Fw: [情報] MH崛起銷量1300萬 DLC破曉600萬

看板NSwitch (任天堂Switch)作者 (乙醯胺酚)時間2年前 (2023/07/01 18:34), 編輯推噓18(19127)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ae01rHs ] 作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] MH崛起銷量1300萬 DLC破曉600萬 時間: Sat Jul 1 18:31:15 2023 https://www.4gamer.net/games/598/G059831/20230630043/ https://i.imgur.com/0fFWOiK.jpg
魔物獵人崛起銷量 1300萬 DLC破曉 600萬 魔物獵人世界銷量 1800萬 DLC冰原 1020萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.67.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688207477.A.476.html

07/01 18:32, 2年前 , 1F
輸慘了
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07/01 18:32, 2年前 , 2F
DLC大概都是本體/2,好像差不多
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世界的很死忠喔
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07/01 18:33, 2年前 , 4F
賺爛了
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MH現在算RPG了嗎
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KotoriCute:轉錄至看板 PlayStation 07/01 18:33

07/01 18:34, 2年前 , 6F
美國很多網站是分類在RPG
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: KotoriCute (125.227.67.109 臺灣), 07/01/2023 18:34:31

07/01 18:37, 2年前 , 7F
早期RPG要素很足,只是動作很搶眼XD 就美式的分法正常
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07/01 18:45, 2年前 , 8F
DLC出乎意料的少
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07/01 18:58, 2年前 , 9F
世界當年是拿年度RPG沒錯
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07/01 20:06, 2年前 , 10F
世界老臘入又來說笑了
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07/01 20:15, 2年前 , 11F

07/01 21:30, 2年前 , 12F
本體跟DLC都 虎頭蛇尾
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07/01 22:11, 2年前 , 13F
冰原比例也差不多一半吧
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07/01 23:38, 2年前 , 14F
差不多...數字精準點好嗎
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07/01 23:54, 2年前 , 15F
一個>50% 一個<50% 覺得還是有差啦
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07/02 00:11, 2年前 , 16F
RPG其實定義蠻廣的吧 文字RPG 動作RPG什麼的
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07/02 00:35, 2年前 , 17F
沒SB的700萬分之一 報到
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07/02 01:22, 2年前 , 18F
做一半銷量也一半,不過還是賺爛了
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07/02 07:41, 2年前 , 19F
沒sb的+1
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07/02 09:03, 2年前 , 20F
DLC跟本體相比算是內容蠻足的了
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07/02 09:04, 2年前 , 21F
不過跟世界+冰原的內容相比來說確實是有差的
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07/02 09:04, 2年前 , 22F
我不知道聚魔之地跟傀異化哪個比較討厭...
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07/02 09:07, 2年前 , 23F
魁異化
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07/02 09:55, 2年前 , 24F
聚魔吧
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07/02 10:33, 2年前 , 25F
都很噁心人,但我比較討厭聚魔
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07/02 10:34, 2年前 , 26F
主要是傀異化有通用素材比較好一點,聚魔到後面都撞龍頭
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07/02 10:34, 2年前 , 27F
遊戲,特定龍才有特定素材
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07/02 10:36, 2年前 , 28F
一開始沒有該龍的誘餌只能慢慢蹲點,打到後面會睡著……
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07/02 10:36, 2年前 , 29F
登場的怪物我是比較喜歡IB的,但系統我是比較喜歡SB的就
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07/02 10:36, 2年前 , 30F
是了
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07/02 10:37, 2年前 , 31F
我只希望下一代不要再搞三小刷隨機數值裝備,刷素材就算
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了還有End Game元素不要那麼搞人什麼練任務刷地區等級噁
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07/02 10:37, 2年前 , 33F
心死了
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07/02 10:39, 2年前 , 34F
隨機數值有個護石就夠了,裝備上面的技能孔洞也隨機有沒
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07/02 10:39, 2年前 , 35F
有搞錯
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07/02 10:41, 2年前 , 36F
然後惡墮姬騎士真香,就這樣
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07/02 11:55, 2年前 , 37F
可惜了帥原爵,玩家對牠的印象打從第一天開始就歪掉了
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07/02 12:02, 2年前 , 38F
只能希望下一代農系統把聚魔跟傀異的優點整合
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07/02 12:30, 2年前 , 39F
結果下一代是把缺點結合優點砍掉
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07/02 16:18, 2年前 , 40F
4G抗龍石超智障 結果飛翔爪更低能 偉哉我大藤岡 0.0
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07/02 21:24, 2年前 , 41F
聚魔比較噁心,傀異化魔物打起來有挑戰性,煉成讓
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07/02 21:24, 2年前 , 42F
玩家技能能夠開到4頁有夠爽
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07/02 21:25, 2年前 , 43F
裝備刷數值就跟抽抽一樣好玩
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07/03 07:09, 2年前 , 44F
這代翔蟲倒是比飛翔爪舒服不少
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07/03 07:49, 2年前 , 45F
農要素不夠多的話老玩家還會嫌吧\
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07/03 12:09, 2年前 , 46F
兩代都各有優缺 W後續DLC也比較強 但聚魔論麻煩度真的跟
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07/03 12:10, 2年前 , 47F
傀異不相上下 但傀異我覺得後期也是刷很膩 就靠無限堆數
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07/03 12:10, 2年前 , 48F
值增加遊玩時間
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07/03 12:11, 2年前 , 49F
然後翔蟲技雖然很綁套裝 但有交換技跟多技能搭配覺得也
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07/03 12:12, 2年前 , 50F
算是還可以接受
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07/04 10:57, 2年前 , 51F
崛起玩一下就退了
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07/04 10:57, 2年前 , 52F
細緻度差很多
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07/04 22:44, 2年前 , 53F
崛起就不是要玩細緻畫面跟生態感 就單純三秒合體狩獵
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文章代碼(AID): #1ae04uOg (NSwitch)
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