好玩,我記得是要多旋轉撞車
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11/07 09:56, 1年前 , 12F
印象中,GC版的,其實有加速技巧,R加右彎 , L加左彎
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11/07 09:56, 1年前 , 13F
,一直交錯連打,就可以狂噴加速。
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11/07 10:36, 1年前 , 14F
以前的瑪車也沒有防滑啊
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11/07 10:53, 1年前 , 15F
GX更機車喔w
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11/07 10:53, 1年前 , 16F
瑪車的彩虹關沒那麼極端啦
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11/07 12:19, 1年前 , 17F
不過GX的路還是比64寬啦,GX難在其他地方
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11/07 12:20, 1年前 , 18F
GX速度爆快,然後AI攻擊慾望也很強
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11/07 12:21, 1年前 , 19F
我覺得老任在64跟GC這兩個世代的遊戲真的很哈摳
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11/07 12:21, 1年前 , 20F
比如說陽光瑪利歐、大亂鬥DX之類的
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11/07 12:22, 1年前 , 21F
後來搞擴大玩家才變的更簡單上手
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11/07 18:41, 1年前 , 22F
就是這麼難
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11/07 19:34, 1年前 , 23F
kai731111大說的加速技巧,當時看神人玩覺得很不可思議,
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11/07 19:36, 1年前 , 24F
怎麼說明書都沒有XD,這樣操作還不會滑出去,真的強!
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11/07 19:39, 1年前 , 25F
GC大亂鬥DX路奇也有一個絕空技巧,跳上瞬間受身製造出在
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11/07 19:41, 1年前 , 26F
地面滑行的反物理現象,說明書也沒有這個技巧,難怪現在
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11/07 19:41, 1年前 , 27F
都不附說明書了(誤)
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11/08 02:48, 1年前 , 28F
超難所以N64跟GC搖桿都很耐摔ㄏ
11/08 02:48, 28F
文章代碼(AID): #1bIFutmx (NSwitch)
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