[閒聊]薩爾達傳說:王國之淚助日本 GDP 增長?已刪文

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (dcss)時間2年前 (2023/08/18 12:39), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
《薩爾達傳說:王國之淚》助日本 GDP 增長?內閣府官員:新遊戲發售刺激個人消費 https://games.yahoo.com.tw/zelda-japan-gdp-040422653.html 根據日媒報導,內閣府近日公佈 2023 年 4 ~ 6 月國內生產總值(GDP 季節調整數據) 初步報告顯示,佔 GDP 超過一半的個人消費因「節約」傾向而表現平淡。其中「半耐久 財」,如服裝和娛樂商品則顯著增長,同比增長 2.8%。這一增長主要歸功於遊戲軟體銷 售,內閣府官員指出是因為有「有新遊戲發售的關係」,儘管官員沒有明說是哪款新遊戲 ,但多數人猜測與任天堂發行的《薩爾達傳說:王國之淚》有關。 https://youtu.be/omOOGfivXQs
日本政府公佈的報告提到,2023 年 4 ~ 6 月季度 GDP 增長率做出總結,發現數據同比 增長1.5%,這已經是日本連續三季實現正增長。原因是新冠疫情的行動限制解除,訪日 遊客需求的增加等促使經濟維持正增長。然而,受物價上升影響,在個人消費方面,食品 和家電需求放緩,反倒是服裝和娛樂商品更加刺激消費。 https://is.gd/p5guZl 不少人認為官員口中的新遊戲就是指同期發售的《薩爾達傳說:王國之淚》 今年 5 月,任天堂推出了針對家用遊戲機 Nintendo Switch 的新遊戲《薩爾達傳說:王 國之淚》。這款遊戲在短短 3 天內銷售量達到 1000 萬套,創下了「任天堂遊戲銷售最 快紀錄」金氏世界記錄。截至今年 6 月底,《薩爾達傳說:王國之淚》已經售出了 1851 萬套。與此同時,任天堂 4 ~ 6月季度合併盈利同比增長了 52.1% 達到了 1810 億日圓創下歷史新高,這也成為業績大幅增長的關鍵因素之一。 除此之外,由於《薩爾達傳說:王國之淚》發售日恰逢星期五,不少人紛紛請假,以確保 能夠在第一時間玩遊戲。因此,在當時的社交媒體上,「薩爾達休假」迅速成為熱門話題 ,引起了廣泛的關注。 https://is.gd/MVXc0T ======= 已經變成現象級遊戲了,索粉該何去何從,看來是島不了了 FF16也救不了PS5了,只能期待最後生還者3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.149.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1692333546.A.8CE.html
文章代碼(AID): #1atlNgZE (NSwitch)
文章代碼(AID): #1atlNgZE (NSwitch)