Fw: [情報] 任天堂新大樓建設規模擴張 延後完工

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (kkk)時間9月前 (2023/08/10 12:37), 編輯推噓136(1360274)
留言410則, 13人參與, 9月前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ar6blMt ] 作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [情報] 任天堂新大樓建設規模擴張 延後完工 時間: Thu Aug 10 12:37:00 2023 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF091LS0Z00C23A8000000/ 日經報導任天堂正在蓋的新開發部門大樓 原本預定規模為12層樓,總面積3萬8千平方公尺 但現在為了應對長期可預見的遊戲開發人數規模提昇 變更計畫擴大規模,可能會蓋到13層樓以上 不過也因為這樣原本預定2027年完後,延後到2028年以後 任天堂2023年度採用新畢業生為130人,和三年前相比為1.5倍 古川社長表示「因為每款遊戲開發需要的資源量提昇, 未來這幾年都希望可以保持相同水準的採用人數」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.163.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691642223.A.5B7.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: sininsin (114.24.163.221 臺灣), 08/10/2023 12:37:22

08/10 14:21, 9月前 , 1F
哇靠~‘
08/10 14:21, 1F

08/10 14:21, 9月前 , 2F
’長期可預見的遊戲開發人數規模提昇‘’
08/10 14:21, 2F

08/10 14:43, 9月前 , 3F
今年一定!
08/10 14:43, 3F

08/10 15:33, 9月前 , 4F
嗼nolith 更多的嗼嗼嗼
08/10 15:33, 4F

08/10 16:59, 9月前 , 5F
任天堂應該有體會到,要做出更傑出的開放世界遊戲,就
08/10 16:59, 5F

08/10 16:59, 9月前 , 6F
需要應徵更多的人力來幫忙。
08/10 16:59, 6F

08/10 19:02, 9月前 , 7F
這種事還需要你說嗎?
08/10 19:02, 7F

08/10 19:46, 9月前 , 8F
內文是寫要應付技術的高度化與消費者要求水準的提高
08/10 19:46, 8F

08/10 23:47, 9月前 , 9F
那這樣寶可夢開放世界,是不是也應該比照辦理啊。(我
08/10 23:47, 9F

08/10 23:47, 9月前 , 10F
真的最擔心寶可夢的開放世界,關於開發人力這部份)
08/10 23:47, 10F

08/10 23:56, 9月前 , 11F
又扯到寶可夢了,本傳人力都不知道多少人講過了,大師始
08/10 23:56, 11F

08/10 23:56, 9月前 , 12F
終聽不進去,以下歡迎大師繼續跳針
08/10 23:56, 12F

08/10 23:57, 9月前 , 13F
先猜會講到育碧的刺客教條
08/10 23:57, 13F

08/11 00:02, 9月前 , 14F
到時候看看是哪幾間廠商會搬來
08/11 00:02, 14F

08/11 00:04, 9月前 , 15F
甚麼意思,是寶可夢開發人力有比刺客教條團隊多嗎?
08/11 00:04, 15F

08/11 00:04, 9月前 , 16F
就寶可夢開放世界品質,玩過真的不覺得是很多人做出來
08/11 00:04, 16F

08/11 00:04, 9月前 , 17F
的遊戲啊 囧rz…
08/11 00:04, 17F

08/11 00:04, 9月前 , 18F
老實說連任天堂都帶頭這樣了,下面的廠要跟進啊~
08/11 00:04, 18F

08/11 00:13, 9月前 , 19F
看吧,果然真的開始跳針了
08/11 00:13, 19F

08/11 00:15, 9月前 , 20F
反正別人講再多你也聽不進去啦,每次都重複跳針差不多的
08/11 00:15, 20F

08/11 00:15, 9月前 , 21F
言論,跳到還會忘記自己提的論述,然後反過來問別人什麼
08/11 00:15, 21F

08/11 00:15, 9月前 , 22F
意思
08/11 00:15, 22F

08/11 00:15, 9月前 , 23F
囧rz…
08/11 00:15, 23F

08/11 00:21, 9月前 , 24F
任天堂真的很有遠見,未雨綢繆,知道未來遊戲的開發人
08/11 00:21, 24F

08/11 00:21, 9月前 , 25F
力一定會大增,早幾年就先做好準備。
08/11 00:21, 25F

08/11 00:25, 9月前 , 26F
到底是在吹什麼鬼?說得好像整個遊戲界只有任天堂在擴大
08/11 00:25, 26F

08/11 00:25, 9月前 , 27F
公司規模一樣
08/11 00:25, 27F

08/11 00:27, 9月前 , 28F
尬吹到我以為大師也學會反串了…
08/11 00:27, 28F

08/11 00:53, 9月前 , 29F
這個dreamcube果然還是連阿爾宙斯Staff roll都逃避看的慘樣
08/11 00:53, 29F

08/11 00:53, 9月前 , 30F
連今村孝矢表示任天堂是因人力資源限制 未能顧全IP都不知道
08/11 00:53, 30F

08/11 00:57, 9月前 , 31F
任天堂一直都有在擴編,只是跟別人直接收購不同任天堂
08/11 00:57, 31F

08/11 00:57, 9月前 , 32F
比較喜歡用養的把工作團隊養大。
08/11 00:57, 32F

08/11 01:01, 9月前 , 33F
他根本是搶著裝先知 搞崇拜忙尊主神搞暗鬥 良知/邏輯都可崩
08/11 01:01, 33F

08/11 01:01, 9月前 , 34F
不然怎解釋"dreamcube: 我故意的你知道嗎"這超見鬼的真面目
08/11 01:01, 34F

08/11 01:03, 9月前 , 35F
本來真正有系統傳承的公司,增加新員工就該自己花時間
08/11 01:03, 35F

08/11 01:03, 9月前 , 36F
培訓。
08/11 01:03, 36F

08/11 01:03, 9月前 , 37F
甚麼外包跟直接收購工作團隊,如果沒有花長期培訓,品
08/11 01:03, 37F

08/11 01:03, 9月前 , 38F
質都很難掌握。
08/11 01:03, 38F

08/11 01:03, 9月前 , 39F
而且事實是任天堂的工作團隊 從來沒侷限自家員工
08/11 01:03, 39F
還有 331 則推文
08/12 12:06, 9月前 , 371F
之前16X現在應該是17X還18X吧。
08/12 12:06, 371F

08/12 12:06, 9月前 , 372F
所以到底是誰 在哪樓 快那出證據呀
08/12 12:06, 372F

08/12 12:09, 9月前 , 373F
之前有從170多降到160多過,然後現在又拉回來了,反正
08/12 12:09, 373F

08/12 12:09, 9月前 , 374F
看了快十年來來回回,沒破200人。
08/12 12:09, 374F

08/12 12:10, 9月前 , 375F
是誰在哪樓? 數值證據呢?
08/12 12:10, 375F

08/12 12:11, 9月前 , 376F
任天堂當大師預言了,
08/12 12:11, 376F

08/12 12:11, 9月前 , 377F
「可預見的遊戲開發人數規模提昇」
08/12 12:11, 377F

08/12 12:11, 9月前 , 378F
「要應付技術的高度化與消費者要求水準的提高」
08/12 12:11, 378F

08/12 12:11, 9月前 , 379F
講真的就是NS 2,開發人力不增加,遊戲品質很難達到消
08/12 12:11, 379F

08/12 12:11, 9月前 , 380F
費者要求。
08/12 12:11, 380F

08/12 12:12, 9月前 , 381F
你上面招搖任天堂公開資料好喜孜孜 繼續那樣秀資料呀
08/12 12:12, 381F

08/12 12:12, 9月前 , 382F
不過老實說Switch上奧德賽和曠野之息,真的有給我們全
08/12 12:12, 382F

08/12 12:12, 9月前 , 383F
新的體驗
08/12 12:12, 383F

08/12 12:13, 9月前 , 384F

08/12 12:13, 9月前 , 385F
你仍繼續企圖拉遮掩 逃避"難怪會有人說你廢話一堆"指控我呢
08/12 12:13, 385F

08/12 12:13, 9月前 , 386F
很期待Switch 2上超級瑪莉歐和薩爾達傳說,又會給我們
08/12 12:13, 386F

08/12 12:13, 9月前 , 387F
怎樣的全新體驗
08/12 12:13, 387F

08/12 12:17, 9月前 , 388F
你昨晚11點多就已為逃避 就已在生硬插入漂亮話在企圖遮掩了
08/12 12:17, 388F

08/12 12:19, 9月前 , 389F
任天堂不虧是業界頂級,幾乎是六邊形。
08/12 12:19, 389F

08/12 12:19, 9月前 , 390F
GF看來則只有福利令人滿意。
08/12 12:19, 390F

08/12 12:22, 9月前 , 391F
不意外 GF本來就跌跌撞撞的老日廠
08/12 12:22, 391F

08/12 13:54, 9月前 , 392F
還有你dreamcube原來有查到新卒生大部分 3年 那21年入社呢?
08/12 13:54, 392F

08/12 13:57, 9月前 , 393F
難道你是要下預言未來不會有22年或23年之類新作出才放成果?
08/12 13:57, 393F

08/12 16:07, 9月前 , 394F
老任那幾句是蠻有對應高清的fu 可能次世代性能終究不得不
08/12 16:07, 394F

08/12 16:09, 9月前 , 395F
箱廳這類範圍/物件數較易掌控的 畫質或能做到比皮敏克4更高
08/12 16:09, 395F

08/12 16:11, 9月前 , 396F
上 比較算追趕(人家10年前就在做的事)而不是什麼預言
08/12 16:11, 396F

08/12 16:14, 9月前 , 397F
之前今村孝失就表示過任天堂人力限制 還要經營IP當然不得不
08/12 16:14, 397F

08/12 16:17, 9月前 , 398F
最近宮本茂說任天堂就像一個藝人經紀公司 這會需遊戲外人才
08/12 16:17, 398F

08/12 16:27, 9月前 , 399F
目前外界已可見合作環球影城主題公園那些 也找旗下照明娛樂
08/12 16:27, 399F

08/12 16:32, 9月前 , 400F
倒是既名為 新開發部門大樓 應該是本社或2廠也有機會用到吧
08/12 16:32, 400F

08/12 16:45, 9月前 , 401F
畢竟現狀是連GF也已在神田Square的7樓 任天堂EPD第8組在8樓
08/12 16:45, 401F

08/12 16:58, 9月前 , 402F
可先觀察 在京都市自來水局新政府大樓的6樓與7樓人員的動向
08/12 16:58, 402F

08/12 17:07, 9月前 , 403F
那是2022年5月 任天堂租下 用於容納開發人員的不遠地點之一
08/12 17:07, 403F

08/12 18:55, 9月前 , 404F
有Wii的前車之鑑,任天堂遲早還是要布局更高規格畫面
08/12 18:55, 404F

08/12 18:55, 9月前 , 405F
技術的,就算玩家戰得再兇任天堂應該也是鴨子划水沒在
08/12 18:55, 405F

08/12 18:55, 9月前 , 406F
檯面說而已。
08/12 18:55, 406F

08/12 18:57, 9月前 , 407F
畢竟現在主動搬上檯面 目前對任天堂完全沒好處
08/12 18:57, 407F

08/12 18:57, 9月前 , 408F
現在確實玩家普及的普遍螢幕都還是在1080P,但誰知道
08/12 18:57, 408F

08/12 18:57, 9月前 , 409F
會不會哪年技術革新或政策改變突然就家家戶戶4K螢幕了
08/12 18:57, 409F

08/12 18:57, 9月前 , 410F
,任天堂也不會想再撞一次WiiU時的開發瓶頸。
08/12 18:57, 410F
文章代碼(AID): #1ar6c3si (NSwitch)
文章代碼(AID): #1ar6c3si (NSwitch)